Home Herné správy Pathfinder: hnev spravodlivých – najlepších spoločníkov, zaradený

Pathfinder: hnev spravodlivých – najlepších spoločníkov, zaradený

0
Pathfinder: hnev spravodlivých – najlepších spoločníkov, zaradený

Spoločnosť sú hlavnou súčasťou Pathfinder: hnev spravodlivého zážitku. Nie všetky z nich sú však rovnaké.

  • Originálna trieda: klerik
  • rasa: človek
  • zarovnanie: neutrálne dobré

Sosiel je štandardný klerik, ktorý sa zvyčajne vyskytuje v predvolených alebo premade postáv pre stolné RPG alebo dokonca iné videohry. Za týmto účelom je dostatočne nevýrazný na to, aby sa s ním zaobchádzal ako s wallflower, ale stále je užitočný v štipke. Je to preto, že nábožensky sleduje klerikovú cestu.

To je dovtedy, kým vojna nevyberie svoju daň na Sosieli a on začne hazardovať so svojimi spojencami vojakov. V jednom prípade Sosiel dokonca pozýva násilie ako prostriedok zvládania. Okrem toho je to priamy pán a nie niekto, kto príliš často nachádza konflikt alebo argumenty s ostatnými členmi strany.

Delamere

  • Originálna trieda: Slayer
  • Rasa: nemŕtva ľudský
  • Zarovnanie: zákonné zlo

Delamere je jedným z najunikátnejších spoločníkov v Pathfinder: hnev spravodlivých , keď je nemŕtvym strážcom alebo zabijakom na strane, v závislosti od určitých okolností. V každom prípade by jej vzhľad a začlenenie bol nový, ak nie pre ďalšie CRPG, božstvo: Original Sin 2 , ktorý zaujímavejšie vykreslil nemŕtvych spoločníkov.

Predstavenie Delamere na strane pravdepodobne prinesie nedostatok synergie v kompozícii tímu kvôli jej rase alebo stavu života (alebo jej nedostatku). Ak už nie je prítomný nemŕtvy spoločník, je potrebné zásobiť zvitky na zvitky rán.

Hrebeň

  • Originálna trieda: Fighter
  • Race: Mongrelman
  • zarovnanie: neutrálne zlo

Wenduag je jedným z prvých zvláštnych spoločníkov, s ktorými sa hráči stretnú v Pathfinder: Wrath spravodlivých a je dosť ťažké sa jej páčiť, osobne z hľadiska osobnosti. Je to preto, že prichádza ako tienistá a snhanská. V skutočnosti dokonca uteká a zradí hráčov, ak sa vydajú rozumnejšou cestou pre Mongrelmen.

Za týmto účelom môže byť Wenduag pre mnohých ľudí ťažko predávaný, aj keď by mohla byť v boji v porovnaní s ostatným členom strany Mongrelman Lann. Je to len to, že Lann je z týchto dvoch príjemnejších a poskytuje priateľskú tvár a hlas na večierok.

Greybor

  • Originálna trieda: Slayer
  • Race: utlmenie
  • zarovnanie: True Neutrál

Nenechajte sa odložiť zdanlivo nudnou fasádou Greybor, je to samotná definícia skutočného neutrálneho, čo v d & d a Pathfinder znamená tuhý žoldnier. V tomto ohľade je skutočným profesionálom a funguje iba v prípade potreby alebo keď je platba k dispozícii.

To znamená, že jeho pobyt pozadu bojovať za hráča je česť. V skutočnosti ho Greyborin úvod tiež kladie do dobrého bodu. Len chodí po bojisku všetkých neviditeľných a zahratí obrovského démona na podriadenie. Aké super je to pre spoločníka Slayer?

Prečítajte si tiež  Alan Wake 2 bol vo vývoji pred dvoma rokmi

Kráľovná galfrey

  • Originálna trieda: bard
  • Rasa: nemŕtva ľudský
  • zarovnanie: n/a

Tu je divný spoločník, ktorý niektorí hráči možno ani nevedia. Nábor Queen Galfrey je možný iba cez lichovú mýtickú cestu. V srdci padlých pozemkových hľadaní je malé okno príležitosti, kde ju môžu hráči zabiť. Potom majú možnosť ju vychovávať ako nemŕtvych a zahrnúť ju do strany.

Galfrey začína ako Bard, ktorý je vždy užitočnou triedou podpory v hre. Možnosti dialógu nie sú po jej oživení malými, ale mať nemŕtvu kráľovnú, ktorá by chodila okolo, by mala stačiť ako príbeh.

Kabáza

  • Originálna trieda: paladin
  • rasa: človek
  • Zarovnanie: zákonné dobré

Seelah začína ako paladin. Môžete zmeniť jej triedu, ale pravda povedané, jej osobnosť a morálka nedajú veľa priestoru na experimentovanie. Je to typický typ Goody-Dwo-Shoes, ktorý vždy zastrelí nesúhlasné kývnutie zakaždým, keď hráč pomôže lichnici alebo sa stane príliš násilným.

Napriek tomu, pokiaľ ide o vyhradený tank na párty, človek nájde Seelah viac ako primeranú. Nechajte ju najskôr nabíjať a nasiaknite všetku nepriateľskú agresiu a odtiaľ je hladká plavba. To za predpokladu, že udržuje paladin stereotyp.

Camellia

  • Originálna trieda: šaman
  • Race: Half-Elf
  • zarovnanie: skryté (je to prekvapenie)

Camellia nemala počas svojej výchovy nič iné ako luxus, takže je dobre odrážaná v jej správaní. Jej osobnosť je teda dvojsečný meč. Na jednej strane je sofistikovaná, ale na druhej strane je jedným z najhorších snobov v hre. Dajte ju a Lann na večierok a hráči rýchlo uvidia, koľko rozmaznaného a privilegovaného brat Camellia môže byť občas.

Jej otec nie je o nič lepší; Horgus Gwerm je klamný a neohrozený sociálny horolezca a niektoré z nich sa odtrhli na Camellia. Napriek tomu sa oplatí sledovať Camellia’s Questline, pretože má zaujímavé tajomstvo, ktoré bude určite naratívnym potešením.

Breh

  • Originálna trieda: čarodejnica
  • Race: Elf
  • zarovnanie: neutrálne dobré

Hráči nenájdu žiadneho iného spoločníka príjemnejšieho ako Ember. Len vyžaruje pozitivitu a dobročinnosť s každým slovom, ktoré vyslovuje, alebo akcia, ktorú vykonáva. Počiatočná trieda čarodejníc určite neznižuje jej morálku.

Aj keď ju Camellia nazýva žobrákom, alebo aj keď ju Woljif šikanoval, keď boli deťmi, Ember k nim nemá žiadne zlú vôľu. Za týmto účelom je dokonca lepším príkladom dobrého a svätého paragonu v porovnaní s najlepším, čo križiaci môžu ponúknuť.

Prečítajte si tiež  Zdá sa, že „uniknutý“ Pokemon Scarlet a Violet sa zdá

Finnean

  • Originálna trieda: n/a
  • Race: n/a
  • zarovnanie: n/a

Finnean je viac -menej jedným z najunikátnejších spoločníkov, ktorí kedy existovali v CRPG. Je to preto, že je to hovoriaci zbraň. Presnejšie povedané, jeho duša sa spojila so zbraňou, ktorá sa môže zmeniť na akýkoľvek typ zbrane. To ho robí veľmi užitočným.

Takáto črta je Finnean jedným z najužitočnejších alebo najdostupnejších spoločníkov v hre. Okrem toho je celkom zábavný (alebo dokonca tragický), s ktorým sa dá hovoriť, ako pôvodne, stále verí, že je človek. Neskôr vykopne sebavedomie, čo neznižuje Finneanov optimizmus a dychtivosť o niečo.

Lana

  • Originálna trieda: mních
  • Race: mongrel
  • Zarovnanie: zákonné neutrálne

Keď už hovoríme o optimizme, Lann to má v rýpadloch, ale dodáva ho bezstarostnejším a niekedy sarkastickým prístupom. V každom prípade je to len chladná postava v akomkoľvek sociálnom aspekte, ktorý hráči pravdepodobne neváhajú, keď ho nazývajú „brácho“.

Hráči teda môžu počítať s tým, že Lann bude spoľahlivým chlapom. To nie je len v rozhovoroch alebo v boji, ale aj v prieskume. Lann má v hre jedno z najvyšších skóre mobility alebo atleticizmu, vďaka čomu je nevyhnutnosťou pre kontrolu každého kúta a Cranny.

Regulovať

  • Originálna trieda: HellKnight
  • Race: Gnome
  • Zarovnanie: zákonné zlo

Regill je jedným z mála spoločníkov v hneve spravodlivých , ktorý je vertikálne napadnutý. Je to preto, že je to škriatok, hoci to neznamená, že ostatní členovia strany si z neho môžu robiť srandu bez toho, aby sa chválili následky. Regill je tiež HellKnight, v podstate extrémistických Paladinov, ktorých morálka je „flexibilnejšia“.

To vysvetľuje jeho zarovnanie. Napriek jeho presvedčeniu je však Regill veľmi pripravený pomôcť v krížovej výprave a je tiež jednou z mála postáv v hre, ktoré sú imúnne voči negatívnym účinkom stavu na úrovni. Preto môže byť lepším tankom v porovnaní so Seelahom.

Woljif

  • Originálna trieda: Rogue
  • Rasa: tefling
  • zarovnanie: chaotický neutrálny

Pokiaľ ide o stereotypy v RPG Go, Woljif je takmer plagátovým chlapcom Tieflingovej rasy. Je tienistý, klamný a áno, démonický. Nesie to však tak dobre, že mať ho na večierku je dosť nepokoje. Urobí každé žartovanie zaujímavejším a dokonca aj jeho úlohy berú hráčov na divokú kriminálnu podzemnú jazdu.

Ako taký, že mať Woljif v krížovej výprave je vysoko rizikové a vysoké odmeny. Z hľadiska osobnosti je vtipný, šikovný a šikovný-dokonca aj jeho výchova zabezpečila, že sa stane nečestným; Výber akejkoľvek inej triedy pre neho je strata dobrého Woljifa.

Prečítajte si tiež  Resident Evil 4 VR vydávajúci budúci mesiac

Arueshalae

  • Originálna trieda: Ranger
  • Rasa: Succubus
  • zarovnanie: chaotický neutrálny

hnev spravodlivých berie koláč, pokiaľ ide o jedinečných spoločníkov a Arueshalae je ďalším skvelým príkladom. Je to zlé dievča, doslova dobre. Je to preto, že bola suckus alebo démon, ktorý zabil nespočetné množstvo ľudí pod rúškom pozemského potešenia.

Teraz zmierňuje všetky svoje hriechy tým, že sa pripojí k krížovej výprave a bojuje proti jej druhu. Čo ju robí ako spoločníčkou, je to, ako je skutočne zvedavá na to, čo bývalo jej obeťami, a stále sa snaží čo najlepšie pozorovať a porozumieť opačným koncom spektra. S ňou na večierku sa všetci v podstate snažia naučiť démona nejakého „ľudstva“.

Nenio

  • Originálna trieda: Sprievodca
  • Race: kitsune
  • zarovnanie: True Neutrál

Pre niektorých je Nenio polarizačným charakterom, pretože sa stará iba o výskum a vedecké experimenty. Miluje vedu a to je Nenio Business. Často prichádza ako nepokoje, samoľúby alebo blahosklonné, ale napriek tomu robí aktivity v hre živé, ktoré by inak boli svetské.

Pre začiatočníkov sú jej čarodejnícke kúzla jedny z najnižbujúcejších a najužitočnejších v hre. Dokonca aj bez nich je postava Nenio iba vyžarovaná chuť, aj keď chuť je horkej čiernej kávy. To zhŕňa Nenio dobre; Môže to byť odpudivé, ale všetko je energickejšie a pozitívne znepokojené – ak je to možné.

Daerán

  • Originálna trieda: Oracle
  • Race: aasimar
  • zarovnanie: neutrálne zlo

Človek by si myslel, že liečiteľské typy by spadali do „dobrého“ morálneho vyrovnania, ale Daeraran je irónia s chôdzou. Je to tiež chôdza pompézny krém, ale človek sa nemôže opýtať alebo nájsť lepšieho liečiteľa v hneve spravodlivých. Pôvodne by hráči mohli chcieť zlikvidovať Daerana a strčiť ho do celého sveta, ale časom si zvyknú na svoj sebaposlušnosť a ušľachtilý postoj.

To znamená, že hráči si z neho môžu robiť srandu a vybrať si neúctivejšie možnosti dialógu. Daeran to nevadí; Pravdepodobne príde s farebnou retortou, čo bude mať za následok komediálnu výmenu. Tento doslovný a obrazný život večierku je taký, ktorý budete radi nenávidieť a pokiaľ ide o neznesiteľných ľudí, je „najviac utrpiteľný“.

Pathfinder: Wrath of the Spravodlica bol vydaný 2. septembra 2021 a je k dispozícii na PC, PlayStation 4 a Xbox One.