Home Herné novinky Pokemon Sword & Shield: 15 výziev pre fanúšikov, ktoré môžete urobiť, aby bola hra ťažšia

Pokemon Sword & Shield: 15 výziev pre fanúšikov, ktoré môžete urobiť, aby bola hra ťažšia

0
Pokemon Sword & Shield: 15 výziev pre fanúšikov, ktoré môžete urobiť, aby bola hra ťažšia

Hráči, ktorí hľadajú ďalšiu výzvu vo svojich dobrodružstvách s Pokémonmi, sa radi pustia do týchto skúšok vytvorených fanúšikmi.

Jedným zo zaujímavých nových prvkov pridaných do Pokémon Sword & Shield sú nájazdy. Hráči môžu bojovať s Gigantamaxed Pokémonom v špecializovaných nájazdoch buď sólo (s CPU) alebo s hráčmi online. Je to zábavné, náročné a hráči majú možnosť zabezpečiť si skutočne mocného Pokémona v závislosti od toho, aké šťastie majú. Vzhľadom na to, aká je táto mechanika úhľadná, hráči okolo nej vyvinuli výzvu.

Raidlocke beh núti hráčov dokončiť hru iba použitím akýchkoľvek prvých 6 Pokémonov, s ktorými sa stretnú v Raid brlohoch.

Powerlocke

Jedným z najjednoduchších spôsobov, ako poraziť príbeh Pokémona, je vytvoriť tím silných Pokémonov tak, že sa z nich vyvinú mocné stvorenia schopné zničiť všetkých nepriateľov alebo súperových trénerov. Ale čo keby hráči nemali dovolené vyvíjať svojich Pokémonov?

To je predpoklad Powerlocke, ktorý udržuje všetkých Pokémonov v ich prvej fáze vývoja, vďaka čomu sú úvodné oblasti hry mimoriadne náročné. Núti hráčov oveľa viac drieť a niektorým telocvičniam môže spôsobovať bolesti hlavy. Zablokovanie Pokémona až do Post Game môže byť celkom zábavná výzva bez toho, aby veci boli príliš zložité alebo náhodné.

Výzva klonov

Vďaka sérii, ktorá funguje viac ako 25 rokov, existuje veľa Pokémonov. V čase písania tohto článku majú hráči na výber 898 Pokémonov, z ktorých všetci majú rôzne typy, schopnosti, sady pohybov, silné a slabé stránky. To znamená, že určite existujú niektorí Pokémoni, ktorí sú oveľa lepší ako ostatní, a nie je pravdepodobné, že hráči využijú každého Pokémona, s ktorým prídu do kontaktu v hre Sword & Shield (pokiaľ sa nezamilujú do ich dizajnu).

Clones Challenge testuje myšlienku „dobrého versus zlého“ Pokémona. Koncept je jednoduchý, hráči používajú generátor náhodných čísel na vytvorenie čísla medzi 1 a 898. Bez ohľadu na to, aké číslo získajú, je to jediný Pokémon, ktorého môžu používať počas celej hry. Hráči môžu mať až šesť Pokémonov, pokiaľ sú rovnakého typu, čo im pomôže s variáciou pohybu. Táto výzva môže byť jednoduchá alebo priam zničujúca v závislosti od hodeného čísla.

Prečítajte si tiež  Trailer Guardians of the Galaxy ukazuje prieskum, systém výberu a ďalšie

Walk It Off

Pokémon nie je obzvlášť ťažká hra vďaka tomu, že hráči získajú tímy po 6 Pokémonov a sú schopní oživiť svojich Pokémonov v boji, ak by omdleli. Tí s obrannými stvoreniami môžu vždy „vydržať“ niekoľko otáčok, aby vyliečili zvyšok svojho tímu, než ich prevalí nepriateľ. Odstráni to veľa „strachu z prehry“, pokiaľ je hráč úplne nabitý liečivými predmetmi.

Ale čo ak hráčom nebolo dovolené liečiť sa? Výzva Walk It Off odoberá pokémonské centrá a všetky liečivé predmety (vrátane zvyškov). Konečným výsledkom je, že hráči sú nútení používať Pokémonov, ktorí sú schopní sa sami vyliečiť.

Nikdy neomdli

Never Faint je o niečo zhovievavejší v tom, že umožňuje hráčom používať liečivé predmety, ale je oveľa stresujúcejší, pokiaľ ide o bitky. Ak Pokémon omdlie vo výzve Walk It Off, hráči môžu jednoducho chytiť ďalšieho, ale Never Faint pridáva hrozivú vrstvu hroziacej skazy tým, že úplne zneplatní útek, ak AKÝKOĽVEK z hráčových Pokémonov omdlie.

Dovoliť Pokémonovi omdlieť znamená úplne resetovať beh a začať od začiatku. Je to napäté, ťažké a vyžaduje si veľa liečivých predmetov a stratégie.

Výzva Nuzzlocke

Z komiksu Nuzzlocke od Nicka Franca

Nuzzlocke Challenge je pravdepodobne najznámejšou výzvou v celom Pokémonovi. Aby sa hráči mohli zúčastniť, musia dodržiavať dve základné pravidlá:

  • Každý Pokémon, ktorý omdlie, sa považuje za mŕtveho a musí byť odstránený z párty (a prepustený, ak sú hráči hardcore).
  • Hráči môžu chytiť iba prvého Pokémona, na ktorého narazia v každej oblasti.

Zabezpečiť náhodnosť druhého pravidla v Sword & Shield môže byť o niečo ťažšie, takže väčšina hráčov si pri vstupe do novej oblasti zaviaže oči, kým nenarazí na Pokémona. Hoci to nie je povinné, väčšina hráčov v Nuzzlocke Challenge bude tiež prezývať všetkých svojich Pokémonov a nemali by znovu načítať hru, ak sa niečo pokazí.

Obchodná výzva s prekvapením

Niekedy je zábavné jednoducho nechať osud rozhodnúť, ktorého Pokémona musí tréner použiť! S využitím funkcie Surprise Trade by hráči mali chytiť prvého Pokémona v danej oblasti a okamžite ho vymeniť za tajomného Pokémona. Hráči, ktorí chcú túto výzvu urobiť tvrdou, budú tiež dodržiavať pravidlá výzvy Nuzzlocke, vypustia akéhokoľvek Pokémona, ktorý omdlie a získajú iba jedného nového Pokémona na oblasť.

Prečítajte si tiež  Komiksová legenda Alex Ross si vzal Dannyho DeVita ako Wolverina

Výzva Apocolocke

Táto výzva vyžaduje štvorstrannú kocku (alebo generátor náhodných čísel), takže buďte pripravení! Myšlienkou je hrať rolu, že svet Pokémonov prešiel veľkou apokalypsou. V závislosti od čísla, ktoré hráči hodia, musia používať iba určité typy Pokémonov. Normálne typy sú povolené vo všetkých tímoch, ale typy Fairy sú zakázané.

Typy, ktoré môžu hráči použiť, sú nasledovné:

  • 1: cunami – vodné, trávové, lietajúce a dračie.
  • 2: Vlna tepla – typy ohňa, elektriny, zeme a kameňa
  • 3: Doba ľadová – ľadové, oceľové, tmavé a bojové typy
  • 4: Jadrové – Bug, Psychic, Poison a Ghost

Gym Leader Challenge

Niekedy sa to nazýva výzva Monotype a ide o to, aby ste používali iba Pokémonov rovnakého typu – rovnako ako vodca telocvične! Hráči si mohli vybrať, či budú skromným trénerom chrobákov alebo potenciálne majstrom drakov. Či tak alebo onak, môže to predstavovať značnú výzvu, keď hráči musia prijať trénerov alebo skutočných vodcov telocviční, kde majú extrémne slabé stránky.

All-Star Challenge

All-Star Challenge je jednou z najdlhších a najťažších pokémonových výziev, aké boli kedy vymyslené. Po každej telocvični musia hráči vložiť do počítača každého jedného Pokémona vo svojej partii okrem jedného. Hráči potom musia použiť tohto Pokémona na chytenie iného Pokémona na ďalšej ceste a potom ho uložiť.

Vďaka tomu sú hráči povinní chytiť úplne nový tím vždy, keď porazia vedúceho telocvične! Vycvičiť všetkých Pokémonov trvá dlho, ale pre tých, ktorým sa podarí splniť túto výzvu, sa to celkom oplatí.

Len lesklá výzva

Táto výzva môže viesť buď k tomu, že veľmi malé tímy alebo tréneri budú nútení loviť alebo chovať Pokémonov na veľmi dlhú dobu. Hráči môžu vo svojom tíme používať iba lesklého Pokémona – nezahŕňa počiatočného Pokémona, pretože je lesklý. Keď však hráči získajú svoj prvý lesk, ich štartér musí byť vložený do počítača.

Prečítajte si tiež  Nový svet údajne opäť spôsobuje problémy s GPU

Manželská výzva

Kým nás smrť nerozdelí do pokémonského extrému, manželia sa riadia pravidlami normálnej výzvy Nuzzlocke s jednou výnimkou – hráči musia udržiavať svoj tím rodovo vyvážený. To znamená, že ak je ich počiatočný Pokémon muž, ďalší Pokémon, ktorého chytia, musí byť žena. Genderless Pokémona možno spárovať s akýmkoľvek iným Pokémonom, čo z neho robí jedinečnú divokú kartu.

Každý Pokémon je spárovaný, keď je pár chytený, takže keď jeden Pokémon omdlie, druhý musí byť tiež odstránený zo skupiny. Ak sa tréneri rozhodnú vložiť jedného Pokémona do PC, musí byť vložený aj jeho partner.

Genderlocke výzva

Táto výzva je tiež ako výzva Nuzzlocke, ale každý chytený Pokémon musí byť rovnakého pohlavia. To znamená, že ak je počiatočný Pokémon muž (čo je osem v jednej šanci), zvyšok tímu musí byť muž.

Niektorí hráči odstraňujú požiadavku na pohlavie pre začiatočníkov a jednoducho umožňujú hráčom používať v danom čase iba jedno pohlavie Pokémona. To tiež umožňuje existenciu tímov Pokémonov bez pohlavia, čo môže prispieť k spestreniu výzvy.

Generačná výzva

Pre túto výzvu môžu hráči používať iba Pokémonov, ktorí boli predstavení v jednej generácii. To znamená, že hráči sa môžu rozhodnúť používať iba Pokémona pôvodne nájdeného v Kanto, skúsiť použiť iba nového Pokémona z Sword & Shield alebo si vybrať inú hru, z ktorej si zoberú svoje tímy. Môže byť zábavné robiť túto výzvu zameranú na hru, ktorá ako prvá dostala hráčov do série.

Výzva iba pre začiatočníkov

Výber počiatočného Pokémona je už výzvou, takže si predstavte, že by to bol jediný Pokémon, ktorý by sa dal použiť počas celej hry. Táto výzva vyžaduje, aby hráči prešli hrou ako úplne prvý Pokémon, ktorý sa kedy pripojí k ich skupine. To môže sťažiť veci, pretože je ľahké náhodne omdlieť a prehrať bitku, a tak byť nútený začať odznova.

Pre hráčov, ktorí chcú skutočne masochistickú výzvu, sa môžu rozhodnúť úplne reštartovať hru, ak ich štartér niekedy omdlie rovnako, ako by museli pri Nuzzlocke Challenge.