Home Gr originály Zlo vo vnútri si zaslúži remake liečbu

Zlo vo vnútri si zaslúži remake liečbu

0
Zlo vo vnútri si zaslúži remake liečbu

Tango Gameworks a Bethesda Zlo Inside je majstrovskou triedou surrealistickej hrôzy. Zlo v manželstve psychologického prežitia a príšernej akcie tretej osoby pochádza z Tango’s Shinji Mikami z Tango’s Shinji Mikami, ale keď to bolo dosť úspešné na to, aby zelene osvetľovali Pokračovanie, zlo v rámci nepredložilo žiadne predpokladané plány na pokračovanie. V prípade, že zlo v rámci pokračuje, existuje viac trás, ktoré by mohli ísť.

Pôvodné Zlo v rámci sa viac sústredilo okolo klaustrofóbnych koridorov a psychologických snímok, zatiaľ čo pokračovanie predstavilo miniatúrne susedstvo otvoreného sveta s vedľajšími questami. Obaja mali svojich fanúšikov a bolo by vzrušujúce zistiť, kde by Tango mohol vziať trojku. To znamená, že pravdepodobnejšou možnosťou by bolo, aby Tango remake alebo remaster zlo v rámci moderného publika posúdilo, či by to mohlo mať stále franšízový potenciál s novými hráčmi.

Zlo vnútri by mohlo byť prerobené alebo remasterované pre nové publikum

Ak by zlo v rámci dostalo remake, určite by sa tvrdil, že ho nepotrebuje. Remake sa bežne vylučuje myšlienkou, že hra je stará alebo zastaraná, a preto potrebuje podstatné vylepšenie vizuálov a hier, ktoré by ju mohli modernizovať pre novú generáciu. Fanúšikovia sa môžu sami rozhodnúť, či je zlo vo vnútri alebo jeho pokračovanie zastarané, ale keďže pôvodná hra sa blíži k desiatemu výročiu za pár rokov, zdá sa spravodlivé posúdiť, či by remake alebo remaster mohlo byť zapnuté stôl.

Zlo v rámci má rovnaký nepríjemný obsah ako akákoľvek iná akčná hra tretej osoby, ale jej pohyb a výdrž sú bodom tvrdenia, že by sa mohol vylepšiť remake alebo remaster. Rozumie sa, že zlo v hroznom vedení výdrže bolo účelné zabrániť hráčom v tom, aby voľne sprintovali od nepriateľov, ale ťažko dáva zmysel, že Sebastian Castellanos nemôže bežať 10 sekúnd bez toho, aby boli vinuté a rozložené.

Existuje viac vylepšení kvality života, ktoré by remake mohol predstaviť zlo v rámci , ktoré by pomohlo jeho hernému hre pocit moderne. Medzitým by grafické aktualizácie udržiavali rovnaký tón a atmosféru, akú má originálny zlo vo vnútri , ale s vizuálmi a výkonom súčasného generála.

Prečítajte si tiež  Mafia 4 by sa mala vrátiť ku koreňom série

Je nešťastné, že franšíza sa zdanlivo nerobila dosť dobre na to, aby pokračovala, ale remake alebo remaster by ju mohli potenciálne znovu objaviť priaznivejším spôsobom. Naratívne detaily by sa mohli zmeniť, ak by sa zvážilo remake, ale to by bolo pravdepodobne najlepšie vyhradené pre nové pokračovanie alebo nesúvisiaci vstup do zlo v kánone .

Zlo vnútri mohlo dostať trojku

Ak z iného dôvodu, zlo v rámci mohlo dostať remake alebo remaster, aby omladil franšízu a otvoril dvere k inému pokračovaniu. Alan Wake Remastered bol základnou grafickou aktualizáciou, ktorá sa zdanlivo spustila v snahe pripomenúť fanúšikom jej franšízu a pozvať v novej generácii, aby sa pripravila na nadchádzajúce pokračovanie. Zlo v rámci sa mohlo oddávať podobnej marketingovej stratégii, aby ju poháňalo do iného pokračovania. Uprednostňuje by sa podstatné remake so skutočnými zmenami hry, ale jednoduchý remaster by bol teraz vzrušujúci, keď grafika a výkon súčasnej generácie vydláždili cestu pre sledovanie lúčov, podporu VRR a ďalšie.

Zlo vo vnútri obrovských krvných skupín by mohli vyzerať neuveriteľne s lapovaním vĺn, keď sa ich hráči prebudia. Ďalej, Zlo vnútri nepriateľov, ako je Laura, by vyzerali fantasticky s lepším detailom na ich ohavne tvorivých modeloch charakteru. Ak by bolo oznámené úplné pokračovanie alebo nesúvisiaci vstup, určite by to malo grafickú konkurenciu konkurenciu v iných moderných hrách s prežitím.

Aj keď sa zdá, že Sebastianov príbeh sa skončil na konci zla v rámci 2 , je pravdepodobné, že sa mohol vrátiť v inej splátke. V opačnom prípade by bolo skvelé vidieť, že nová splátka sa odohráva na inom mieste s rôznymi postavami, aby úplne znovu objavila franšízu a možno ju nasmerovala iným smerom, ktorý by Tango mohol udržať.

Tango sa odvtedy vyvinul ghostwire: Tokyo , ktoré vzniklo ako zlo v rámci 3 . Zdá sa, že od tej doby nebolo v pláne exhume zlo v rámci , ale s debutovou franšízou Tango je väčší potenciál a bolo by škoda, keby sa to neurčito tešilo.

Prečítajte si tiež  Pri spätnom pohľade na pokémonove ultra šelmy, najpodivnejšie trik v franšíze

Zlo v rámci je k dispozícii na PC, PS3, PS4, Xbox 360 a Xbox One.