Home Spelnyheter 6 saker som Saints Row gör bättre än Grand Theft Auto (& 6 saker som det gör värre)

6 saker som Saints Row gör bättre än Grand Theft Auto (& 6 saker som det gör värre)

0
6 saker som Saints Row gör bättre än Grand Theft Auto (& 6 saker som det gör värre)

Grand Theft Auto har dominerat den öppna världen men det finns en hel del saker som Saints Row gör bättre (och vice versa).

Vapenvalen genom hela Saints Row-serien är inget annat än fantastiska – både när det gäller kraft och att vara vapen som bara finns i fantasy. I de två första spelen var vapen relativt realistiska, även om Saints Row 2 introducerade Pimp Slap och Cane och möjligheten att använda improviserade vapen som Garden Gnome. Senare spel i serien gick mot löjlighet, med Saints Row 4-vapen i en galen bollplank.

Vapen i Grand Theft Auto-serien är nästan alltid baserade på riktiga vapen, och det finns väldigt få löjliga videospelsvapen tillgängliga. GTA 5 skulle aldrig kunna innehålla ett vapen som Saints Row: The Third-vapen Shark-o-Matic, som kallar en kloakhaj att attackera målet, men det kanske kan bli bort med Penetrator-vapnet som liknar, ja, något som inte borde beskrivas fullständigt här.

Värre: The Modding Community

Medan Grand Theft Auto 5 känt gjorde det mycket svårare för kreativa användare att skapa anpassade mods för singleplayer-versionen av spelet, tidigare versioner av Grand Theft Auto, som GTA 4, San Andreas och till och med GTA 3 hade robusta moddingscener som fortfarande ger fantastiskt innehåll än i dag. Även om modding GTA 5 är notoriskt svårt nuförtiden, när den först lanserades hade den några av de mest innovativa singleplayer-moddarna som finns. Nu är dessa mestadels förvisade till privata servrar.

Saints Row, å andra sidan, är redan en så löjlig serie att modifiering av den nästan verkar vara en omtvistad fråga. När spelare redan kan åka till månen, ta på sig superhjälteliknande krafter och använda några av de konstigaste vapnen i allt videospel, vad mer kan förbättras genom tillägg?

Bättre: sidouppdrag/avledningar

Saints Row-serien gav oss riktigt intressanta sidouppdrag eller avledningar. Saints Row 2 låter spelaren delta i droghandel, publikkontroll och till och med en fight club där du kan träna i olika kampstilar. Senare inlägg sparkade upp det ett snäpp med spännande flammande, Mind Over Murder och Mayhem för att hjälpa oss att avleda oss från huvudhistorien.

Grand Theft Auto hade tekniskt sett sidouppdrag men de kändes fortfarande som en del av den större historien. Grand Theft Auto 5 försökte till och med matcha Saints Row med att stöta på främlingar för faktiska sidouppdrag. Tyvärr hade Grand Theft Auto 5 också spänningen med yoga, dart och golf.

Värre: World Variety

Säga vad du vill om världen av Vice City, du minns allt om dess färgglada miljö och lättnavigerade karta och till och med Liberty City förbättrades i Grand Theft Auto 4 . Rockstars gyllene prestation av världsdesign går dock till San Andreas, bara för variationen som presenterades för spelaren, från landsbygd till djupt land och sedan stadslivet. Detta var första gången ett Grand Theft Auto-spel verkligen kändes storslaget och episkt.

Läs också  Cyberpunk 2077 PC Collector's Edition är inte tillgänglig i USA

Även om Saints Row-kartan inte är hemsk, finns det inte mycket som skiljer den från alla andra stadsbaserade videospel. Det är fortfarande ganska generiskt, grått och tråkigt. Även i Saints Row 4, där spelet utspelar sig i rymden, lyckades de ändå placera oss i en generisk stad. Verkade bara som ett missat tillfälle där.

Bättre: Anpassning

San Andreas förbättrade verkligen karaktärsanpassningen, inte bara genom att välja nya klädkombinationer utan också genom att förändra din karaktärs kroppstyp. Du kan vara muskulös, smal eller tjock, verkligen nyskapande mekanikern. Men av vilken anledning som helst, släppte Rockstar just den här idén i Grand Theft Auto 4. Visst kan du fortfarande byta kläder, men uppföljare bör bygga på dessa idéer och inte ta bort dem.

Anpassning av Saints Row, i brist på ett bättre ord, är helt galet. Du kan välja din karaktärs kön, kroppstyp, kläder och till och med deras röst. Alla som har spelat Saints Row 3 har experimenterat med den fåniga zombierösten. Till och med Saints Row 4 hade fantastiska bilanpassningar, vilket är riktigt tråkigt eftersom ingen använde det på grund av din karaktärs förmåga att megahoppa och glida.

Värre: Onlinespel

Medan Grand Theft Auto Online hade sina problem i början, har det utvecklats till ett respektabelt flerspelarspel online. Du kan göra allt du har velat göra i ett Grand Theft Auto-spel inklusive planröv, köpa en underjordisk anläggning och till och med slutföra berättelseuppdrag; allt med ett par kompisar. Det är i princip som att spela ett Grand Theft Auto-spel för flera spelare, förutom att alla andra spelare är ryckiga troll. Men det är ändå en väldigt rolig upplevelse.

Även om Saints Rows multiplayer var kul, var det inget som spelare verkligen berömde om spelet. Helt och hållet huvudhistorien med en vän var rolig i sig, men den går inte att jämföra med vad Grand Theft Auto Online har åstadkommit.

Bättre: Humor

När Grand Theft Auto försöker göra ett subtilt skämt, framstår det som barnsligt. Det här kan ha varit roligt när vi spelade spelet när vi var barn, men nu när vi alla är vuxna är det lätt att se dessa skämt bli omogna. Från karaktären som heter Jizzy till klotter av manliga könsorgan som når sin höjdpunkt eller en bokstavlig porrstjärna som heter Candy Suxxx, det är svårt att inte ta hand om dessa konstiga skämt. Saints Row, å andra sidan, går helt galet.

Oavsett hur galen Grand Theft Auto blir, när det kommer till GTA vs Saints Row, kommer ingenting att toppa det absoluta vansinnet i den senare franchisen. Medan Grand Theft Auto fortfarande försöker berätta historier med några djupa karaktärsdrag och teman, låter Saints Row bara ledaren för ett gatugäng slåss mot luchadors brottsbossar, bli president och singel -kämpa på egen hand mot en utomjordisk krigsherre. Den här typen av humor är det som har hjälpt Saints Row att hitta sin röst och ton, och alla har uppskattat dem för det.

Läs också  Game Pass-prenumeranter bör inte hoppa över Scarlet Nexus

Värre: Deep Lore

Något som Rockstar har blivit känt för under de senaste decennierna är dess förmåga att ge sina påskägg sin egen spännande bakgrund. Kommer du ihåg massgraven i San Andreas? Det finns faktiskt två möjligheter som skulle kunna förklara var det kom ifrån. Hur är det med spöket från Mount Gordo i Grand Theft Auto 5?

Du måste bokstavligen lösa mysteriet här från en enda ledtråd skriven på klippsidan. Fortsätt leta tillräckligt hårt i varje spel i serien och du kommer att upptäcka att det händer intressanta saker omkring dig.

Bättre: Belöna spelaren

Ok, du har fått utstå det otroligt tråkiga och tråkiga minispelet som yoga är, vad får du tillbaka? Absolut ingenting, förutom kanske att Michael kommer att vara lite mer smidig för sin ålder. Detta är ett problem genom många av sidouppdragen i Grand Theft Auto 5, med alla dessa nya sidouppdrag finns det få belöningar för spelaren förutom det vanliga kontantpriset. Det känns inte riktigt som att du har åstadkommit något stort.

När du har slutfört en omgång Mayhem eller Mind Over Murder i Saints Row, belönas du med pengar, erfarenhet och ibland även nya vapen och tillbehör baserat på hur bra du gör det. När du får den stora belöningen vet du att du orsakat mest egendomsskada och det känns bra.

Värre: Intrigant Storytelling

Även om du kan argumentera att Saints Row har en mer konsekvent berättelse, efter en karaktärs resa och hans trasiga lag av bikaraktärer. Men, vilket vi förmodligen alla kan vara överens om, Grand Theft Auto har bara mer mogna teman, karaktärer och situationer. Även om Vice City kan betraktas som ett lite fånigt spel, berättar det fortfarande historien om en man som miste livet i fängelse och vill återta sin makt.

I San Andreas följer den en man som försöker återställa sitt hem och sin familj till vad det en gång var. Saints Row, även om det är oändligt roligt och underhållande, har vanligtvis bara en ton när det kommer till berättande, att börja från botten och få makt för dig och gänget. Tja, om det fungerade första gången, ingen mening att ändra det… eller hur?

Läs också  Xbox kan tekniskt spela PS1 och Nintendo 64-spel tack vare den nya Internet-webbläsarappen

Bättre: Innovativt spel

Det är verkligen beundransvärt att varje Grand Theft Auto försöker lägga till en liten klick kreativitet till sitt spelande som att köra kran eller hoppa fallskärm eller något liknande. Men Saints Row försökte alltid bygga vidare på sin egen galenskap, oavsett om det var ny fightingstil, nya vapen att bli galen med och till och med, bokstavligen, ge dig superkrafter i det fjärde spelet. Visserligen byggde dessa mekaniker på sitt eget galna universum, men det betyder inte att de gav något av det bästa och mest underhållande superhjältespelet någonsin.

Värre: Changing The Game

Ända sedan dagen Saints Row tillkännagavs har klonen Grand Theft Auto kastats runt mycket och tyvärr har de inte helt fel. Medan den första Saints Row var ett bra spel i sitt eget avseende, så härrörde mycket av mekaniken och idéerna från samma jord där Grand Theft Auto blommade. Visst, serien hittade äntligen sin egen bild i Saints Row 2 men det ändrar inte det faktum att franchisen följer en annans rockar.

Grand Theft Auto, å andra sidan, förändrade spelet helt i 3D-spel och spel i öppen värld. Även om det kanske inte är så imponerande att titta på idag, prisades Grand Theft Auto 3 för sina nya koncept och idéer, vilket ledde till att det blev det mest sålda videospelet 2001. Detta har lett till renare spelupplägg av Vice City, San Andreass stora värld och den grafiska uppgraderingen av Grand Theft Auto 4 och senare.

Saints Row vs. Grand Theft Auto: Vilket är bättre?

Argumentet om huruvida Saints Row-serien eller Grand Theft Auto-serien är bättre är något som är svårt att komma till en slutsats om. Å ena sidan har Saints Row några av de mest unika, roliga och stilistiska speluppläggen från alla stadssökare i öppen värld. Å andra sidan är serien Grand Theft Auto stolt över sin realism, som kan vara attraktiv och rolig på sitt eget sätt. I slutet av dagen är Grand Theft Auto-serien mycket mer populär, men det betyder inte att den är bättre.

Under de senaste åren har Saints Row lagt ut fler originalspel och är planerad att ta emot nästa titel, Saints Row Reboot, 2022. Grand Theft Auto, å andra sidan, har fastnat på GTA 5 i mer än ett decennium med uppdateringar av GTA Online som har prioriterats framför ett nytt fristående spel. Spela GTA om du vill uppleva ett relativt realistiskt liv i en stad som kryllar av kriminalitet, men spela Saints Row för att kunna göra saker i den öppna världens sandlådegenren som GTA kunde aldrig lyckas.