Home Herné novinky Klasické hry, ktoré si zaslúžia spracovanie filmu Mario

Klasické hry, ktoré si zaslúžia spracovanie filmu Mario

0
Klasické hry, ktoré si zaslúžia spracovanie filmu Mario

Mariovo nové filmové obsadenie je určite sľubné a existuje množstvo ďalších hier, ktoré by si vystačili s nejakými čerstvými filmovými adaptáciami.

Hviezdny hlasový prejav, pútavý svet a šokujúce zvraty od BioShock by už vytvorili mimoriadne presvedčivý nápad na film. Bohužiaľ, veľa komentárov hry k filozofii objektivizmu súvisí s tým, ako využíva hráčsku agentúru a voľbu. Táto mechanická zložka je skutočne nevyhnutná pre emocionálny vplyv rozprávania hry, takže priama adaptácia udalostí z prvej hry môže divákom v kine padnúť.

Okrem toho pri adaptácii hier na strieborné plátno vždy stojí za zváženie, kto je filmovým publikom. Veľa fanúšikov BioShocku by si film nepochybne prišlo pozrieť a očakávali by každý jeden zvrat, ktorý by mohla priniesť priama adaptácia. Premena filmu na pomaly horiaci existenciálny horor by ako taká urobila zázraky pri odovzdávaní tém prítomných v Rapture.

Režisér Robert Eggers už ukázal, že dokáže zachytiť hrôzu náboženského nadšenia v Novom Anglicku vo filme Čarodejnica a izolujúce šialenstvo z poznania inej vo filme Maják. Bolo by fascinujúce vidieť ho prijať postapokalyptickú, kapitalistickú nočnú moru Rapture v obmedzenom, izolovanom skúmaní jedného z jeho obyvateľov. Willem Dafoe by bol tiež skvelý Splicer.

Film o pokémonoch od štúdia Ghibli by bol úžasný

Filmovému svetu nie sú cudzie ani pokémonské filmy, čo s modernými výjazdmi, ako je detektív Pikachu a nostalgiou nabité staré ponuky. Zatiaľ čo tvrdohovoriaci detektív s elektrickou myšou Ryana Reynolda predviedol ohromujúce čísla v pokladniach a predviedol úžasných CG Pokémonov, chýbalo mu trochu rozmaru, ktorý starší Pokémon filmuje (a hry) podarilo zachytiť.

Hry Pokémon v hlavnej línii urobili v posledných rokoch obrovskú zmenu z hľadiska estetiky a prešli na štylizovaný, 3D štýl. Štúdio Ghibli, ktoré sa nedávno stalo základom menej maliarskeho umeleckého štýlu, by bolo dokonalým animačným štúdiom na zachytenie novších grafických štýlov Pokémonov.

Zac Snyder by mal riadiť Doom

Zack Snyder nie je bez svojich kontroverzií ako filmár, ale jeden z jeho nedávnych výstupov ukazuje, ako skvele by sa hodil k filmu Doom. Exkluzívna Armáda mŕtvych pre Netflix nabitá zombiemi ukázala celú škálu filmových talentov Syndera. Nielen to, ale jeho technicko-farebné krviprelievanie ukázalo hernému svetu, že režíruje fantastický film Doom.

Pôvodný názov Johna Romera prekypoval rovnakým druhom neúctivého šarmu a svojvoľnej brutality ako zombie film z roku 2021 a v modernej dobe by sa dokonale hodil k adaptácii v štýle Snydera. Rozhodne to nemôže byť horšie ako pôvodný film Doom, prinajmenšom.

Prečítajte si tiež  Bandai Namco má nové logo

Je čas na oficiálny film Metroid

S prechodom franšízy do 3D priestoru v trilógii Metroid Prime prišla aj intenzívna, zadumaná atmosféra, ktorú predchádzajúce side-scrollery celkom nezachytili. Počas hry Metroid Prime sú chvíle starostlivého, osamelého introspekcie, keď hráči prechádzajú cez opustené chodby staroveku Chozo. V skutočnosti bola táto atmosféra skvele zachytená už predtým na filme, aj keď nie na oficiálne licencovanom. Jessica Chobot a America Young si zahrali v 11-minútovom krátkom filme Sama Balcomba Metroid a bol to skutočne pôsobivý počin od neoficiálnej produkcie.

Teraz, keď je na obzore Metroid Dread, bolo by fantastické vidieť oficiálnu filmovú adaptáciu. Mini featurette Sama Balcomba funguje ako fantastický dôkaz konceptu a ukazuje, že by mohol byť vynikajúcim kandidátom na réžiu napínavejšieho, tesnejšieho vesmírneho filmu s niektorými hororovými komponentmi.

Legend of Zelda by mohla byť prekrútená rozprávka

Jedným z najväčších sklamaní nedávnej filmovej série Hobit bol v skutočnosti výber režiséra. Zatiaľ čo Peter Jackson úspešne režíroval trilógiu Pána prsteňov, kormidlo franšízy mal prevziať oveľa vzrušujúcejší režisér. Séria Hobit od Guillerma Del Tora by určite vyzerala úplne inak, najmä vzhľadom na jeho rodokmeň s majstrovskými dielami ako Pan’s Labyrinth.

Hoci franšíza Legend of Zelda úplne nezabudla na svoje rozmarné korene, hrateľnosť v otvorenom svete Breath of the Wild a takmer štýl Dark Souls Vďaka atmosfére pôsobil oveľa dospelejšie ako staršie tituly Zelda. Ako taký by bol skvelým kandidátom na rozprávku v štýle Del Tora, ktorá je plná fantastických tónov, ale stále prekypuje strašidelnými podtónmi.

The Super Mario Bros. premiéra filmu je naplánovaná na 21. decembra 2022.