Keďže fanúšikovia Alan Wake, ktorí sa teraz pripravujú na vydanie remasterovanej verzie, spoločnosť Remedy Entertainment predstavuje špecifikácie pre port PC.
Nedávno bolo oznámené, že zatiaľ čo Alan Wake Remastered bude podporovať vylepšenie DLSS NVIDIA, nebude mať sledovanie lúčov. Pre tých, ktorí si nie sú vedomí, je sledovanie Ray štandardným algoritmom v mnohých nových hrách, najmä titulov AAA, ktoré presne odrážajú svetlo a tieň na základe polohy hráča. Spoločnosť Remedy uviedla, že dôvod, prečo to remaster nepodporuje, je na čas, a dodal, že by „odobral„ zdroje mimo iných kritických oblastí “.
Október sa formuje ako obrovský mesiac pre vydania hier. Spolu s Alan Wake je tu tiež Far Cry 6 , späť 4 krv a nová párty Mario . Pôvodná hra Alan Wake vyšla v roku 2010 a odvtedy sa stala niečím klasickým skrytým skvostom. Zatiaľ čo remake mu dáva vizuálnu podporu, ktorá ho prinesie do modernej éry hier, zachováva celkový vzhľad a dojem originálu, ktorý poteší mnohých fanúšikov.
Tu sú úplné špecifikácie pre počítačovú verziu hry:
Minimálne špecifikácie
CPU: I5-3340 alebo Ryzen 3 1200
GPU: NVIDIA GEFORCE GTX 960 alebo AMD RX470. 4 GB Vram.
RAM: 8 GB alebo vyššia
OS: Vyhrajte 10 64-bit
Odporúčané špecifikácie
CPU: I7-3770 alebo Ryzen 5 1400
GPU: NVIDIA GEFORCE GTX 1060 alebo AMD 5600XT. 6 GB Vram
RAM: 16 GB
OS: Vyhrajte 10 64-bit
Alan Wake Remastered bude vydaný 5. októbra pre PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S.