Home Herné novinky Rozhovor s Hot Wheels Unleashed: Milestone Talks Influences, Development and Crossovers

Rozhovor s Hot Wheels Unleashed: Milestone Talks Influences, Development and Crossovers

0
Rozhovor s Hot Wheels Unleashed: Milestone Talks Influences, Development and Crossovers

Hot Wheels Unleashed je teraz k dispozícii a Milestone hovoril s Game Rant o vplyvoch, vývoji a crossoveroch hry.

O: Milestone väčšiu časť 20 rokov vyvíja realistické pretekárske tituly, z ktorých mnohé sú zamerané na motocyklové preteky: Ako táto skúsenosť pomohla pri vývoji Unleashed? Čo bolo najväčšou prekážkou?

Cardini: V prvom rade mi dovoľte povedať, že Milestone v minulosti vytvoril niekoľko ikonických 4-kolových arkádových hier, ako napríklad Screamer. Takže tieto typy hier boli vždy súčasťou našej DNA. Ale máte pravdu, v posledných dňoch sme sa veľa zamerali na realistickejšie závodné hry. Myslím si, že časť našich skúseností v simulačných hrách sme priniesli aj do Hot Wheels Unleashed, keďže pretekárske schopnosti sú v našej hre dosť dôležité, aj keď ju môžu hrať všetci, ak znížite úroveň obtiažnosti.

O: Vyrastal som na hraní a zbieraní Hot Wheels, sledovaní filmov a čo je najdôležitejšie, hraní hier, ako sú World Race a Stunt Track Výzva: Skontroloval Milestone niektoré z týchto starších titulov pri práci na Unleashed?

Cardini: Áno, vykonali sme prieskum predchádzajúcich hierHot Wheels, hlavne preto, aby sme mali počiatočnú referenciu o tom, ako bola značka predtým interpretovaná. Potom sme chceli vytvoriť niečo jedinečné a vytvoriť od začiatku to, čo považujeme za doteraz najlepší herný zážitok z Hot Wheels.

O: Posledným plnohodnotným, nemobilným titulomHot Wheels bol titul Hot Wheels: Najlepší svetový vodič z roku 2013. Prečo si myslíte, že uplynulo tak dlho Hot Wheels mali takéto veľké vydanie?

Cardini: Na vytvorenie plnohodnotnej nemobilnej hry Hot Wheels potrebujete veľa skúseností s pretekárskymi hrami; takých štúdií nie je veľa. Sme stopercentne sústredení na pretekárske tituly, takže keď sme si uvedomili príležitosť, ktorá je pred nami, mysleli sme si, že stojí za to postaviť sa Mattelovi.

Prečítajte si tiež  15 najdrahších položiek v GTA Online (a za koľko sa predávajú)

O: Smer Unleashed odvádza skvelú prácu pri zachytení hravosti Hot Wheels, čo mnohé hry nemajú. Pre niekoho, kto sa ako dieťa zaoberal veľkou časťou fikcie Hot Wheels, bolo takmer trápne vidieť túto „realistickú“ hru. Bol Unleashed vždy navrhnutý s ohľadom na tento vzhľad a štýl? Boli niekedy plány na tradičnejšiu závodnú hru, ktorá by obsahovala práve autá Hot Wheels?

Cardini: Áno, absolútne! Od začiatku počas nášho počiatočného brainstormingu bol cieľ jasný: chceli sme vytvoriť hru Hot Wheels so skutočnými autami Hot Wheels, nie niečo s použitím skutočných áut s Hot Wheels.

O: Podľa webovej stránky Unleashed je Track Builder ten istý, ktorý sa používa na navrhovanie úrovní hry: Kde sa Track Builder objavil v procese vývoja? Bol pôvodne navrhnutý pre vývojárov hier aj pre hráčov, alebo bolo potrebné ho v určitom bode prepracovať pre všeobecné publikum?

Cardini: Staviteľ trate prišiel veľmi skoro v procese vývoja. V skutočnosti to bola jedna z prvých častí hry, ktoré boli vytvorené. A to preto, že v našich mysliach nemôžete hrať hru Hot Wheels bez staviteľa tratí; stavanie dráhy je základnou súčasťou zážitku pri hraní s Hot Wheels. Vývoj staviteľa tratí trval približne 2 roky a vytvorili sme ho s ohľadom na náš tím vývojárov, ako aj na hráčov Hot Wheels Unleashed.

O: Ako sa Mattel a Hot Wheels podieľali na procese vývoja?

Cardini: Každé dielo a časť herného obsahu boli schválené spoločnosťou Mattel a všetkými ostatnými značkami vrátane. Spolupracovali sme aj s Mattelom na ďalšej všeobecnej spätnej väzbe na hru.

Otázka: Hráči môžu odomknúť vozidlá a položky prispôsobenia prostredníctvom pretekárskych sezón Unleashed. Aké druhy výziev môžu hráči očakávať, že budú robiť, aby získali tieto predmety?

Prečítajte si tiež  Dark Souls 3: Ako dokončiť Yuriovu výpravu

Cardini: Ak chcete získať položky zahrnuté v ročných obdobiach, hráči budú musieť vyhrať preteky a dokončiť špecifické úlohy.

Otázka: Do hry je už pripravených viac ako 60 áut, od klasických Hot Wheels až po Batmobil a ešte viac pribudne po uvedení na trh, ako sa rozhodne Milestone ktoré autá zahrnúť?

Cardini: Každé vozidlo sme vyberali ručne, pričom sme zvážili, ktoré modely boli viac oceňované komunitou Hot Wheels. Musím uznať, že táto časť hry bola celkom ľahká úloha, keďže veľa ľudí v tíme bolo súčasťou komunity Hot Wheels už od detstva.

Otázka: Hot Wheels v súčasnosti predáva vozidlá založené na Mario Kart, Minecraft a mnohých ďalších herných franšízach: Je možné, že niektoré z týchto videohier prechádzajú do Hot Budúcnosť Wheels Unleashed?

Cardini: Áno, a ako príklad, ktorý sme už predtým oznámili v našom pláne po uvedení na trh, vydáme autá Street Fighter. Sme nadšení, že si vypočujeme spätnú väzbu od fanúšikov – budú úžasné!

O: Je ešte niečo, čo by ste chceli dodať a čo sme ešte neprebrali?

Cardini: Prispôsobenie bude ďalšou veľkou súčasťou tejto hry, pretože vozidlá si môžete prispôsobiť svojim obľúbeným dizajnom, aby na trati vyzerali jedinečne. Môžete si tiež prispôsobiť svoj suterén (prostredie na hosťovanie pretekov, aby ste si vytvorili svoje vlastné), takže keď tam budete hrať so svojimi priateľmi, uvidia vaše prispôsobené prostredie.

[KONIEC]

Hot Wheels Unleashed je teraz k dispozícii na PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One a Xbox Series X/S.