Home Herné novinky Prečo sú potrebné prepracovania postáv Massive Overwatch 2

Prečo sú potrebné prepracovania postáv Massive Overwatch 2

0
Prečo sú potrebné prepracovania postáv Massive Overwatch 2

Filozofia dizajnu Overwatch 2 sa výrazne líši od prvej hry, ktorá si vyžaduje prepracovanie určitých hrdinov, aby lepšie zodpovedali meta.

Ako už bolo spomenuté, päťčlenné tímy sa nemusia zdať ako veľká zmena, ktorá by si vyžadovala novú hru, ale v skutočnosti je to dosť veľký rozdiel. O jedného tankistu menej v kompetitívnych hrách znamená, že zápasy by mali byť oveľa akčnejšie, ako sú momentálne. Najlepšie to vidno na dvoch nedávno odhalených prepracovaniach pre Bastion a Sombru. Títo dvaja hrdinovia neboli v Overwatch najinteraktívnejší, ale z iných dôvodov. Dizajn Bastion obmedzoval možnosti hráča, zatiaľ čo dizajn Sombry obmedzoval možnosti ostatných. Či sa viacerí hrdinovia Overwatch dočkajú takýchto podstatných prepracovaní, sa ešte len uvidí, ale obe sú sľubné.

V hre Overwatch je Bastion nehybný počas väčšiny vzácnych zápasov, v ktorých sa objaví. Päťčlenné tímy znamenajú, že každý hráč je dôležitejší, a keď je pätina tímu nepohyblivá vežička, efektívne je to zápas štyroch proti piatim. Nielenže by to spôsobilo nezábavnú hrateľnosť, ale nebolo by to ani veľmi vzrušujúce sledovať. Vzhľadom na to, že Overwatch 2 kladie dôraz na titul ako eSport, zdá sa, že Blizzard chce, aby bolo sledovanie každej hry zábavné. Bastion v hre Overwatch 2 získal schopnosť pohybovať sa vo forme veže, ako aj úplne nový ultimátny a taktický, ale za cenu vlastnej opravy.

V súvislosti s tým je Sombrino rozsiahle prepracovanie zamerané na to, aby z nej urobilo viac vraha, než aby bola na obtiaž. V súčasnosti sa jej schopnosti točia okolo jej narušenia. Hack Sombry na krátky čas znefunkční schopnosti nepriateľov, vďaka čomu nebudú môcť uniknúť, ak sú chytení mimo pozície; jej tajnosť sa používa na to, aby sa dostala za nepriateľov namiesto toho, aby vstúpila do boja, a jej ultimátna schopnosť hackuje všetkých nepriateľov v krátkom okruhu. Všetky tieto zmeny boli pre hru Overwatch 2 zmenené v súlade s ďalšou filozofiou dizajnu hry, ktorá spočíva v menšej kontrole davu. Hack Sombry teraz deaktivuje schopnosti iba na jednu sekundu, no hacknutí nepriatelia tiež utrpia od Sombry o 50 % väčšie poškodenie, čo z nej robí vynikajúceho infiltrátora, ktorý vyžaduje presnosť a správne načasovanie.

Prečítajte si tiež  SEGA prerušila vzťahy s hlásateľom Super Monkey Ball kvôli diskriminačným nárokom a dohodám o dôvernosti

Aj keď by tieto prepracovania boli určite smiešne, keby boli v súčasnosti upravené do Overwatch, je dôležité pamätať na významnú zmenu veľkosti tímu v Overwatch 2, ktorá zmení priebeh každej hry. Je možné, že Bastion a Sombra budú na papieri vyzerať silno, ale v hre budú hrozné, pretože meta bude odlišné od Overwatch 2 od toho, čo bolo vidieť v pôvodnej hre. Tieto prepracovania sú vzrušujúce pre fanúšikov týchto dvoch postáv, ale sú tiež potrebné, aby boli určití hrdinovia viac v súlade so základnými víziami dizajnu Overwatch 2. Menovite menšie schopnosti ovládania davu a viac interaktívnej hry.

Overwatch 2 je vo vývoji pre PC, PS4, Switch a Xbox One.