Home Zoznamy Hry, ktoré učia informatiku

Hry, ktoré učia informatiku

0
Hry, ktoré učia informatiku

Každá videohra pozostáva z tisícov a tisícov riadkov kódu, ktoré napísali programátori, ktorí majú pevné informácie o kódovaní a informatike. Niektorí ľudia môžu chcieť vybudovať vlastnú hru, ale zistia, že sa učia novú zručnosť a všetky tieto riadky textu a symbolov sú zastrašujúce.

Aj keď nie všetci sa stanú počítačovým vedcom cez noc, niekoľko hier učí hráčov základom kódovania, niekedy bez toho, aby si to užívateľ dokonca uvedomil. Vyžadujú, aby hráči naplánovali postupnosť operácií, definovali premenné a používali logické zdôvodnenie na dosiahnutie úloh.

Tento druh zdôvodnenia poskytuje nielen základ pre kódovanie, ale aj pre život. Napríklad, od ľudí by sa mohlo vyžadovať, aby pri plánovaní tohto druhu myslenia vykonali najlepší spôsob, ako urobiť projekt, vrátane toho, aké kroky sa majú podniknúť najprv, kedy ich urobiť, aké podmienky je potrebné splniť, a akékoľvek ďalšie premenné Možno to bude potrebné, aby sa v ňom zohľadnili. Tu sú niektoré hry , ktoré učia počítačovú vedu .

Portál 2 spôsobuje, že hráči opakovane zomierajú (počítačová veda)!

Zoznam hier, ktoré vyučujú logiku kódovania, musí mať túto klasickú sci -fi hru, na ktorej hráči skákajú cez portály a viackrát zomierajú pre vedu. V portáli 2 sú hráči opäť v pozostatkoch Aperture Laboratories, kde ich sadistická a sarkastická AI, Glados, ich vystavuje mučivým hádankam.

Hráči Portal 2 budú musieť ohnúť svoje rezance, ak chcú prežiť Gladosove mučivé machinácie. Izby sú naplnené plošinami, ľahkými mostmi, tlakovými panelmi a trámami traktorov. Zahrnutie fyzikálnych gélov dodáva herbe ďalšiu zložitosť. Prostredníctvom pokusu a omylu musia hráči navigovať v týchto kontrapciách, premýšľať, cez ktoré portály umiestnia kam a ako využiť tieto portály s prvkami každej miestnosti. Jeden nesprávny krok a hráči by sa mohli stať sendvičom Chell. Hra dokonca prichádza s editorom úrovne, ktorý umožňuje ašpirujúcim vývojárom hier vytvárať svoje vlastné výzvy.

Prečítajte si tiež  Najlepšie bitky Royale Games, podľa metacritického

Glitchspace vyžaduje „programovanie“ blokov na navigáciu miestností

Vývojár Space Budgie’s Glitchspace je ďalšie dobrodružstvo s tematikou miestnosti. Hráči, ktorí sa konajú v svete Tron , musia hráči navigovať lesklé, neon-osvetlené miestnosti a manipulovať s červenými blokmi, aby sa dostali na výstup bez toho, aby padli alebo dostali derezzúciu dátovou tokom.

Aby sa to dosiahlo, hráči budú musieť naprogramovať správanie blokov pomocou rozhrania založeného na uzloch. To zahŕňa čokoľvek od pohybu blokov hore a dole ako výťahy, až po ich otáčanie a natiahnutie, aby sa vytvorili mosty. Najprv sú veci jednoduché, ale hráči čoskoro poškriabajú hlavy a snažia sa zistiť, čo chcú, aby každý blok urobil, a ako manipulovať s každým políčkom, aby dosiahli požadovanú úlohu. Jednoduché funkcie je možné navzájom naskladať, aby sa vytvorili viac zložitosti pri možnostiach programovania.

Little Big Planet 2 robí hráčov tvorca hry

Následné sledovanie hitu médií Molalecule Hit Little Big Planet na PlayStation 3 je klasický platformátor, ktorý prináša návrat rozkošného Sackboya, opäť navigácia svetov ručne vyrábaných remesiel a každodenné položky.

Little Big Planet už mal robustného editora úrovne, ale Little Big Planet 2 priniesol veci o krok ďalej tým, že umožnil hráčom vytvoriť si vlastné hry aktíva im poskytli. To zahŕňalo použitie rôznych správaní na rôzne objekty, aplikovanie vstupov na objekty a mapovanie týchto správaní na rôzne tlačidlá, čo umožňuje veľké množstvo možností tvorby hier.

Aj keď je to pravda: Learn () je strojové učenie pre nováčikov

Aj keď je to pravda: učenie () od Luden.io je nepredvídateľná malá hra, v ktorej programátor zistí, že jeho mačka ladila svoj kód, pretože, ako každý vie, mačky sú mačky Zlí mimozemšťania sa ohýbajú na svetovej nadvláde. Teraz sa pokúša vybudovať program strojového učenia, aby sa dozvedel, čo hovorí jeho mačka.

Prečítajte si tiež  Genshin Impact: Doteraz najstaršie postavy

Hra používa rozhranie založené na uzloch na triedenie rôznych údajov. Prostredníctvom dobrodružstva sa hráči dozvedia viac o strojovom učení a rôznych mechanizmoch používaných v programovacej umelej inteligencii. Gameplay sa týka základných konceptov, ako sú napríklad slučky, a prechádza do hlbších konceptov, ako sú rozhodovacie stromy a rozpoznávanie tvaru. Sprievodnými úrovňami sú články a videá, ktoré ukazujú príklady programovania a strojového učenia v reálnom svete.

Gladiabots umožňuje hráčom ovládať roboty svojimi mozgami, tak trochu

Kto nemiluje bojovať proti robotom, ktorí vyhodia do vzduchu? To je predpoklad gladiabots – Ai Combat Arena , v ktorom hráči postavili svoje tímy robotov proti inému tímu v rôznych úlohách, vrátane zachytenia základne, zachytávajú vlajku Typ bodového skóre a všestranné zničenie.

Hráči nepredpokladajú priamu kontrolu nad týmito robotmi. Namiesto toho budú musieť naprogramovať svoje správanie pomocou uzlov, ktoré sa vzťahujú na činy a podmienky robotov, za ktorých konajú, od rozsahu nepriateľa po úroveň štítu. Rôzne triedy robotov s rôznymi silnými a slabými stránkami posunú kritické myslenie hráčov ešte viac, čo ich núti rozhodnúť sa, aké najlepšie budú pre najlepších robotov.

V princípe Talos sa robot dozvie o tom, že je človek

Princíp Talos , vyvinutý spoločnosťou Croteam a publikovaný spoločnosťou Croteam aj DeVolver Digital, je o tom, čo to znamená byť človekom. Hráči predpokladajú totožnosť robota v starovekých ruinách, viedli spolu tajomným hlasom toho, kto sa nazýva Elohim. Zostava je v podstate paralelne s príbehom Genesis Garden of Eden, ktorá hráčom poskytuje slobodu preskúmať kdekoľvek v dostupných prostrediach, ale je zakázané odvážiť sa do konkrétnej veže, pretože Elohim Warns hráči, „Budete Určite zomrieť. “

Aby sa mohli napredovať v bohatom rozprávaní hry, hráči musia získať sigílie, ktoré odomknú brány. Aby to dosiahlo, musia navigovať bludiská plné robotov Sentinel, veží a silových polí, ktoré je možné riešiť pomocou dostupných rušičiek signálu, blokov a laserov. Hráči musia v tejto hre vypočítať niekoľko premenných, napríklad kedy použiť signálny rušič na deaktiváciu robota v porovnaní s tým, kedy sa prepašovať minulosť a dúfať v to najlepšie. Riešenie týchto hádaniek uspokojuje, keď človek dá kúsky dohromady.

Prečítajte si tiež  Call of Duty Games s najlepšími režimami zombie

Stroj na ľudské zdroje zaobchádza s pracovníkmi ako roboty

Human Resources Machine je ďalší nepredvídateľný titul od vývojára a vydavateľa Tomorrow Corporation. Hráči sú pridelení úlohou riadenia kancelárskych pracovníkov, keď sa zaoberajú pridelenými úlohami podania dokumentov pre spoločnosť.

Správa týchto úloh sa vykonáva prostredníctvom rozhrania založeného na dlaždiciach, ktoré pracovníkom hovorí, aké súbory sa majú vložiť do ktorých priestorov. Toto rozhranie predstavuje také koncepty počítačovej vedy, ako sú vstupy, výstup a slučky, aby sa zabezpečilo, že zamestnanci efektívne vykonávajú svoje úlohy. Spoločnosť Tomorrow Corporation dokonca vyvinula samostatnú verziu tejto hry pre každoročnú hodinu kódu počas týždňa vzdelávania v oblasti informatiky.

Vďaka Redstone môže byť ktokoľvek v Minecraft počítačovým géniom

Minecraft sa objaví v zozname zoznamov veľa, a to z dobrého dôvodu – to nie je len zábavná hra plná vecí, ktoré treba preskúmať, ale < EM> Minecraft je tiež všestranný nástroj na tvorbu, ktorý hráčom umožňuje, aby si všetko želali ich srdcia. Vďaka Redstone môžu hráči tiež prinútiť počítače vo svete.

Vo svete minecraft je Redstone prvkom, ktorý je zdrojom elektriny, využívaného v spojení s množstvom pák, piestov a svetiel. Redstone tiež umožňuje vytvorenie logických brán, ktoré sú spôsoby spracovania informácií prostredníctvom počítačov. To umožňuje hráčom vytvárať množstvo tvorivých kontrapcií, od binárnych kalkulačiek po základné počítače postavené v samotnej hre.