Home Herné novinky Hlavný príbeh Final Fantasy 16 je kompletne napísaný

Hlavný príbeh Final Fantasy 16 je kompletne napísaný

0
Hlavný príbeh Final Fantasy 16 je kompletne napísaný

Najnovšia aktualizácia od producenta a režiséra Final Fantasy 16 naznačuje, že hlavný príbeh hry je teraz dokončený.

Fanúšikovia Square Enix sa tešili na blížiacu sa hru Final Fantasy 16. Keďže hra bola vynechaná z prezentácie Square Enix v Tokyo Game Show, fanúšikovia sa obávali, že projekt nebude mať žiadne správy o jeho pokroku. Nedávny živý prenos v TGS však priniesol malú aktualizáciu od dvoch kľúčových zamestnancov projektu, Naoki Yoshida a Hironobu Sakaguchi. Jeden z kľúčových detailov, o ktorých sa diskutovalo počas streamu, sa týkal príbehu Final Fantasy 16.

Najnovší vstup tejto dlhotrvajúcej franšízy zahŕňa návrat k jej vysokým fantasy koreňom, na rozdiel od viac sci-fi a moderných prostredí, ako to spomínal Sakaguchi na streame. Zahŕňa to návrat stredovekých kulís a estetiky videný v úvodnom odhalenom traileri Final Fantasy 16 na PS5. Odvtedy je jedinou známou informáciou časový skok týkajúci sa hlavného hrdinu Clivea, ako aj obrovského privolávania Eikona, pričom ďalšie informácie o hre sú uložené v blízkosti hrude. Fanúšikovia by sa mohli uľaviť, keď budú počuť, že posledný pokrok v hre je práve dokončovaný hlavný príbeh.

Yoshida počas živého vysielania TGS spomenul, že tím začal s produkciou príbehu už dávno. Prioritou bol hlavne príbeh hry a to, že nezačali pridávať ďalších členov tímu, kým nebola dokončená. Podľa nich musel byť príbeh úplne pripravený, kým sa mohla začať plná produkcia Final Fantasy 16.

Okrem hlavného príbehu Yoshida diskutoval aj o pokroku v ďalších dôležitých aspektoch Final Fantasy 16. Spomína, že na vedľajších úlohách sa momentálne pracuje a potrebujú trochu vylepšiť ich kvalitu. Sakaguchi spomenul, že chce napísať aj jeden z vedľajších úloh do hry. Yoshida rozšíril ponuku, aby mu dal napísať úlohu pre Final Fantasy 14, pričom Sakaguchi odpovedal, že nechce súťažiť s inými autormi úloh, ako sú Yasumi Matsuno a Yoko Taro.

Prečítajte si tiež  Fanúšikovia The Last of Us 2 zdieľajú jedinečné umenie Abby a Ellie

Diskutovalo sa aj o ďalších technických aspektoch ohľadom postupu v hre. Jeden z nich zahŕňa takmer všetky modely použité v hre, ktorá je tiež takmer dokončená. Stačí povedať, že ak si z tohto rozhovoru treba vziať jednu vec, bolo by to dôležité, že Yoshidov vývojový tím chcel dokončiť všetko do bodky, kým získa viac pracovnej sily. Pre Final Fantasy 16 je veľkým prínosom začať v malom, namiesto toho, aby ste na začiatku začali vo veľkom a tápali vo vývoji počas výroby.

Final Fantasy 16 je vo vývoji pre PlayStation 5.