Home Herné správy Bayonetta 3 máj založiť platinumgames spojený vesmír

Bayonetta 3 máj založiť platinumgames spojený vesmír

0
Bayonetta 3 máj založiť platinumgames spojený vesmír

Nový príves Bayonetta 3 má známú tvár astrálneho reťazca, ktorá môže byť platinumgames spôsob, ako škádliť veľké veci, ktoré majú prísť v budúcnosti.

Platinumgames má povesť konkrétnych funkcií a tém vo všetkých svojich projektoch. To zahŕňa hyper-štýlovú choreografiu, ktorá nie je neobvyklá v anime Shonen, bizarné sci-fi pozemky a nepredvídateľné postavy. Toto sú koncepty, vďaka ktorým je projekt Platinumgames okamžite rozpoznateľný, a preto fanúšikovia Diehard pravdepodobne mali podozrenie z toho, čo sa ukazuje, čo vedie do prívesu Bayonetta 3 . Dokonca aj bez toho, aby boli doslova v rovnakom vesmíre, mnohé tituly Platinumgames ako Astral Chain a Bayonetta zdieľajú podobnú DNA.

Mimo týchto štylistických podobností sa projekty platinumgames nikdy nevyvinuli veľké úsilie, aby sa navzájom priamo odvolávali. Z tohto dôvodu zahrnutie Lappy pre niektorých prišlo ako také prekvapenie, napriek tomu, že vzhľad postavy bol taký krátky v prívese Bayonetta 3 . Lappy bol funkčne používaný ako falošný, podobný mnohým stíhacím odhalením prívesov pre Super Smash Bros Ultimate ; Diváci veria, že hra je jedna vec, potom zrazu vyvinula koberec z nôh, aby som tak povedal. Napriek tomu by to mohol byť stále jemný spôsob, ako sa vybudovať na väčší nápad.

Trend pripojených vesmírov videohier

Vďaka obrovskému úspechu Marvel Cinematic Universe sa myšlienka rôznych nehnuteľností zdieľajúcich vzájomne prepojený svet sa stala lukratívnejšou a zaujímavejšou. Mnoho ďalších filmových franšíz sa pokúsilo zachytiť ten istý blesk vo fľaši, čo je efekt, ktorý prechádza do média videohier. Zatiaľ čo crossovery, ako sú postavy, ktoré sa objavujú v hrách ako SoulCalibur , sa stalo už dlho, spojenie prostredníctvom rozprávania sa ešte musí skutočne stiahnuť.

Štúdio kolegov z videohier, ktoré sa špecializuje na akčné hry ohýbajúce myslenie, vytvára vlastný spoločný vesmír. Náprava, vývojár za Control a Alan Wake, Blew ‚Fans’s Minds, keď potvrdil, že obidva tieto IP zdieľajú rovnaký svet. Tým sa otvorili dvere mnohým novým možnostiam rozprávania príbehov a hrania, pričom obloha je limitom, pokiaľ ide o to, čo môže liek urobiť s týmto konceptom. Pokiaľ ide o vytvorenie zdieľaného vesmíru videohier, zdá sa, že je to správny spôsob, ako to urobiť.

Prečítajte si tiež  Diablo 2: Vzkriesení hráči sú zamknutí zo svojich postáv

Štúdio musí mať vo všetkých svojich projektoch konzistentný štýl, takže by to nebolo príliš úsekom na to, aby sme ich všetky prepletali. Bayonetta 3 by bolo ideálnym východiskovým miestom pre platinumgames robiť to isté, ale zostáva ešte vidieť, aké budúce plány sú.

Bayonetta 3 bude vydaný v roku 2022 výlučne pre prepínač Nintendo.