Home Herné správy Recenzia

Recenzia

0
Recenzia

Sable povzbudzuje pokojné skúmanie a zablúdenie z vychodenej cesty, ale nanešťastie ho odtiahne niekoľko príliš veľa chýb.

Samotná Sable je roztomilý protagonista s niekedy drsným zmyslom pre humor a všeobecne láskavým srdcom. Prostredníctvom dialógov, ktoré často odhaľujú Sableove vnútorné myšlienky, sa hráči dozvedeli o svojich nádeje, obavách a neistotách. Je relatívna a rovnako ako mnohí ľudia, s ktorými sa stretávajú počas hry, sa začína cítiť viac ako len značka videohier, ktoré vyplivli naprogramované linky.

Keď cestuje z dediny do dediny, pamätníka na pamiatku, stretáva sa s odborníkmi, ktorí jej dajú odznaky po úspešnom dokončení úloh pre nich. Akonáhle zhromaždí tri z jedného typu odznaku, môže ich vymeniť do maskového kolieska, ktorý jej na oplátku dá masku pre túto špecializáciu. Týmto spôsobom bude Sable zažiť rôzne profesie, ktoré majú k dispozícii, a pomôže jej rozhodnúť sa, čo sa stane po kĺzaní. Získava tiež schopnosť unášať sa v akejsi magickej bubline vzdorujúcej gravitácii, ktorá spolu s jej neľudskými znalosťami lezenia tvorí neoddeliteľnou súčasťou hry.

V deň, keď sa Sable vydá na svojej ceste, dostane hoverbike, ktorý (niekedy) prichádza, keď je pískaný a slúži ako jej primárne dopravné prostriedky v rozsiahlej krajine Midden. Jedným z vrcholov tejto nezávislej hry je jej prispôsobenie. Nielenže existuje množstvo oblečenia a masiek, ktoré si môžete zarobiť alebo kúpiť v hre, ale aj pre Sable’s Bike existuje aj množstvo vylepšení a lov ich je veľmi prospešnou súčasťou hry. Zatiaľ čo zmena oblečenia má iba povrchový efekt, vymenenie častí na hoverbike ovplyvňuje jeho rýchlosť, zrýchlenie alebo manipuláciu.

Po dokončení prologu sa Sable vydá na bicykli a rozľahlý svet hry sa otvára pred ňou dôvtipným spôsobom, ktorý mierne odráža vstúpi do slnečného žiarenia na začiatku Celý Midgar prvýkrát vo Final Fantasy 7 . Tento okamih je sprevádzaný dojímavou traťou od indie rockovej kapely Japonské raňajky, ktorá úspešne uvádza hráča, čo sa ukáže ako úplne príjemné dobrodružstvo.

Prečítajte si tiež  The Elder Scrolls 6: Khajiit si zaslúži lepšie ako v Morrowind, Oblivion a Skyrim

Hranie sble je ako prechádzať grafickým románom a vizuály sú ľahko jedným z najsilnejších bodov hry. Je to úžasné, aj keď dosť prázdne svetové hráči sa objavujú. Existujú expanzívne veterné duny, púšte naplnené kaktusmi a cudzincami a týčiacimi sa mesami a stĺpmi. Jedna vec, ktorú treba mať na pamäti, je, že pestrofarebná hra zobrazená na mnohých snímkach obrazovky online nie je úplne presným odrazom vzhľadu hry. V v je denný a nočný cyklus a zdá sa, že je to nejaká fáza noci asi dve tretiny času. Bez denného svetla sa farby hry stlňujú a sivú a väčšina hry sa bude hrať s tou menej žiarivou paletou farieb. Možno je to však úmyselné, pretože to robí krátke prestávky jasných farieb, ktoré sú oveľa ocenení, a sable je skutočne príjemné pozerať sa počas dňa.

Okrem mnohých pozitív hry, bohužiaľ trpí aj mnohými technickými problémami. Žiadny z nich nebol hlavný alebo prelomenie hier, ale chyby boli také plodné a konštantné, že nevyhnutne poškodili celkový dojem, ktorý zostala v hre. Sable mohol mať úžitok z ďalších niekoľkých týždňov opravy a leštenia chýb.

Všetky ich spomenuli príliš veľa problémov, a hoci sa nestali neustále, väčšina sa stretla s viac ako raz za prvých 10 hodín od hry. Vyz. Tlačidla náhodne prestane zobrazovať, takže to nebolo vždy zrejmé, keď s objektom bolo možné interagovať. Prvky HUD, ako sú ikony Autosave a Quest, sa prestanú objavovať niekoľko minút a potom sa bez jasného dôvodu objavia. Ponuky by zmrazili a už nereagovali na vstupy, či už s ovládačom alebo klávesnicou. Niekedy by sa to opravilo; Dvojnásobok hry musela byť opustená, aby získala funkčnosť späť. Bol to jeden z mála, pravdepodobne súvisiacich problémov týkajúcich sa ponuky v hre.

Prečítajte si tiež  Genshin Impact: Kompletný sprievodca po konšteláciách Yanfei

A po predvolaní sa Sable’s Hoverbike uviazol pod zemou alebo v stenách pri viacerých príležitostiach. Raz sa dokonca chytil na hrebeň a otočil sa hore a dole na dobrých 20 sekúnd. To ani nechodí do zanedbateľnejších problémov, ako je blikanie textúry, ľudia, ktorí kráčajú nekonečne na svojom mieste, kamera prerezávajú steny a stropy, predmety bez zrážky alebo v dôsledku toho sa občas uviazli. A hoci nie všetci budú obťažovaní preklepmi alebo chybami interpunkcie, boli vidieť dosť často na to, aby sa rozptyľovali hráčom, ktorí si všimnú také veci.

Tieto problémy sú nešťastné, pretože sable je pozoruhodná hra, ktorá by za normálnych okolností zaručovala vyššie hodnotenie. Problémy, aj keď sa z väčšej časti menšie, sa však stretávali s takou pravidelnosťou, že ich nemožno prehliadnuť. Dúfajme, že Raw Fury tieto škytavky opraví rýchlo, pretože bez týchto nedostatkov je sable skutočne krásna a minimalistická cesta cez otvorený svet, ktorý je radosťou preskúmať.

Sable je k dispozícii na PC, Xbox One a Xbox Series X/S. Game Rant bol poskytnutý parný kód pre túto recenziu.