Home Herné novinky WinBack je pre hernú históriu dôležitejší, než si možno uvedomujete

WinBack je pre hernú históriu dôležitejší, než si možno uvedomujete

0
WinBack je pre hernú históriu dôležitejší, než si možno uvedomujete

WinBack bol vydaný na N64 v roku 1999 a mal množstvo funkcií, ktoré ovplyvnili ďalšie hlavné tituly v tomto odvetví.

Vo väčšine moderných strieľačiek z pohľadu tretej osoby je mechanika založená na kryte celkom bežnou vlastnosťou. Tento koncept umožňuje hráčom rýchlo sa zasunúť a vytiahnuť z krytu, aby sa skryli pred prichádzajúcou paľbou. Keď je hráč v úkryte, môže vykuknúť von a strieľať späť, čím pridá ku každému prestrelke napínavú vrstvu presnosti a načasovania. Mnoho dnešných hráčov si môže túto mechaniku okamžite spojiť s populárnou franšízou Gears of War , ktorá je nepochybne zodpovedná za jej zdokonalenie a popularizáciu. Bol to však práve WinBack , ktorý skutočne vydláždil cestu natáčaniu s titulkami už o desať rokov skôr, v roku 1999.

Predtým mali videohry s dôrazom na streľbu manickejšie tempo. Predchádzajúce hity na N64, ako napríklad GoldenEye 007 a Turok: Lovec dinosaurov, nemali žiadne takéto koncepty založené na obaloch. Akcia v hrách je rýchlejšia a voľnejšia pre všetkých, pričom všade strieľajú guľky a na udržanie života je potrebný neustály pohyb. Zavedenie krytia dáva hráčovi počas týchto intenzívnych prestreliek prestávku, chvíľu sa pozastaviť, analyzovať situáciu a premyslieť si, ako ďalej. Prináša do hry úroveň stratégie a dáva hráčom niekoľko ďalších možností, ako prežiť bitku v hre.

Mechanik laserového zameriavača

Zdalo sa, že vytvorenie jedného revolučného herného mechanizmu nestačilo na WinBack, pretože položilo základy aj druhému. Pri mierení hráčovi pomáha laserový zameriavač, ktorý dáva vizuálny indikátor, kde presne dopadne strela. Predtým, dokonca aj od arkádových klasík ako Asteroids, hráč takúto funkciu nemal. V týchto prípadoch by hráči museli odhadnúť, kam dopadnú výstrely, spustiť paľbu a len dúfať v to najlepšie. Táto metóda má veľký priestor na chyby, pričom výstrely sa ľahko míňajú a vzácna munícia sa míňa.

Prečítajte si tiež  13 najzábavnejšie komédia Isekai Anime, zaradený

Hoci ovládač Nintendo 64 mal trochu nemotorný dizajn a jeho analógová páčka nebola ideálna na presné mierenie, tento nový mechanik bol novým konceptom. Nebolo to dokonalé, ale implementácia nápadu WinBack bude mať vplyv na budúce strieľačky z pohľadu tretej osoby a v niektorých situáciách je mechanika hlavnou súčasťou úspechu nejaké hry. Resident Evil 4 si osvojil túto myšlienku, vylepšil akciu z predchádzajúcich hier v tejto sérii a viedol k viacerým oceneniam Game of the Year. V súčasnosti, aj keď nie je k dispozícii úplné laserové ukazovátko, hráči budú mať k dispozícii nejaký druh zameriavacieho kríža.

Môže byť starý, pokiaľ ide o jeho vizuál a tempo, ale WinBack má svoje miesto v histórii ako kľúčový kus vo vývoji moderných strieľačiek. Každý dnešný fanúšik tohto žánru by bol múdry, keby si pozrel WinBack , keď bude v blízkej budúcnosti dostupný na Nintendo Switch Online, aby preskúmal skromné ​​začiatky herných mechanizmov, ktoré sa stanú oporami odvetvia.

WinBack je teraz k dispozícii na Nintendo 64 a PS2 a čoskoro bude pridaný na Nintendo Switch Online.