Home Spelnyheter 10 proffstips för uppror: Sandstorm du behöver veta

10 proffstips för uppror: Sandstorm du behöver veta

0
10 proffstips för uppror: Sandstorm du behöver veta

Insurgency: Sandstorm kan vara ett svårt spel att anpassa sig till. Dessa proffstips bör hjälpa alla spelare att förbättra sina färdigheter.

Supply points är i huvudsak den viktigaste formen av valuta i spelet. Spelaren använder dem för att anpassa sin laddning när som helst, men de får bara ett visst antal försörjningspunkter beroende på spelinställningarna. Spelaren kan ha så lite som 10 poäng i början av matchen med bara några extra poäng som belönas senare för god prestation.

Poäng spenderas på saker som vapen, rustningar, tillbehör och annan sekundär utrustning. Detta innebär att spelaren måste vara smart med hur de använder sina förrådspunkter. Det rekommenderas att spelaren tar reda på sin spelstil och sedan formar sin laddning för att maximera dess effektivitet. Vissa spelare föredrar att avstå från rustning och använda poängen på fler granater eller ammunition, till exempel.

Leker med bilagor

Liksom många moderna taktiska skjutspel, tillåter Insurgency spelaren att anpassa sina vapen genom att lägga till saker som optik, grepp, lasrar och så mycket mer. Beroende på vapen fungerar olika tillbehör bättre än andra.

Blixtdöljare döljer spelarens nosflash från fienden, men kompensatorer minskar vertikal rekyl. Optik kan förbättra spelarens syn på fienden men för mycket förstoring kan göra att rekylen känns svårare. Det kan vara bäst för vissa spelare att avstå från bilagor helt till en början för att maximera sin effektivitet när de väl förstår hur vapnen fungerar.

The Quirks of Reloading

Med Insurgency finns det mer att lära när det kommer till omladdning än i de flesta andra taktiska spel. Liksom sin föregångare kommer spelet att spara delvis utarmade mags om spelaren väljer att ladda om tidigt. Till skillnad från sin föregångare har dock ett stegvis omladdningssystem lagts till för mer realism.

Detta innebär att omladdningscykeln kan avbrytas och startas om från det skede den först stoppades. För partiell omladdning betyder detta att det fortfarande finns en omgång i kammaren under omladdning, men det är bäst att inte partiell omladdning för ofta eftersom efter ett tag kommer de enda magerna som spelaren har att vara halv- eller kvartsfulla magasin.

Läs också  New World: How to Collect Windsward Heirloom Brooch from the Aberration

Taktiska granater och sprängämnen

Granater kan användas på några olika sätt. Till att börja med kan de tillagas, kastas över hand eller under hand, eller så kan de hållas under en längre tid och sedan beväpnas. Icke-dödliga granater som blixtgranater eller rökgranater är användbara för att hindra fiendens sikt och låta spelaren flytta på dem, men även fiendens bots kan använda dem på spelaren.

Vissa mål har beväpning av sprängämnen som ett sätt att rensa dem, i vilket fall kommer rivningsklassen att beväpna dem snabbast, men en enkel RPG eller C-4 kommer att räcka. Alla explosioner som inte är rök eller blixt kan döda spelaren, så det är bäst att vara extra försiktig med alla fragmenterings-, kemiska, avlägsna och explosiva mål.

Triggerkontroll

Vapen kan vara svåra att kontrollera för nyare spelare, speciellt helautomatiska vapen. Med optik som har högre förstoring kan det verka ännu mer utmanande. Lyckligtvis finns det många metoder för att kontrollera rekylen. Assault Rifles har selektiv eld som gör att spelaren endast kan skjuta halvautomatiskt.

Spelaren kan också fästa grepp och kompensatorer på sina vapen som hjälper till att minska vertikal och horisontell rekyl. Vissa vapen är endast fullautomatiska och kräver därför en hel del skicklighet att bemästra. Det rekommenderas att spelaren lär sig att skjuta i kontrollerade skur på egen hand istället för att använda selektiv eld som en krycka.

Nattkartor & Night Vision

Insurgency har en hel del kartor som utspelar sig mitt i natten. Om inte spelaren har mörkerseende, kan de inte se vad som händer. Dessutom kommer fienderna alltid att ha mörkerseende eller ficklampa som de använder för att upptäcka dig. Spelaren spawner inte automatiskt med mörkerseendeglasögon så de måste använda tillförselpunkterna för att utrusta dem.

Läs också  Kena: Bridge of Spirits: Hur man snabbt reser

Det finns också mer än en sorts mörkerseendeglasögon tillgängliga och de kostar inte alla lika många leveranspunkter. Vissa mörkerseendeenheter är billiga men har potentiellt oönskade nackdelar som ett litet synfält eller en alltför suddig bild. Bättre mörkerseende-enheter finns tillgängliga, men de kostar mer, vilket kan hindra spelaren från att ta med andra saker på sin laddning. Punktskytte rekommenderas eftersom det går väldigt långsamt att sikta neråt med mörkerseende. I kombination med en infraröd laser (som också kostar försörjningspunkter) kan spelaren vara extremt effektiv i nattstrider.

Återförsörjning av vapen och utrustning

Insurgency: Sandstorm låter spelaren fylla på efter behag. Detta är ganska användbart om spelaren behöver ändra sin belastning eller klass för att vinna matchen. Spelaren måste helt enkelt öppna laddningsmenyn och klicka på alternativet ”återförsörja”.

Alternativt kan spelaren fylla på sin ammunition och utrustning genom att hitta en återförsörjningscache någonstans på kartan. Detta är det enda sättet att fylla på dessa föremål eftersom att plocka upp vapen från marken bara låter dig avfyra ammunitionen som finns kvar i det vapenmagasinet och inte mer.

Frågor om positionering

På grund av de mycket låga dödningstiderna spelar spelarens positioneringsförmåga en stor roll. Om de slarvar kan de fastna i det fria eller om de inte känner till kartan kan de gå vilse eller springa in i fiendens spawn. Dessa saker kan dock lätt plockas upp. Vad spelaren kanske inte vet är att saker som IR-lasrar eller mynningsblixt kan avslöja sin position beroende på situationen.

På nattkartor kommer vissa fiender inte att se dig om du inte lyser med en laser på dem. På samma sätt kan spelarens nosblixt under dagen varna fienden även om du är väl täckt. Rätt belastning och spelstil att matcha kan göra stor skillnad i situationer som dessa.

Läs också  Elden Ring Player förstör Malenia helt i imponerande klipp

Kommunikation & Lagspel

Teamkoordination är mycket viktigt i Sandstorm. Ett mer sammanhållet lag har en bättre chans att vinna än en okoordinerad grupp av slumpmässiga spelare som bara vingar. Förutom att använda headset för att prata med andra spelare, finns det en mängd olika känslor och anvisningar att använda för att hjälpa andra lagkamrater.

Utrustning som flashbangs och rökgranater kan också vara till stor nytta för spelarens lag. Flashbang blindar och dövar fiendespelare medan rökgranater kan blockera fiendens sikt över ett visst område, vilket gör att spelarens lag kan passera säkert. Den förra används bäst inuti byggnader eller vid mål medan rökgranater är effektiva på öppna ytor som har lite täckning.

Rörelsens mångsidighet

Rörelse är inte en så förenklad affär som man kan tro, och det påverkar till och med andra aspekter av spelet. Sprinting i synnerhet är ganska mångsidig men kommer med vissa nackdelar. Det tillåter spelaren att röra sig snabbare men bara under en kort tid tills de tvingas sakta ner. Att bära tung rustning saktar också ner rörelsehastigheten. Att sprinta under långa tidsperioder kommer också att påverka vapnets svängning samtidigt som man syftar till att simulera trötthet, vilket leder till att placeringen av skotten blir av.

Att huka å andra sidan hjälper till att minska rekylen. Spelaren kan utföra en bild genom att huka sig medan han spurtar om de behöver och kan till och med luta sig åt vänster och höger utanför skyddet utan att exponera för mycket av sin kropp. Dörrar kan faktiskt slås upp genom att bara springa mot dem, även om detta är för spelare som gillar bullriga entréer.