Home Herné novinky Halo Infinite Player Mint Blitz stiahne šialenú strelu ostreľovača pomocou triku Warthog Grappling Hook

Halo Infinite Player Mint Blitz stiahne šialenú strelu ostreľovača pomocou triku Warthog Grappling Hook

0
Halo Infinite Player Mint Blitz stiahne šialenú strelu ostreľovača pomocou triku Warthog Grappling Hook

Ukážka hry Halo Infinite pre viacerých hráčov slúži ako šanca pre hráčov, aby si vyskúšali herné mechanizmy, no jeden YouTuber ich posúva až na hranice svojich možností.

Ukážka hry Halo Infinite pre viacerých hráčov predstavuje skvelý spôsob, ako môžu fanúšikovia tejto série hru vyskúšať a zistiť, ako sa cítia jej mechaniky po ročnom oneskorení hry. Pre ostatných však ukážka slúži ako šanca posunúť hru na jej limity a v prípade jedného youtubera si vyskúšať zopár trikových záberov sniperov.

Tento klip Halo Infinite, ktorý zverejnil na Twitteri austrálsky YouTuber MintBlitz, je naozaj niečo iné. Mint Blitz robí celkom tradičné ostreľovanie v najnovšej mape pridanej do ukážky, Behemoth, pre prvú polovicu videa. Veci naberú na obrátkach, keď youtuber hodí plazmový granát pod neďalekého Warthog, len aby sa naňho chytil, vyletel do vzduchu a dostal ešte jeden rýchly záber zhora.

Video slúži ako vynikajúci príklad toho, aké otvorené môžu byť mechaniky Halo Infinite a aké slobody dáva hráčom. A čo viac, pridanie uchopovacieho háku výrazne zmení spôsob, akým sa pristupuje k hre Halo na vysokej úrovni, takže pri hre bude pravdepodobne oveľa viac navijakov s hákom. v dôsledku toho sa spustí v decembri.

Mint Blitz je niečo ako expert na Halo, pretože jeho kanál YouTube je plný trikových záberov a bláznivých kúskov vo všetkých hrách zo série Halo. Takže tí, ktorí sa obávajú, že ich okamžite zabije lietajúci ostreľovač, sa nemusia obávať, že zložité stratégie uchopenia sa stanú štandardom, pokiaľ ide o online multiplayer.

Minulý víkend sa na multiplayerovej ukážke zúčastnilo veľa hráčov, ktorí nahrávali svoje vlastné trikové zábery a enginy vrátane jednej veselej chyby, ktorá spôsobuje, že sa znaky „mokrej podlahy“ opakujú donekonečna. Úplnou pointou technického náhľadu je, že 343 Industries môže vyžehliť a opraviť niektoré chyby a problémy, na ktoré poukázali hráči, vrátane vecí, ako je chyba v značke.

Prečítajte si tiež  Destiny 2 by mala dať svojej kozmetike viac lásky

To neznamená, že Halo Infinite bude úplne bez chýb, zdá sa však, že 343 chce, aby spustenie hry bolo čo najhladšie. Štúdio potenciálne potrebuje dobrú vôľu, ktorá by im mohla prísť do cesty s hladkým spustením, pretože sa vlani v auguste rozhodli odložiť jedno z najočakávanejších vydaní roku 2020 na rok 2021 a potom nezahŕňať niektoré z Halo Infinite‚ s najžiadanejšími funkciami pri spustení. Našťastie odozva na hru bola zatiaľ pozitívna, čo poukazuje na úspešné spustenie hry Halo Infinite v decembri.

Halo Infinitesa predstaví 8. decembra pre PC, Xbox One a Xbox Series X/S.