Home Herné novinky The Elder Scrolls 6 by mal posunúť rodinné funkcie na ďalšiu úroveň

The Elder Scrolls 6 by mal posunúť rodinné funkcie na ďalšiu úroveň

0
The Elder Scrolls 6 by mal posunúť rodinné funkcie na ďalšiu úroveň

Existuje mnoho vylepšení, ktoré by The Elder Scrolls 6 mohol priniesť, ale jedno, ktoré by skutočne malo preskúmať, je zlepšenie rodinných funkcií Skyrimu.

Jedným z najviac sklamaných aspektov rodín v Skyrim je to, ako málo s nimi môžu hráči robiť. Hráči sa môžu raz denne porozprávať so svojou polovičkou, aby dostali domáce jedlo, využiť ich ako predavača a porozprávať sa so svojimi deťmi, aby si vypočuli univerzálny dialóg. V The Elder Scrolls 6 je veľký priestor na rast týchto interakcií. Vývojár to môže urobiť mnohými spôsobmi, ale v prvom rade by hra mala dať hráčom viac možností, čo robí ich rodina, keď sú preč.

To môže zahŕňať, že ich manžel alebo manželka založia obchod, nechajú ich zbierať materiály na výrobu, vyrábať elixíry alebo prevádzkovať cechové podnikanie, kým je hráč preč. Bolo by tiež skvelé rozšíriť možnosti konverzácie. Členovia rodiny mohli komentovať, kde hráč bol, alebo príbehy, ktoré počuli o svojich cestách. Počas dňa mohli dokonca cestovať do najbližšieho mesta a buď naraziť na hráča, alebo ich vyplniť v miestnych klebetách, čo viedlo k tomu, že hráč niekedy dostal vodcu pri hľadaní.

The Elder Scrolls 6 by sa tiež mal zlepšiť v porovnaní s deťmi nájdenými v Skyrim. Dalo by sa to dosiahnuť rozšírením ich osobnosti, aby mali viac variácií, a zároveň im to pomôže správať sa viac ako deti. Dokonca medzi nimi môžu vzniknúť spory, ktoré musí hráč riešiť.

Hráči by mali mať viac možností pre rodinných príslušníkov

Jedným z najjasnejších problémov s možnosťami manželstva a rodiny v Skyrim je to, aké obmedzené sú možnosti hráčov pre manželov a adoptívne deti. Zatiaľ čo v porovnaní s deťmi existuje veľa kandidátov na manželstvo, hráči sa úplne nedokážu oženiť s khajiitom alebo bosmerom. Pre systém je to zvláštne opomenutie a ešte horšie je to v prípade detí.

Prečítajte si tiež  Každý Cat Pokémon, hodnotené

V hre je k dispozícii veľmi málo adoptívnych detí a všetky patria k ľudským rasám. Hráči nemajú možnosť skončiť s elfom, argoniánom, khajiitom alebo orkským dieťaťom, čo sa tiež cíti zvláštne v sérii tak voľnej ako The Elder Scrolls. Nielenže sa vďaka tomu možnosti zdajú neúplné, ale aj väčšina hrateľných rás Skyrim sa zdá byť neúplná.

Aby ste to napravili, The Elder Scrolls 6 by mal dať hráčom čo najviac možností. To by zahŕňalo možnosti manželstva pre každú rasu a väčšiu variabilitu medzi ich osobnosťami alebo tým, ako si hráči musia získať ich srdcia. Deti by tiež mali mať rozšírené dostupné rasy a dať hráčom na výber medzi tým, či budú mať dieťa so svojím partnerom alebo si ho jednoducho adoptujú, aby si hráči mohli úplne prispôsobiť svoje rodiny. Pomôže to zaistiť, aby sa všetky rasy cítili v hre The Elder Scrolls 6 plne realizované a zároveň hráčom poskytne prirodzenejší zážitok.

Členovia rodiny by mali mať potreby a túžby

Ďalším aspektom funkcie rodiny, do ktorej by sa mohli zapojiť vyššie uvedené zmeny, je poskytnúť hráčom viac dôvodov na interakciu so svojimi rodinami. V Skyrime je jediným mechanickým dôvodom na návrat domov získať domáce jedlo, odovzdať korisť stoviek draugrov alebo pokračovať v budovaní domu, ak je nainštalované rozšírenie Hearthfire. The Elder Scrolls 6 by to mal zmeniť tým, že poskytne členom rodiny potreby a želania, s ktorými sa musí hráč vysporiadať. Nemali by sa príliš angažovať a riskovať, že budú rozptyľovať, ale mali by byť zaangažovaní viac ako spoločníci zo série Vek drakov.

Spôsob, ako to zvládnuť, je zabezpečiť, aby každý člen hráčskej rodiny mal vyhradenú hodnotu šťastia. Príliš nízke by mohlo mať negatívny vplyv, napríklad zníženie príjmu z obchodu alebo odchod manžela. Zvýšením hodnoty by každý možný člen rodiny mohol mať náhodne vybranú sadu výhod a výhod, ktoré si hráči odomkli, ako napríklad zvýšený zisk zručností alebo menšiu silu. Hodnota by sa mohla zvýšiť za návštevu, dávanie darčekov alebo uspokojenie ich požiadaviek a túžob. Medzitým by sa hodnota mohla znížiť, ak hráč bude príliš dlho bez návštevy, urobí opak toho, čo žiada jeho rodina, bude prichytený pri podvádzaní alebo ak si v hádke vyberie stranu niekoho iného.

Prečítajte si tiež  Prečo má zmysel neobsadiť Charlesa Martineta ako Maria do filmu

Pre vývojárov by to bol rozsiahly systém na implementáciu, no mohol by pomôcť svetu The Elder Scrolls 6 cítiť sa živšie ako kedykoľvek predtým. The Elder Scrolls 6 je stále vo fáze návrhu, takže Bethesda by mala mať dostatok času na preskúmanie možností rozšírenia systémov, ako sú tieto. Bude skvelé vidieť, s čím príde, keď hra vyjde.

The Elder Scrolls 6 je momentálne vo vývoji.