Home Gr originály Prečo Call of Duty: Ghosts 2 sa nikdy nestalo

Prečo Call of Duty: Ghosts 2 sa nikdy nestalo

0
Prečo Call of Duty: Ghosts 2 sa nikdy nestalo

Call of Duty: Ghosts je zaujímavý záznam v vlajkovej lodi Activision. Ako prvé hlavné vydanie krížovej generácie pre globálny juggernaut, táto hra Call of Duty premostila priepasť medzi generáciami konzol PS3 a PS4. Bol to tiež odvážny krok vpred pre Infinity Ward, pretože slúžil ako prvýkrát za niekoľko rokov, keď sa vývojár vzdialil od bezpečnosti značky Modern Warfare .

Demonštlivý demo Fish AI sa presne nezískal fanúšikom pre Call of Duty: Ghosts a nepomohlo to, že hra sa uvoľnila po milovanom Call of Duty: Black Ops 2 . Nakoniec to znamenalo koniec Zlatého veku pre sériu Call of Duty , pretože to nebolo také úspešné ako hry, ktoré vydali v rokoch 2007-2012 a slúžilo ako začiatok hrubej náplasti pre séria. Každý herný režim má nevýhody, čo znamená, že existuje niekoľko dôvodov, prečo hra nikdy nedostala pokračovanie.

Call of Duty: Kampaň duchov bola krokom späť

Každý základný režim Call of Duty: Ghosts mal svoje nedostatky a kampaň bola pravdepodobne najzreteľnejšia. Pre začiatočníkov mal Infinity Ward výzvu, aby fanúšikovia investovali do nového vesmíru a čerstvého obsadenia postáv, čo bola bitkou do kopca vzhľadom na popularitu moderných bojovníkov a figúr ako kapitán Price. Rozhodnutie predstaviť skupinu s názvom The Ghosts, ktorá nemala vzťah k Modern Warfare 2 Simon Riley (okrem psa, ktorého meno bolo poctou postave), bolo čudné a tichý protagonista Logan ukázalo sa ťažké pripojiť sa k.

Spolu s nejakým tvrdým hlasom konajúcim od členov duchov a predvídateľného príbehu sa kampaň zdala ako krok späť od Call of Duty: Black Ops 2 kreatívny režim singlera. V tejto kampani sa hráči mohli rozhodnúť, čo viedlo k tomu, že niektoré postavy zomreli a hlavné scény sa odohrali inak. Dalo by sa získať rôzne zakončenia a niektoré vedľajšie misie boli možné dokončiť v nádeji, že dosiahnu lepší záver príbehu. S Call of Duty: Ghosts neexistovala inovácia, namiesto toho bola poskytnutá tradičná kampaň.

Prečítajte si tiež  Mass Effect 4: Výhody a nevýhody jeho dvojitého galaxie prístupu

Call of Duty: Ghosts koniec bol tiež chybný, pretože Infinity Ward jednoznačne chcel duchovia vyvolať svoje vlastné podsúdzky. Za týmto účelom vývojár poskytol fanúšikom útes, ktorý vôbec nedáva zmysel. Napriek tomu, že bol zastrelený na bodový rozsah s revolverom, Rorke prežije, pričom darebák vezme Logan zajatý, aby ho vymýval mozog a urobil z neho vrah ducha. Pravdepodobne by to vytvorilo kampaň Logan vs Hesh, ak by bolo vydané pokračovanie, pričom títo dvaja bratia bojujú proti sebe. Rorke prežije sa však vždy cítil absurdný, rovnako ako predstava, že Logan sa obráti na svoju rodinu. Nakoniec sa tento útes cítil nútený a fanúšikovia sa pravdepodobne nechajú čudovať, čo sa stalo ďalej.

Call of Duty: Multiplayer duchov mal niektoré veľké nedostatky

Aj keď v priebehu rokov došlo k niektorým skutočne veľkým kampaniam Call of Duty , multiplayer má a vždy bude najdôležitejším aspektom série. Bohužiaľ, Call of Duty: Ghosts ‚multiplayerov komponent mal niektoré hlavné nedostatky. Väčšina máp bola slabá a príliš veľká, čo je trest smrti pre hru Call of Duty . Napríklad Stonehaven bol obrovský priestor na hranie, ktorý sa cítil nesmierne rozostrený, chýba mu trojprúdový štýl a cítil sa ako obrovský kúsok pôdy, kde hráči bežali bezcieľne.

Ďalšie problémy boli prítomné v Call of Duty: Ghosts ‚multiplayer, napríklad spôsob použitia UAV. SAT Coms boli verziou UAV hry a prišli vo forme ľahko zničených zariadení, ktoré sa museli umiestniť na zem. Tento Killstreak poskytol úplné efekty UAV iba vtedy, ak sa na mapu umiestnilo viac ako v rovnakom čase, čím sa jeden SAT Com nezmyselne stal. V konečnom dôsledku to spôsobilo, že pruh frustrujúci, pričom sa cítil ako komplikácia klasickej funkcie Call of Duty .

Prečítajte si tiež  Vysvetlili sa dve bezplatné hry Epic Games Store pre 15. september

Bol tu aj koncept poľných objednávok, zvláštneho mechanika, ktorý odmenil aj tých najpriemernejších hráčov s pruhmi meniacimi sa hrami, ako je Kem Strike za to, že robia jednoduché veci, ako je čajové vrecká mŕtveho nepriateľa. Niektoré odmeny boli tiež hlúpe, ako keby sa stali Michaelom Myersom alebo dravcom. Vzhľadom na to, že niektorí hráči sú proti príliš farebným oblečeniam vo vojenskom prostredí, nie je žiadnym prekvapením, že táto extrémnejšia úroveň praštlnosti otrela pár hráčov nesprávnym spôsobom. Medzi ďalšie problémy patrili premožené zbrane, ako je Honey Badger a príliš šedá paleta farieb, pričom tie vedú k hre, ktorá zdala, akoby chýbala osobnosť.

Vyhynutie nebolo to, čo fanúšikovia chceli

Call of Duty: Ghosts ‚s Extinction Mode bol zaujímavým experimentom, ktorý sa nevyplatil, hoci niektorí hráči sa na to veľmi dobre obzriem. V režime Co-op sa stretli štyria hráči, ktorí sa stretávajú s bojovými mimozemšťanmi známymi ako kryptidy, pričom tvory prichádzajú v mnohých rôznych formách. Každá mapa sa odohrala ako lineárna misia, na rozdiel od Call of Duty Zombiesovho okrúhleho štýlu, hoci táto zmena tempa by mohla byť kľúčovou súčasťou toho, prečo sa tento režim nezachytil.

Call of Duty: Ghosts Nasledovanie Black Ops 2 znamená, že musel žiť podľa režimu zombie tejto hry, ktorý sa všeobecne považuje za jeden z najlepších, aké kedy séria videla . Zatiaľ čo sa dostal na skalný štart s Tranzitom, davom mŕtvych, pochovaných a pôvodmi boli milované mapy a pomohli vytvoriť hviezdnu sezónu DLC. Aj keď Call of Duty: Ghosts bol vyrobený spoločnosťou Infinity Ward a režimy zombie netreyarch zriedkavo fungujú, vyhynutie hrajúce skôr ako zombie by mu mohli pomôcť nájsť trochu väčší úspech. Bohužiaľ, aj keď bol tento režim solídny a celkom opakovateľný kvôli svojmu systému zubov a rôznym triedam, jednoducho sa uvoľnil v nesprávny čas a nedokázal udržať veľké publikum.

Prečítajte si tiež  Zbierka PS Plus bude po vylepšení stále veľká hodnota

Či už ide o slabo načasovaný režim vyhynutia, chybný multiplayer alebo režim kampane By-the-Books, existuje veľa problémov s tromi režimami Call of Duty: Ghosts ‚. Celkovo sa podarilo byť slušní. Zatiaľ čo sa to niektorí páčilo a v priebehu rokov sa stali nostalgickými pre Ghosts , bolo to ďaleko od najlepšieho série. Iba hlavne úspešná séria, ako je napríklad Modern Warfare a Black Ops , nie je žiadnym prekvapením, že Call of Duty: Ghosts bol jeden a Hotovo.

Call of Duty: Ghosts je teraz k dispozícii na PC, PS3, PS4, Xbox 360 a Xbox One.