Home Herné novinky Sable: 9 najväčších opráv, ktoré hra potrebuje

Sable: 9 najväčších opráv, ktoré hra potrebuje

0
Sable: 9 najväčších opráv, ktoré hra potrebuje

Sable je nádherná hra zameraná na prieskum, ale implementácia týchto opráv by pomohla zmeniť ju z dobrej na skvelú.

Sable je jedna z vizuálne pútavejších hier, ktoré vyšli tento rok, s nápadnou paletou farieb a umeleckým štýlom, ktoré ju odlišujú od ostatných v tomto žánri. Je to obzvlášť nápadné, keď cestujete po rozsiahlom svete hry, zatiaľ čo na Sableovom jedinečnom jetbike.

Bohužiaľ, Sable často nedokáže držať krok s tým, koľko sa toho deje na obrazovke naraz, najmä v rušnejších oblastiach hry. Frekvencia snímok môže dokonca klesnúť pod jeden snímok za sekundu, keď jazdíte na vodnom bicykli cez oblasti s vysokými aktívami. Zamknutie hry Sable na stabilnú snímkovú frekvenciu by celkovo zlepšilo výkon a zosúladilo ho s mnohými ďalšími hrami s výrazne zlepšenými snímkovými frekvenciami.

Znížte pop-in aktív

Svet Sable je veľký a cestovanie môže byť časovo náročné, najmä pred odomknutím rýchleho cestovania. Praktický vodný bicykel Sable výrazne uľahčuje prechádzanie odpadmi a vlastné diely umožňujú kreativitu a vylepšenú funkčnosť v dizajne bicykla.

Hra však naráža na problémy s populáciou aktív a najhroznejšie je to pri jazde na Sableovom vodnom bicykli. Priamo pred vozidlom sa spontánne vytvoria skaly a kríky, čo spôsobí časté nárazy, ktoré znížia akúkoľvek hybnosť, ktorú by hráč mohol vytvoriť.

Vyčistenie prostredia

Sable je všetko o prieskume; na vrchu každého prírodného skalného útvaru a na dne každej trhliny sú tajomstvá, ktoré treba odhaliť. O to viac je frustrujúce, keď po veľmi starostlivo vykonanom výstupe Sable zakopne o rímsu v hornej časti a skĺzne úplne späť nadol.

Či už sa hráč snaží dostať na vrchol hory alebo preskúmať vnútorné fungovanie havarovanej vesmírnej lode, prostredie často nevydrží. Sable môže uviaznuť za bariérami, ktoré nikdy nemala obchádzať, a takéto chyby môžu zničiť zážitok z hry.

Prečítajte si tiež  15 najlepších modov pre civilizáciu 6

Pridajte možnosť pre jednoduchší zberateľský lov

Chum Eggs sú jediné trvalé zberateľské predmety v Sable a ich zber vždy stojí za námahu. Ak ich vrátite do Chum Queen, získajú hráči trvalé zvýšenie ich výdrže, podobne ako svätyne v The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Po celom svete sú však roztrúsené desiatky vajec a snaha nájsť tých posledných pár vajec môže byť skľučujúca. Pre hráčov, ktorí chcú hru úplne dokončiť, ttu by mal byť prvok ako kompas alebo mapa, ktorý uľahčí nájdenie posledného Chum Egg.

Lepšie možnosti oblečenia

Sable kladie veľký dôraz na masky, ktoré titulná postava získava počas svojej cesty. Konečným cieľom hry je nájsť masku, ktorá najviac zodpovedá jej celoživotnému povolaniu, a potom si vybrať túto masku, aby ste ukončili svoj výlet dospievania.

Masky však neslúžia žiadnemu funkčnému účelu, rovnako ako rôzne oblečenie, ktoré môže Sable po ceste nazbierať. Všetko je čisto estetické, čo je v porovnaní s podobnými hrami s robustnejšími možnosťami oblečenia trochu sklamaním. Pridaním funkčnosti do oblečenia by jeho výber bol zmysluplnejší a viac v súlade s témami hry.

Organizovanejší inventár

Obrazovka inventára Sable je trochu chaotická. Masky sú vložené do zvyšku oblečenia, zatiaľ čo zberateľské vajíčka Chum Eggs žijú na karte „Všeobecné“ spolu s chyteným hmyzom a farbami na bicykle. Karta kľúčových položiek obsahuje mapy, ktoré Sable kúpil, ale nie vzácne, starodávne drobnosti, ktoré naznačujú hlbšiu tradíciu sveta.

V inventári je dokonca aj sekcia dielov na bicykle, ale neposkytuje žiadne informácie o výkone týchto dielov, v podstate funguje ako obrazovka náhodného zberu. Implementácia viac špecializovaného inventára s konkrétnym miestom pre každý typ položkyveľa zjednoduší triedenie a zaznamenávanie všetkého.

Viac informácií v záložke Úlohy

Na karte Úlohy v ponuke Sable sa nachádza každá úloha, ktorú Sable získala, či už aktívna alebo dokončená. Zatiaľ čo veľká časť pôvabu hry pochádza z objavovania nových miest a riešenia hádaniek bez toho, aby hra držala hráča za ruku, niektoré položky úloh sú príliš tenké na to, aby ponúkli akúkoľvek pomoc.

Prečítajte si tiež  Duch Tsushima: Legends - Ako vybudovať najlepší Ronin

Informácie, ktoré sú kľúčové na splnenie úlohy, by mali byť zahrnuté v popise úlohy, či už ide o záhadnú stopu alebo pokyny, ako chytiť konkrétne plemeno hmyzu. Zachovalo by to zmysel hry pre tajomno bez frustrácie z nekonečného ustupovania.

Opravte chyby Quest

Úlohy sú jadrom hry Sable a nanešťastie viac ako niekoľko z nich má chyby, ktoré prelomia hru. A nie tie, ktoré budú musieť hráči hľadať hŕstka questov. Dve z úloh na získanie odznakov Beetle buď majú umelú inteligenciu zvierat, ktorá nefunguje, alebo chrobáky, ktoré Sable potrebuje, sa nikdy nevytvoria.

V niektorých prípadoch je problémom samotné prostredie: prepínače sa nestlačia alebo s potrebným objektom nie je možné interagovať. Je to ten najpriamejší problém v hre a treba ho vyriešiťaby boli mnohé questy vôbec splniteľné.

Jasnejšie značenie na začiatku hry

Prieskum je základným konceptom hry Sable a zakopnutie o miesto, ktoré ste ešte nevideli, je jednou z najlepších častí hry. To znamená, že by to mohlo ťažiť z o niečo jasnejšieho označenia niektorých dôležitých oblastí na začiatku hry.

Najmä Chum Lair nie je jasne označený a napriek tomu je pravdepodobne najdôležitejším miestom v hre. Návšteva Chum Queen prináša Sable trvalé zvýšenie výdrže, čo robí z Chum Lair kľúčové miesto, ktoré by ste mali navštíviť čo najskôr.