Home Herné novinky Patent Sony môže viesť k ďalším pohlcujúcim hororovým hrám

Patent Sony môže viesť k ďalším pohlcujúcim hororovým hrám

0
Patent Sony môže viesť k ďalším pohlcujúcim hororovým hrám

Spoločnosť Sony nedávno podala patent, ktorý má široké dôsledky, vrátane vytvárania hororových hier, ktoré úplne ponoria hráčov do ich prostredia.

Patent naznačuje, že špičkoví predstavitelia Sony chcú používať rôzne periférne zariadenia na určenie toho, ako sa hráči v danom okamihu cítia, a mať hry, ktoré sa dokážu týmto pocitom za chodu prispôsobiť. Zatiaľ čo dôsledky takejto technológie sú rozšírené, zdá sa, že patent poukazuje na pohlcujúcejšie zážitky z hororových hier. Žáner má veľa nevyužitého potenciálu, ktorý chce Sony jednoznačne využiť.

Primárnou metódou zberu emócií hráča by bola kamera a mikrofón. Kamera by sa používala na zhromažďovanie „gestá“ hráčov a mikrofón by sa používal na zhromažďovanie „hlukov“ hráčov. Napríklad na základe toho, ako hráč reaguje na jumpscare, môže hra zvýšiť alebo znížiť svoju intenzitu. Ak má hráč na niečo veľkú fyzickú a verbálnu reakciu, herný svet by sa dokázal prispôsobiť a potenciálne by veci na chvíľu boli menej intenzívne. Pripravované hry, ako je sľubná kooperatívna hororová hra The Outlast Trials, by dokonca mohli potenciálne využívať výhody takejto technológie s viacerými hráčmi v mixe.

Zatiaľ čo techniky a technológie opísané v patente by sa dali použiť pre množstvo rôznych žánrov, najviac by to prospelo hororovým hrám. Hranie hry ako Alien: Isolation by mohlo byť ešte strašidelnejšie, keď viete, že xenomorf, ktorý hráča prenasleduje, môže počuť každý ich zvuk. Alebo nová hra Silent Hill by mohla premeniť titulárne mesto jedinečným spôsobom na základe toho, ako naň hráči reagujú.

Možnosti sú skutočne nekonečné, ak sa táto technológia implementuje. Cieľom patentu je zabezpečiť, aby hráči nepotrebovali explicitné vstupy na zmenu herného sveta. Namiesto toho, aby hráči reagovali iba na hry, hry by mohli reagovať na hráčov a interagovať s nimi pohlcujúcejším spôsobom. To by sa mohlo použiť na vylepšenie hier, ktoré sú už na trhu, ale môže to byť aj indikátor toho, že Sony plánuje niečo veľké pre novú hororovú hru.

Prečítajte si tiež  Fanúšik Overwatch zdieľa koncept Vampire Queen Mercy, ktorý by bol ideálny pre halloweensky teror