Home Zoznamy XCOM 2: Najlepšie zbrane, hodnotené

XCOM 2: Najlepšie zbrane, hodnotené

0
XCOM 2: Najlepšie zbrane, hodnotené

V xcom 2 je výber správnych zbraní dôležitým faktorom pri zabezpečení toho, aby sa všetci členovia tímu po misii bezpečne vrátili späť k pomstiteľovi. Ďalšie faktory pomáhajú, napríklad využívanie správnej taktiky, a Armor začne hrať úlohu v prežití vojaka neskôr v hre; Všetko to však začína zbraňami.

Nejde iba o výber správnych zbraní, ale o tom, ktorej zbraň sa vyhnúť. Vybavenie nesprávnych zbraní sťažuje boje. To vedie k mŕtvym vojakom, čo vedie k vyšším nákladom na výdavky, pretože hráč musí získať nových rekrutov. Tento zoznam bude zahŕňať zbrane z vojny s vybranou , okrem zbraní v základnej hre xcom 2 .

Aktualizovaný 12. augusta 2022 od Jeff Drake: Jedna z najzaujímavejších častí hrania ktorejkoľvek z hier XCOM je, keď hráč preskúmal novú zbraň, nechal svojich inžinie tím a potom vybaviť najlepších vojakov týmito novými zbraňami pred misiou. Je to skoro, akoby tím prešiel z normálnych ľudí na superhrdinov; Alebo skôr, v priestore iba pár dní (čas hry) prešiel z moderných technológií k používaniu technológie Star Wars Level. Pôvodný zoznam mal to najlepšie z najlepších, pokiaľ ide o zbrane v XCOM 2, táto aktualizácia pridá päť zbraní, ktoré nevytvorili pôvodný zoznam, ale stále patria medzi najlepšie zbrane v hre.

Plazmová puška

  • Typ: puška
  • Poškodenie: 7-9
  • rozsah: médium
  • munícia: 4

Plazmatická puška bola súčasťou série XCOM od začiatku a dokonca aj v prvej hre XCOM to bola jedna z najlepších zbraní. Táto zbraň spôsobuje veľa škôd, má veľkú presnosť, nesie dostatok munície na to, aby sa vzdala neustáleho načítania a nie je príliš nákladná na výrobu.

Najlepšia vec na plazmovej puške je jej schopnosť používať viaceré triedy. Mnoho primárnych zbraní je viazaných na konkrétnu triedu; Napríklad ostreľovacie pušky môžu používať iba Sharpshooters. Ku koncu tejto hry bude veľa hráčov považovať za nevyhnutnú túto zbraň.

Arashi

  • Typ: brokovnica
  • Poškodenie: 8-10
  • rozsah: krátky
  • munícia: 4

Jedná sa o jedinečnú zbraň, ktorú si vybral vybraný vrah, a je najlepšou brokovnicou v hre. Kanón skrtStorm je lepší ako Arashi; Je to tiež ťažká zbraň, ktorá si vyžaduje brnenie energie, a spôsobuje iba ešte jeden bod poškodenia ako Arashi.

Ako jedinečná zbraň Arashi prichádza s dlhým zoznamom vylepšení. Tie obsahujú; Zvýšená veľkosť klipu (+3), A+15% šanca na kritický zásah (+5 poškodenie), 15% šanca na bonusovú akciu, extra poškodenie (+3) pri zmeškaných záberoch, väčší rozsah ako iné brokovnice. Táto zbraň je strážcom armády jednej osoby.

Katana

  • typ: melee
  • Poškodenie: 8-9
  • rozsah: zavretý
  • munícia: n/a

Zbrane na melee hrajú väčšiu úlohu v xcom 2 ako v predchádzajúcich hrách xcom . Veteránsky strážca s vysokokvalitnou zbraňou na blízko môže spôsobiť výrazné poškodenie nepriateľa – rovnako ako plazmová puška. Strážca so schopnosťou Bladestorm a vysokou úrovňou zbrane na blízko dokážu odložiť celú skupinu nepriateľov sólo, ak strážia úzku pasáž.

Prečítajte si tiež  Sonic the Hedgehog: Veci, ktoré fanúšikovia potrebujú vedieť o Super Sonic

Pokiaľ ide o zbrane na blízko, prvý výber hráča by mal byť Katana. Nemusí mať žiadne sekundárne účinky, ale stále má početné bonusy, vďaka ktorým je preferovanou voľbou. Vždy zasiahne a zasiahne úplne – žiadne pohľady s Katana. Katana tiež ignoruje až päť brnení.

Dezén

  • Typ: ťažký
  • Poškodenie: 8-11
  • rozsah: blízko stredného
  • munícia: 1

Kanón Shredstorm je konečný vývoj brokovnice v xcom 2 . Toto je ťažká zbraň; čo znamená, že musí byť pripojený k napájanému brneniu. Očakávajte, že ďalej uvidíte viac ťažkých zbraní v tomto zozname. Kombedstorm delo vystrelí ostrý kovový šrapnel v kužeľovom tvare. Šírka tohto kužeľa na konci dáva tejto zbrane dostatočne pokrytie, aby zabila početných nepriateľov jediným výstrelom.

Magazín tejto zbrane má iba jeden výstrel. Úprimne povedané, jeden výstrel je zvyčajne všetko, čo je potrebné; Čokoľvek, čo zostane, sa dá ľahko dokončiť plazmovými puškami alebo výbušninami.

Tma

  • Typ: pištoľ
  • Poškodenie: 4-7
  • rozsah: médium
  • munícia: n/a

Darkclaw znie, akoby to mala byť nejakú zbraň na blízko, ale nie je to tak. Darkclaw, časť vojny vybraných DLC, je pravdepodobne najlepšou pištoľou v xcom 2 . Táto bočná zbraň má výstup poškodenia ostreľovacej pušky a môže ju použiť iba triedou vojakov Sharpshooter.

Jednou z výhod, ktorú má Darkclaw, ktorý ho kladie na tento zoznam, je jeho schopnosť ignorovať až päť brnení. Vďaka schopnosti požiaru ventilátora zvyšuje Sharpshooter počet záberov na použitie na tri. Vďaka tomu je potenciál poškodenia Darkclaw 12-21; ktoré sa môžu ďalej zvyšovať so správnym výskumom.

Hellfire projektor

  • Typ: ťažký
  • Poškodenie: 6-9
  • rozsah: blízko stredného
  • munícia: 1

Projektor Hellfire, keď je preskúmaný, je vylepšenou verziou ťažkej zbrane Flamethrower. Obaja majú takmer rovnaké štatistiky; Projektor Hellfire však robí ďalšie dva body poškodenia ako plameňomet (v priemere). Najväčší rozdiel medzi nimi je v tom, že projektor Hellfire opúšťa oblasť v plameňoch.

Pretrvávajúce plamene, ktoré zanechal projektor Hellfire, sú ideálne na vytváranie zón kontroly. Nepriatelia, ktorí sa musia priblížiť k útoku, rovnako ako veľmi obávaný Chryssalid, sa týmito plameňmi udržiavajú vo vzdialenosti. Táto zbraň má tiež šancu urobiť záchvaty nepriateľov.

Kolieska

  • Typ: puška
  • Poškodenie: 10-12
  • rozsah: médium
  • munícia: 1

Pokiaľ ide o poškodenie na výstrel, plazmový skrutkový koliesok je na vrchole zoznamu v xcom 2 ; Aspoň medzi štandardnými (neohrozenými) zbraňami. Nevýhodou takého výkonného výstrelu je, že zbraň sa musí po každom výstrele znovu načítať. Vďaka tomu je vojak, ktorý používa kolieska skrutky menej mobilného, ​​pretože pohyb (zvyčajne) sa musí obetovať, aby sa mohol znovu načítať.

Okrem pôsobivého poškodenia má séria zbraní skrutiek tiež šancu ohromiť cieľ pri každom výstrele. Cudzinci so zvýšenou genetickou manipuláciou sú náchylnejšie na ohromenie.

Prečítajte si tiež  Pretty Little Liars: Každý hlavný odhalenie „A“, zaradený

Mimozemský zosilňovač

  • typ: psi
  • Poškodenie: n/a
  • rozsah: n/a
  • munícia: n/a

Operatívna trieda PSI v XCOM 2 je mierne premáhaná trieda, ktorá má výber psionických schopností, z ktorých si môžete vybrať. Medzi tieto schopnosti patrí, ale nie sú obmedzené na mentálne dominujúce nepriateľského vojaka (meniť ich na spojenca), vytváranie prázdnotného rozporu, ktorý poškodzuje oblasť a môže spôsobiť šialenstvo jeho obetí a vzdialene odpálil výbušné zariadenie nepriateľa.

Psi zosilňovače zvyšujú talent používateľa PSI, čím sa úspešný hit zvyšuje pravdepodobnosť. Tento bonus tiež vylučuje akýkoľvek odpor voči útokom PSI, ktorý má cieľ. Dobre vyškolený pracovník PSI s mimozemšťanom PSI AMP je armáda s jednou osobou.

Temný

  • typ: ostreľovač
  • Poškodenie: 8-10
  • rozsah: dlhý
  • munícia: 3

Ohromery zohrávajú dôležitú úlohu. Sú schopní zasiahnuť nepriateľov z extrémne dlhého rozsahu a často zabiť jedným výstrelom. Darklance je konečná ostreľovacia puška v xcom 2 , za predpokladu, že hráč má vojnu vyvolenej . Temná je zbraň, ktorú nosí vybraný lovec – elitný ostreľovač, ktorý je mimoriadne ťažké zabiť.

Tmaváreň spôsobuje rovnaké poškodenie ako spodná plazmatická kopijá, ale dodáva sa so štyrmi vynikajúcimi režimami: rozsahom, spúšťom vlasov, zásobami a automatickým načítaním. Táto zbraň spôsobuje, že na slečni je tri body poškodenia cieľa. Aby som to zopakoval, táto zbraň stále spôsobuje poškodenie, ak zmeškne cieľ.

Granát

  • Typ: granát
  • Poškodenie: 3-4 (Frag Grenade)
  • rozsah: niekde medzi krátkym a stredným
  • munícia: n/a

Žiadny dlhoročný hráč hier xcom nebude prekvapený, keď sa v tomto zozname zaradí frag granát. Tento záznam by mohol byť tiež nazvaný „granát“, pretože sa uplatňuje akýkoľvek granát, ktorý spôsobuje poškodenie nepriateľa. Nepriatelia v xcom 2 majú tendenciu zhlukovať sa v skupinách. Vďaka tomu sú náchylné na to, aby ich vymazali niekoľko dobre vyhotovených granátov.

Na začiatku hry bude väčšina škôd, ktoré hráč spôsobí počas misie počas misie, bezpochyby spôsobené frag granátmi. Spoliehanie sa na nich počas počiatočných misií umožňuje hráčovi čas na skúmanie a budovanie lepších zbraní. Sú tiež skvelé na vyčistenie obalu nepriateľa.

Advanced Grenade Raimer

  • Typ: granát
  • Poškodenie: určené typom granátu
  • rozsah: médium
  • munícia: n/a

Granáty sú v hrách XCOM nad rámec, preto sú na tomto zozname tak vysoko hodnotené. Je teda dôvodom, že by na tento zoznam by tiež mala aj zbraň, ktorá môže zvýšiť rozsah a oblasť účinku granátov. Pokročilý spúšťač granátov zvyšuje rozsah, ktorý môže granát premietnuť piatimi „štvorcami“ (na neviditeľnej sieti).

Posilnenie, ktoré poskytuje granátom, sa stáva cennejším v neskoršej časti hry, keď nepriatelia, ktorým hráč začne čeliť, sa stanú tvrdšími. Títo tvrdší nepriatelia majú stále zvyk zoskupovať; Toto správanie udržuje výbušniny životaschopnou možnosťou počas hry.

Prečítajte si tiež  Elden Ring: Najlepšie štíty

Elerium fázový kanón

  • Typ: Ťažké (pre iskrové jednotky)
  • Poškodenie: 8-10
  • rozsah: médium
  • munícia: 3

Používanie robotických iskier sú zábavné. Sú to v podstate malé mechov; Schopný ucudziť veľké množstvo škôd, pričom je schopný vybaviť zbrane, ktorý žiadny obyčajný vojak nedokáže zvládnuť. Ďalšou výhodou jednotiek Spark je, že sú imúnni voči mysle a emócie ovplyvňujúce útoky.

Elerium Phase-Cannon je pravdepodobne najlepšia zbraň s priamym ohňom v xcom 2 . Vďaka schopnosti overdrive môže iskrová jednotka vystreliť túto zbraň trikrát na otočení. Tri zábery z elerium fázového kanóna môžu vyčistiť oblasť dokonca aj najsilnejších nepriateľov.

Plazmový blaster

  • Typ: ťažký
  • Poškodenie: 7-10
  • rozsah: dlhý
  • munícia: 1

Plazmový blaster je ťažká zbraň, ktorá predstavuje výšku technológie zbraní osobných lúčov v xcom 2 . Táto zbraň vystrelí dlhý rovný lúč o jednu dlaždicu širokú a 25 dlaždíc dlhých. Beam prepichne nepriateľov – spôsobujú, že všetci nepriatelia v oblasti lúča spôsobujú škody. Dlhé, úzke priechody sú ideálne pre plazmový blaster.

To nerobí veľa škôd pre ťažkú ​​zbraň, ale má potenciál zasiahnuť viacerých rozptýlených nepriateľov. Plazmový blaster ignoruje až štyri body brnenia. Ďalším veľkým aspektom tejto zbrane je jej schopnosť udrieť užitočný prechod cez budovy.

Rušina

  • Typ: puška
  • Poškodenie: 7-9
  • rozsah: médium
  • munícia: 4

Disruptor Rifle je najvyššia útočná puška v xcom 2 a je zbraň nesená vybraným čarodejníkom. Jeho štatistiky sú totožné s plazmovou puškou, ale prichádza so 4 vynikajúcimi režimami: skladom, spúšťom vlasov, časopisom a rozsahom. Nepriatelia schopní útokov na PSI sú vždy kriticky zasiahnutí puškou narušenia – z toho, že je to medzi najlepšími zbraňami neskorých hier.

Podobne ako v plazmovej puške je puška disruptora použiteľná viacerými triedami. To je v kombinácii so svojimi vynikajúcimi štatistikami a zaručenými kritickými zásahmi proti psionickým nepriateľom, prečo je puška narušenia tak vysoko hodnotená. Jediná zlá vec na tejto zbrani je, že je súčasťou vojny vyvolenej .

Blaster

  • Typ: ťažký
  • Poškodenie: 7-10
  • rozsah: médium
  • munícia: 1

Toto bola konečná zbraň vo franšíze xcom od začiatku. Blaster Launcher uvádza na trh výkonný výbušný náboj, ktorý bude lietať do jeho cieľovej polohy a explodovať. Nie je to také jednoduché ako granátový spúšťač alebo raketomet, ale projektil blasterového spúšťača bude starostlivo prejsť vlastnou cestou cez bojisko k cieľu. Je takmer nemožné vynechať s blasterovým spúšťačom.

Polomer výbušného náboja je tiež dostatočne veľký na to, aby ľahko zasiahol viacerých nepriateľov. Ako keby to všetko nestačilo, odpaľovač Blaster tiež skartuje tri brnené body od tých, ktoré poškodzuje.

xcom 2 bol pôvodne vydaný 5. februára 2016 a je k dispozícii pre PC, PS4, Xbox One, Switch, OS X, IOS a Android.