Home Gr originály Marvel’s Midnight Suns má viac systémov ako XCOM

Marvel’s Midnight Suns má viac systémov ako XCOM

0
Marvel’s Midnight Suns má viac systémov ako XCOM

Vďaka hrám ako civilizácie a xcom sa Firaxis pomenoval v strategických hrách s hĺbkovou mechanikou a systémami takmer bezkonkurenčnými v akejkoľvek inej strategickej hre alebo žánri. Práve títo hĺbkoví mechanici spôsobujú, že každý otočenie sa cíti, akoby sa hráči hádanky museli vyriešiť, s dostatočnou náhodnosťou, že najlepšie položené plány sa môžu zhoršiť. Marvel’s Midnight Suns Zoberie tieto veľmi známe prvky a zdvojnásobí sa na ne, ak v smere možno nikto skutočne neočakával.

Marvel’s Midnight Suns nedávno získal nový príves v rámci prehliadky Disney a Marvel Games’s Disney a Marvel, pričom Game Rant tiež hovoril s kreatívnym režisérom Jake Solomonom a producentom franšízy Garth DeAngelis. Ako mnohí vedia, hra bola nedávno oneskorená, ale konzoly PC a Current-Gen dostali na výstave nový dátum vydania. Dôvodom je skutočnosť, že Firaxis sa chce ubezpečiť, že všetko, čo je naprieč palubou, je na šnupaní a existuje veľa zákutí a zákruty, ktoré Firaxis nikdy predtým nemuselo skúmať. Taktický boj je v jadre hry, ale v sociálnej RPG je veľa ďalších oblastí, na ktoré sa tím zameriava.

Skutočnosť, že Marvel’s Midnight Suns je sociálny RPG, to odlišuje od hier ako xcom , zatiaľ čo samotný boj sa musel osloviť inak. taktika xcom fungovala, pretože všetci boli omylným vojakom; Superhrdinovia v predvolenom nastavení nemusia byť nevyhnutne „omylní.

Hrdinovia môžu byť zranení, ale nemôžu byť zabití. Hrdinovia nemohli nechať ujsť svoje sily a útoky bez toho, aby sa odtiahli od hrdinskej fantázie spojenej s Marvel’s Midnight Suns , takže Firaxis sa na to musel pozerať z iného uhla a zároveň sa ubezpečil, že hrdinovia zišli tak tvrdí ako oni Robte na veľkej obrazovke. Riešenie každej časti tejto hrdinskej fantázie znamená, že existuje viac herných systémov porovnávaných ako hry ako XCOM , jednoducho preto, že hra rástla počas jej vývoja, pričom firaxis bola tak hlboko, ako len mohla. Ako to opísal DeAngelis,

„V tejto hre je toľko hlbokých systémov. Áno, dokonca aj v porovnaní s XCOM, keď sa pozriete na stranu opátstva a všetky veci, ktoré môžete urobiť, aby ste si prispôsobili svoju základňu tak, aby upravili svojich hrdinov.“

Šalamún tu nepokúšal slová, sledoval: „Nikdy sme to nepovedali, ale je to pravda. Existuje viac systémov .“ Môže to znieť ťažko uveriť pre fanúšikov xcom , ale zo skúsenosti hry Rant sa zdá, že je to pravda. Game Rant už predtým skontroloval štvorhodinový praktický náhľad na Midnight Suns Marvel’s Midnight Suns , kde boli spoločenské prvky, ktoré si môžete vychutnať, a na výber, karty na triedenie a vylepšenie, zostavenia pre každého Midnight Suns Charakter, tréning s čepeľou, ktorý má byť, vylepšenia doktora Strange a Iron Man, ktorý sa má urobiť, opátstvo, ktoré sa má preskúmať, vylepšenia opátstva a oveľa viac. Z slov Firaxis a od našej skúsenosti je jasné, že rovnaké množstvo detailov zaplatených xcom bolo vyplatené každému prvku Midnight Suns Marvel’s Midnight Suns a je toho viac Midnight Suns ako xcom. Je to pôsobivý čin, niečo, čo je Firaxis odhodlaná napraviť.

Prečítajte si tiež  Infinity Ward musí prijať systém skóre v Call of Duty: Modern Warfare 2

Je potrebné si zapamätať, že sme hrali iba štyri hodiny hry. Keď sa hráči pohybujú príbehu Marvel’s Midnight Suns ‚ a vylepšujú plochu Hub of the Abbey, čoraz viac systémov sa odomkne a hra bude v priebehu času naďalej tlačiť stále viac systémov na hráčov. Nie je to všetko vyhodené na hráčov v prvých hodinách, ale pre fanúšikov xcom je stále dosť, aby sa stratili a pre nových fanúšikov si mohli dôkladne užiť.

Marvel’s Midnight Suns vydá 2. decembra pre PC, PS5 a Xbox Series X. PS4, Switch a Xbox One verzie sa uvoľnia neskôr, neurčené dátum.