Home Spelnyheter Fel som alla gör när de spelar Death Stranding: Director’s Cut

Fel som alla gör när de spelar Death Stranding: Director’s Cut

0
Fel som alla gör när de spelar Death Stranding: Director’s Cut

Det är lätt att göra många misstag när du spelar Death Stranding’s regissör. Här är några saker som spelare bör undvika att göra.

Den största utmaningen med Death Stranding’s gameplay är helt enkelt att komma från en plats till en annan medan du bär last. Den som hoppar in i spelet och tänker att det är så enkelt som att peka i en riktning och gå är fel.

Spelare som bara försöker springa till målet utan förberedelser eller hänsyn till miljön kommer knappt att göra det vid huden på sina tänder. Ta det långsamt och metodiskt för mer framgång.

Ignorerar BB

BB, eller Lou som Sam Bridges kallar dem, är inte bara viktigt för historien; Spädbarnet som fångas i en pod är en viktig del av spelet. Spelare skulle vara klokt att hålla dem lyckliga när de reser de karga miljöerna.

Att falla upprörda BB, så ta dig tid att lugna dem innan du går vidare. BB: s huvudsakliga syfte är att upptäcka BTS, de farligaste fienderna i spelet. Att hålla BB nöjd gör att smyga genom BT-infekterade områden.

Hoppa över intervjuerna

Death Stranding är ett långt spel som äger rum i en otroligt unik värld. Huvudhistorien gör sitt bästa för att förklara allt för spelare, men det är också tillräckligt trevligt att lägga till extra sammanhang genom intervjuer och post.

Dessa dokument lägger så mycket till inställningen och karaktärerna, spelare skulle missa mycket om de bestämde sig för att hoppa över dessa. Läs dem för att förstå mer om världen, karaktärer och deras motiv.

Slutar när krediterna rullar

Efter 30 till 40 timmars spel kanske spelare vill ta en paus och gå vidare till något annat när krediterna rullar. Människor bör dock fortsätta trasiga lite längre. Historien slutar inte efter att ha slagit spelet.

Läs också  Logan Paul vs Floyd Mayweather: Vem vann boxningskampen

Fortsätt göra beställningar och bygga strukturer för att ha fler e -postmeddelanden och intervjuer kommer till Sam. Dessa fungerar som epiloger och berättar för spelare var alla karaktärer hamnade.

Ta med dödlig utrustning

Med tanke på de unika omständigheterna i världen avskräcks spelare från dödlig strid. Detta har alltid varit en del av Hideo Kojimas spel, men det är särskilt sant här. Att döda en mule eller en terrorist i världen kan ha negativa återverkningar.

Sam kan orsaka en voidout om han dödar en fiende och det förvandlas till en BT. Detta koncept introduceras under prologen. Undvik att döda fiender så att det inte finns någon risk att oavsiktligt orsaka en voidout.

Utmattande SAM

Att uppmärksamma Sams stat är avgörande för framgångsrika leveranser. Spelare bör undvika utmattande Sam genom ett par metoder. Res inte med för mycket i inventeringen. Även om Sam inte är överbelastad gör det svårare att göra ett överskott av föremål.

Dessutom måste Sam ta en paus och vila då och då. Om det inte finns någon bunker kan spelare ta en vila i mitten av världen och vila Sams ben.

Inte tar med tillräckligt med stegar och verktyg

Att korsa världen är mer komplicerat än att bara springa över terrängen. Sam måste ha en hälsosam mängd stegar och andra verktyg för att gå över luckor och framgångsrikt stiga ner stora höjder.

Utan dessa finns det nästan inget sätt att komma igenom vissa områden utan att SAM eller lasten tar några allvarliga skador. Konstruktionssatserna är också viktiga och är mer hållbara strukturer. När ett område är anslutet till Chiral -nätverket dyker upp andra spelarnas strukturer.

Läs också  Brandkraft: Varje huvudkaraktärs ålder, höjd och födelsedag

Hoppar rakt in i regissörens klippta innehåll

Spelare som redan har slagit spelet kanske vill hoppa rakt in i regissörens klippinnehåll. Detta kan dock vara ett litet misstag. Den som inte är pressad för tid kan bättre serveras och spela igenom spelet igen.

Den unika mekaniken är svår att komma tillbaka till omedelbart om spelare inte har tagit upp spelet på mer än 18 månader. Om spelare inte känner för att spela igenom det igen, bör de åtminstone refamiliera sig med kontrollerna.

Använder inte Odradek -skannern

Sam är inte ensam på sin resa genom det förstörda USA. Odradek -skannern är ett oerhört användbart verktyg för spelare. Aktivera den och det skannar miljön och berättar för spelare var lasten är och hur farliga vissa delar av terrängen är.

När du går in i fiendens läger, använd Odradek -skannern när fiendens skanner aktiveras för att motverka den och undvika upptäckt.

Tar för mycket och måste lämna det bakom

Den här är specifik för vissa beställningar. Ibland måste Sam plocka upp och leverera en hel kropp. Om spelare tar för mycket med sig under denna resa, måste de bara lämna den bakom när de plockar upp kroppen.

Med detta i åtanke, var uppmärksam på vad order faktiskt vill ha från Sam och planera sedan i enlighet därmed. Om spelare tar mycket med sig, se till att använda det mesta innan du plockar upp målet för att undvika att vara slösande.

Death Stranding: Director’s Cut är ute nu för PS5. Den äldre versionen är tillgänglig för PS4 och PC

Läs också  Mass Effect Fan visar upp en fantastisk Mass Stafett-födelsedagstårta