Home Spelnyheter 8 spelfranchises som dödade deras huvudperson (och fortsatte)

8 spelfranchises som dödade deras huvudperson (och fortsatte)

0
8 spelfranchises som dödade deras huvudperson (och fortsatte)

En protagonists död behöver inte betyda en series död. Dessa spel tog den idén till hjärtat – vissa med bättre resultat än andra.

Den rymdfarande serien har dragit detta två gånger. För att ta ner galaxens räddare dödade BioWare Commander Shepard i början av Mass Effect 2. Tack och lov lyckades Miranda Lawsons Lazarus-projekt på Cerberus få dem tillbaka till livet. De hade sedan en chans att slåss mot Collectors and the Reapers, men deras nästa gång vid dödens dörr var mer slutgiltig.

När Shepard offrar sig själv i slutet av Mass Effect 3 är de döda för galaxen och övergår i legenden. Fansen gillade det inte, men där gick det. EA och BioWare kunde dock inte låta franchisen vila, så de skapade en ny uppsättning karaktärer för Mass Effect: Andromeda. Den här titeln var tänkt att injicera nytt liv i IP, men den gick över lika bra som Reapers on a Prothean – det vill säga inte bra.

Gud av krig

Om spelarna tyckte att Mass Effect var imponerande, gör God of War det på skam. I de gamla spelen dödades Kratos till synes varannan vecka, men han hittade alltid ett sätt att ta sig tillbaka från Hades djup. Att offra sig själv i slutet av God of War III verkade dock slutgiltigt.

Faktum är att serien låg vilande i några år. Det vill säga, tills omstarten 2018 visade en äldre Kratos, som hade börjat ett nytt liv (bokstavligen) och familj i den nordiska mytologins rike. Kommer denna nya berättelse att döda honom igen och ge facklan till hans son? Det återstår att se, men det tjänar en plats på den här listan oavsett.

Läs också  Epic Games Store Gratis spel PC Building Simulator Explained

Star Wars: The Force Unleashed

Även om han är utbildad för att utrota Jedi och andra som är motståndare till imperiet, blir Darth Vaders hemliga lärling – kallad ”Starkiller” – avlägsen från sin mästares sak. Det som börjar som en enkel avledning blommar snart ut i ett fullfjädrat uppror. I processen att rädda sina vänner kämpar den före detta Sith både sin herre och kejsaren, och ansträngningen tar slutligen hans liv.

Trots detta bakslag tror Vader att hans lärlings potential helt enkelt är för bra för att missa. Så han klonar Starkiller för uppföljaren. Utvecklarna låter det vara tvetydigt om denna nya Starkiller verkligen är en klon, men denna tvetydighet är helt förgäves. Fans kommer aldrig att få svaret, eftersom den här serien tyvärr har raderats från den officiella Star Wars-kanonen.

Red Dead Redemption

John Marston fick den korta änden av pinnen i den första Red Dead Redemption. Inte bara utpressade familjen Pinkerton honom till att jaga medlemmar ur hans tidigare gäng, utan de sköt ner honom hänsynslöst innan han kunde leva ett lugnt liv med sin familj. Överraskning, överraskning, regeringen är inte hans vän.

Uppföljaren följer inte upp detta, eftersom det faktiskt är en prequel. Red Dead Redemption 2 beskriver det ovannämnda gängets bedrifter, upplevda genom veteranmedlemmen Arthur Morgans ögon. Det tråkiga är att han också möter sitt alltför tidiga slut innan krediterna rullar. Endast Red Harlow från Red Dead Revolver undgick detta öde.

Assassin’s Creed

I en serie som porträtterar olika figurer genom historien, skulle det vara svårt för en karaktär att stanna kvar länge. Som sagt, spelare fick en mer komplett bild av de tidigare Assassins än de har med de nyare. Fansen var med Altaïr och Ezio ända fram till deras skymningsår. Den moderna huvudpersonen Desmond dog yngre och offrade sig själv för att förhindra den dåligt definierade apokalypsen 2012.

Läs också  Marvel's Avengers bekräftar att Spider-Man DLC kommer att ha historia och skärm

Dessa händelser gav plats för en mängd nya Assassins, av vilka ingen varar i mer än ett spel. Det enda som knyter ihop dem är den moderna handlingen, och även denna övergick till den nya huvudpersonen Layla. Ändå ser fansen fortfarande den moderna historien som den värsta delen av varje spel.

Final Fantasy X

Medan varje mainline Final Fantasy-bidrag etablerar sitt eget universum, var Final Fantasy X den första som fick en direkt uppföljare. Tråkigt nog (eller lyckligtvis för vissa) försvann den modiga huvudpersonen Tidus i slutet av berättelsen. Han var en manifesterad trosdröm, kallare som ville bevara ett samhälle från tusen år sedan.

Teamets invånare, Yuna, stod i centrum för Final Fantasy X-2. Hennes eget äventyr var mycket cheesier och mer lättsam, vilket avskräckte många fans av originalet. Hon och hennes kamrater Gullwings flög runt i världen och samlade på sig klänningssfärer och andra skatter, vilket på något sätt väckte Tidus tillbaka till livet i processen. Om Square Enix någonsin gör ett tredje inträde, kommer det troligen att gå tillbaka till status quo.

Ökänd

Den första ökändatiteln avslöjade att elhjälten Cole McGrath en dag skulle möta en förödande varelse känd som ”Odjuret”. Detta satte scenen för en uppföljning där Cole växte till en kraftfull beskyddare och gav sitt liv för att stoppa detta monster (förutsatt att spelarna inte valde de onda valen). Trots att historien tycks närma sig sitt slut, var Sucker Punch inte redo att lämna sin superhjälteserie.

De överraskade senare fansen med Infamous: Second Son. Detta spel presenterade en ny berättelse med en ny ledning vid namn Deslin. Hans fräcka attityd gjorde honom till en uppfriskande taktförändring från Cole, men hans bedrifter verkade obetydliga jämfört med vad som kom innan. Detta hindrade spelet från att uppnå samma status som de två första, och utvecklarna har aldrig följt upp den grund de lagt.

Läs också  Genshin Impact Fan skapar Ayaka och Yoimiya Pixelated Animation

The Walking Dead

Med sina peka-och-klicka-titlar är utvecklarna på TellTale stolta över val och narrativa effekter. The Walking Deads relation mellan Lee och Clementine är central i det. Det var vettigt för Lee att dö i slutet av deras första satsning i zombieapokalypsen.

Detta banade väg för Clem att ta förstaplatsen i säsong 2 av detta episodiska äventyr. Liknande hur hon lär sig av tidigare händelser, tidigare val och deras konsekvenser informerar spelaren framåt. Det hela blir något mycket bättre mottaget än mainline-showen.