Home Gr originály Nová neslávna hra by bola v dnešnej superhrdinovej ére perfektná

Nová neslávna hra by bola v dnešnej superhrdinovej ére perfektná

0
Nová neslávna hra by bola v dnešnej superhrdinovej ére perfektná

Keďže žáner superhrdiny naďalej získava trakciu vo filmoch a televízii, nasledovala hŕstka fantastických hier. Od komerčne nedostatočne ocenených strážcov Galaxy od Eidos Montreal po nadchádzajúcich Gotham Knights od WB Montreal, kultúrne zbožnenie pre všetky veci, ktoré Super rastie každým dňom. To neznamená, že žáner bol predtým spiaci, pretože neslávny vedie náboj v celej generácii PlayStation 3. Napriek tomu, že okrem niekoľkých výletov na PS4, bol do značnej miery opustený Sucker Punch.

V snahe priviesť hráčov do feudálneho Japonska s duchom Tsushima vývojár nechal v spätnom pohľade neslávny . Pretože však toľko modernej zábavy využíva superhrdinov a herný dizajn sa presunul na viac otvoreného zamerania, krajina 2022 naznačuje, že hra ako neslávny by bola dobre prijatá. Nielenže by uspokojilo fanúšikov série, aby videli nový príbeh pre Cole McGrath alebo Delsin Rowe, ale mohlo by to priniesť aj niečo nové do žánru, ktorému dominuje iba hŕstka spoločností.

Neslávny by mohol zlomiť Marvel a DC v hre

Vo filmoch aj videohrách sú tituly superhrdiny zvyčajne vyrábané jednou z dvoch hlavných spoločností. DC a Marvel bojujú o srdcia komiksových fanúšikov už desaťročia a MCU neustále napadla nekonzistentné filmy DC. neslávny je nehnuteľnosť, ktorú vlastní ani jeden, a hoci by to mohlo poškodiť jeho predaj, poskytuje tiež niečo nové od postáv, budovania sveta a rozprávania príbehov, ktoré sa vyskytujú v projektoch DC a Marvel. Sucker Punch v súčasnosti nemá plány na novú hru slávy , ale mohlo by to nechať peniaze na stole.

Sucker Punch je však hlavným kandidátom na rozvoj niečoho, čo súvisí s Marvel alebo DC, a to najmä vďaka jeho úspechu v žánri s neslávnymi . Stranghhold, že títo komiksovia majú v zábavnom priemysle, sa však nežívajú všeobecne a existovali série od iných spoločností, ktoré si viac vážia. Či už je to Nepredvídateľný pôvodný pôvodný pôvod pre silného protagonistu, ktorý je superhrdinovým majetkom, ktorý vlastní Marvel alebo DC, je ním, že je to superhrdina, ktorý vlastní Marvel alebo DC, nepredvídateľný pôvodný pôvod -V roku 2022 zostane priestor pre neslávny .

Superhrdina v otvorenom svete

Keď sa v 20. rokoch 20. storočia hodí, je zrejmé, že viac hráčov hľadá pôžitok v Open Worlds pre zážitky z tretích osôb, jedného hráča. Jedným z hlavných dôvodov, ktoré strážcovia Galaxy nezískali toľko trakcie, bolo to, že jeho dizajn úrovne je lineárny, čo sa cítilo v porovnaní s inými superhrdinovými hrami. Keď Spider-Man má celý Manhattan, aby preskúmal a Batman mohol prenasledovať strechy Arkham City , všetkých 16 kapitol Eidos Montreal’s Guardians Felt Trochu reštriktívnejšie ako sústredené.

Prečítajte si tiež  Posledný vypnutie archívu Wordle by mohlo byť zrušené

neslávny druhý syn dal hráčom prvý skutočne veľký otvorený svet generácie, rozľahlý a vzrušujúci pohľad na Seattle, ktorý využil silu najnovšej konzoly spoločnosti Sony. Delsin mohol využiť svoj dym, neón, video a betónové sily, aby spôsobil zmätok v meste alebo zachránil životy jeho nenáročných obyvateľov. Nová hra slávy , ktorá replikuje jeho úspech v inom meste, by mohla znovu zachytiť kúzlo série, zatiaľ čo dodržiava popularitu superhrdinského žánru, čím poskytne fanúšikom PlayStation ďalší dôvod na zavedenie ich PS5.

Superhrdinovia sú teraz veľmi populárne, ale to nebolo také prípady v roku 2009, keď neslávne známy . Tento žáner bol v tom čase stále vnímaný ako trochu výklenok, takže reštartovanie tejto franšízy v dnešnej klíme by sa postaralo o kultúru, ktorá je oveľa viac naklonená jej dať výstrel. Marvel a DC môžu vládnuť scéne videohier, ale predtým, ako Insomniac prevzal kultového webového slingeru a Rocksteady, mal svoj prevzatie Caped Crusader, Sucker Punch viedol poplatok za superhrdinov vo videohrách a mohol to urobiť znova.