Home Herné novinky PSA: Nespi na (projektovej) stratégii trojuholníka

PSA: Nespi na (projektovej) stratégii trojuholníka

0
PSA: Nespi na (projektovej) stratégii trojuholníka

Nadchádzajúca stratégia Triangle sa odvoláva na spin-off série Final Fantasy Tactics, no prináša na stôl dosť nového, aby bola jedinečná.

Hoci očividne nikdy nebola takmer na rovnakej úrovni ako hlavná séria Final Fantasy, podséria Final Fantasy Tactics si koncom 90. rokov/začiatkom 21. storočia získala významnú popularitu. Final Fantasy Tactics (1997) a Final Fantasy Tactics Advance (2003) pomohli pretvoriť franšízu Final Fantasy na tvrdší strategický rámec a zachovať ťahová základňa, ale rozširujúca sa do bojového systému v aréne založenom na mriežke. Namiesto trojčlennej alebo štvorčlennej skupiny hráči ovládajú prápory jednotiek založených na všetkých ikonických triedach hlavnej línie Final Fantasy JRPG, ktoré slúžia na dobytie skupiny protivníkov alebo armády a zabezpečenie bojiska.

Všetko je to veľmi podobné Fire Emblem, aj keď Final Fantasy Tactics bolo pôvodne výrazne inšpirované strategickou hrou z roku 1995 Tactics Ogre: Let Us Cling Together , pôvodne publikované spoločnosťou Quest Corporation. Krátko po vydaní hry Tactics Ogre veľa pôvodných vývojárov hry prešlo na spoluprácu so Square (pred spojením Square-Enix), čo mimochodom viedlo k spojeniu oboch svetov s Tactics< /em>. Odvtedy sa v podsérii objavili celkovo štyri hry Tactics, pričom poslednou bola prerušená mobilná hra vydaná v roku 2013. Final Fantasy Tactics je veľmi premeškaný obrat -off série a Stratégia trojuholníka by mohli budúci rok vyplniť podobnú prázdnotu.

Stratégia trojuholníka je podobná taktike, no stále je jedinečná

Už len na základe rozprávania a vizuálneho dizajnu je celkom jasné, že Stratégia trojuholníka sa vracia k starým hrám Taktiky, aj keď tiež pridáva svoj vlastný jedinečný nádych. Po prvé, estetické dizajnové prvky Octopath Traveler prenesené do Stratégie trojuholníka dávajú veľa zmysel, apelujú na nostalgiu veľmi moderným a štýlovým spôsobom, ktorý ocenili fanúšikov a kritikov. Je zaujímavé, že kresba postáv sa podobne vracia ku klasickým dizajnom Final Fantasy, čo ešte viac zdôrazňuje retro príťažlivosť hry. Aj keď je príbeh viac Ogre Tactics než Final Fantasy Tactics, rozdiely medzi nimi nie sú také oddelené.

Prečítajte si tiež  8 nepopulárnych názorov na Reddit o Zaklínačovi 3

Zjavná korelácia je v hrateľnosti, pretože Stratégia trojuholníka sa hrá veľmi podobne ako Final Fantasy Tactics. Hráči bojujú na rôznorodom teréne s rôznym stupňom zvislosti a výhod, pričom sa berú do úvahy individuálne silné a slabé stránky každej jednotky. Existuje však množstvo odklonov od tohto základného základu, ktorý Stratégia trojuholníka ponúka, ako napríklad jedinečné schopnosti postáv, tímové útoky a obkľúčenie, spolu s rozmanitejšími a nezvyčajnejšími krajinami. Najväčší rozdiel spočíva v tom, že Stratégia trojuholníka kladie dôraz na komplexnejší príbeh, ktorý môžu hráči ovplyvňovať priamočiarejšie, implementujúc kľúčové morálne rozhodnutia a rozhodnutia, ktoré musia hráči zvážiť.

Stratégia trojuholníka určite vyvoláva veľmi podobné svrbenie, aj keď celkom jedinečným spôsobom, ktorý je stále veľmi odlišný v porovnaní s hrou Taktika. Hlavným rozdielom je v tomto prípade dôraz na rozprávanie, pretože vopred je popísaných oveľa viac výkladov a konfliktov, prinajmenšom na základe ukážky Stratégie trojuholníka projektu. Navyše, keďže hráči môžu robiť rozhodnutia, ktoré priamo ovplyvňujú rozprávanie, následné hry sa môžu veľmi líšiť z hľadiska rozprávania aj hry. V Stratégii trojuholníka je však stále dosť DNA Taktiky, ktorú si fanúšikovia, ktorí poznajú Taktiku, zamilujú, keď hru budúci rok vydáme. .

Stratégia trojuholníka vychádza 3. apríla 2022 pre Nintendo Switch.