Home Novinky z hry Prečo je Hollow Knight: Silksong plná hra a nie DLC

Prečo je Hollow Knight: Silksong plná hra a nie DLC

0
Prečo je Hollow Knight: Silksong plná hra a nie DLC

Tím Cherry najskôr myslel na dobrodružstvo Hornetu ako DLC, ale bolo veľa dobrých dôvodov, prečo zmeniť doplnkový obsah na plnú hru.

Jednou z vecí, ktoré robia Hollow Knight obzvlášť pôsobivou, je fakt, že bol vyvinutý vďaka Kickstarteru. Aj keď to nie je úplne nezvyčajné, je úžasné, koľko toho Team Cherry dokázal. Vďaka podpore mnohých získal tím Cherry finančné prostriedky na mnohé svoje ciele, vrátane jedného z dvoch rozšírení hry Hollow Knight s ďalšou hrateľnou postavou. Tím Cherry plánoval, že bude Hornet hrateľný prakticky od začiatku projektu, ale keď hra vyšla, DLC Hornet nebolo jej súčasťou.

Tím Cherry nahradil Hornetovo DLC Kolosom bláznov, takže priaznivci stále získali ďalší obsah. Team Cherry sa však rozhodol vynechať rozšírenie z prvej hry kvôli skutočným technickým problémom. Hornet je agilnejšia postava ako rytier, čo znamená, že jej štýl boja a celková hrateľnosť sa výrazne líšia. Celý Hallownest a jeho nepriatelia sú pre Rytiera správnym súperom, ale nie sú vyrobené tak, aby zodpovedali veľkosti a dynamike Hornetu.

Jedným z hlavných problémov, s ktorými sa Team Cherry stretol pri pokuse o vytvorenie tohto DLC, bola skutočnosť, že mapy sa pre postavu ako Hornet zdali príliš malé. Hallownest by sa nielenže cítil oveľa stlačenejšie, ale navigácia v oblastiach by predstavovala aj značnú výzvu. Hornetov bojový štýl je dvakrát zobrazený v hre Hollow Knight . V oboch súbojoch sa Hornet pohybuje arénou extrémne rýchlo a využíva útoky, ktoré prekonajú veľkú vzdialenosť. V tomto zmysle by prinútenie Horneta bojovať proti Tiktiku a iným drobným chrobákom bolo pre hráčov nudné a Hollow Knight: Silksong by sa Hornet mohol prispôsobiť oveľa lepšie.

Šité na mieru pre sršňa

Aj keď priaznivci nedostali Hornetovo DLC v Hollow Knight , získajú plnohodnotnú verziu pôvodného nápadu tímu Cherry. Zatiaľ čo vydaniu hry Hollow Knight: Silksong chvíľu trvá, zdá sa, že tím Cherry zistil, ako prispôsobiť Horneta vo vesmíre Hollow Knight , aby hráči mohli zažiť lepšie hranie. .

Prečítajte si tiež  Niektorí hráči Outriders stále čakajú na obnovu vymazania inventára, ale to môže byť najlepšie

Po prvé, fanúšikovia objavia úplne nové prostredie. Keďže dobrodružstvo Hornetu sa odohráva vo Pharloom namiesto Hallownestu, Team Cherry dokázal navrhnúť mapu, na ktorú by sa Hornet hodil bez toho, aby znížil náročnosť hry. Pharloomova mapa bude navyše lepšie vyhovovať pohybom Hornetu, ktorý je pre ňu viac vertikálne orientovaný ako rytiersky. Vďaka tomu sa budú hráči stále musieť dostať do Citadely naprieč všetkými plošinovkovými akciami.

Ďalšou vecou, ​​ktorá robí Hollow Knight: Silksong atraktívnou, je to, ako fanúšikovia začnú využívať schopnosti Hornetu, ako vidieť v prvej hre. Hornet napríklad používa klinec, ktorý je možné posunúť dopredu a pokrýva veľa horizontálneho priestoru, ktorý sa môže objaviť aj v Silksong . Vďaka novému systému craftingu Silksong , ktorý nahrádza kúzla, si hráči užijú viac schopností Hornetu.

Nakoniec Hollow Knight: Silksong bude využívať ešte jednu dôležitú vlastnosť Hornetu: jej schopnosť hovoriť. Kým rytier počas celej hry mlčal a s ostatnými mohol komunikovať iba počúvaním, Hornet má hlas, čo znamená, že má aj osobnosť. To samo osebe pravdepodobne viedlo Team Cherry k navrhnutiu úplne novej hry a príbehu, ktorý by využíval všetky vlastnosti postavy.

Hollow Knight: Silksong sa v súčasnosti vyvíja pre PC a Switch.