Home Herné novinky God of War: Ragnarok’s Delay by teraz mal byť lekciou pre všetkých

God of War: Ragnarok’s Delay by teraz mal byť lekciou pre všetkých

0
God of War: Ragnarok’s Delay by teraz mal byť lekciou pre všetkých

Nové informácie rekontextualizujú meškanie God of War: Ragnarok a mali by slúžiť ako cenná lekcia pre všetkých, ktorí napredujú.

Teraz sa zdá, že presný dôvod bol odhalený a týka sa herca Kratosa, Christophera Judgea. V emotívnom príspevku Judge podrobne opisuje, ako v roku 2019 nemohol chodiť a potreboval viaceré operácie týkajúce sa chrbta, bedier a kolien. Štúdio Santa Monica ako také čakalo, kým sa Judge dostane cez operáciu a cez rehabilitáciu, čo malo za následok oneskorenie hry.

Meškanie hry God of War: Ragnarok tu však nie je dôležité, a to nielen preto, že fanúšikovia už o samotnom oneskorení vedia. Štúdio Santa Monica stálo pri sudcovi počas zjavného obdobia ťažkostí. To je samo o sebe pozoruhodné a videohra sa nemôže porovnávať s osobou. Aj keď to v čase meškania nikto nevedel – sudcovi umožnil užívať si svoje súkromie – spomínaná reakcia na oznámenie je teraz ešte neospravedlniteľnejšia.

God of War: Ragnarok Delays and Harassment

To neznamená, že v tom čase nebolo veľa chápavých hlasov, ale niektorí boli dosť nahnevaní. Bolo to do tej miery, že vývojári God of War: Ragnarok boli prenasledovaní a vinu vzal na seba Cory Barlog, ktorý sa zvyčajne tváril, že je ľahostajný. Vysvetlil, že to bolo jeho rozhodnutie a že akákoľvek nenávisť alebo obviňovanie by malo byť namierené proti nemu. Reakcia bola potom sama o sebe neospravedlniteľná. Nie je to tak, že oneskorenie God of War: Ragnarok bolo skutočným prekvapením, pretože písanie bolo na stene kvôli oneskoreniu v predstihu, a napriek tomu to nijako nezastavilo príliv.

V skutočnosti, v kontexte s odhalením sudcu, je to ešte horšie. Samotná myšlienka je potešujúca, ale počiatočná reakcia sa teraz scvrkáva na online obyvateľov, ktorí obťažujú vývojárov kvôli oneskoreniu, ktoré bolo urobené v dobrej viere. Nie je to tak, že by vývojári nepracovali dostatočne tvrdo, zrejme to nebolo ani kvôli pandémii, ale bolo to kvôli tomu, že spoločnosť stála pri svojom hlasovom hercovi.

Prečítajte si tiež  Destiny 2 Fan používa 3D tlačiareň na vytvorenie skutočného života šepotu červa

Meškanie hry God of War: Ragnarok by malo slúžiť ako cenná lekcia. Vývojári sú ľudia. Hry tvoria ľudia. Niekedy sa život stane a ľudia znášajú ťažkosti. Zatiaľ čo mnohé spoločnosti zaobchádzajú s ľuďmi ako s nahraditeľnými, Santa Monica to zjavne neurobila. Keď bude hra meškať nabudúce, fanúšikovia by mali mať na pamäti, že videohry tvoria ľudia a k zúčastneným sa správajú ako k ľuďom.

God of War: Ragnarok vyjde v roku 2022 pre PS4 a PS5.