Home GR -original Call of Duty: World at War skulle kunna dra nytta av en remaster

Call of Duty: World at War skulle kunna dra nytta av en remaster

0
Call of Duty: World at War skulle kunna dra nytta av en remaster

Många spelare tror att Treyarch’s Call of Duty Black Ops -serien började med den lämpligt namngivna Black Ops, men det var faktiskt med 2008’s Call of Duty: World vid krig . När du diskuterar de bästa spelen som Call of Duty har att erbjuda, tas det sällan upp så många utseende till sina uppföljare som bättre exempel på vad Call of Duty kan vara. Emellertid introducerade Call of Duty : World At War många element som skulle bli häftklamrar av Call of Duty , och det berättade en av de mest intressanta berättelser som serien någonsin har erbjudit.

Just nu förbereder Call of Duty -franchisen för att genomgå förändringar när Microsoft förvärvar Activision Blizzard. Vissa tror att serien kommer att avskaffa helt nya titlar varje år och istället fokusera på att göra nästa kapitel ännu bättre. Detta är bra nyheter för fans som har blivit utbrända av de årliga Call of Duty utgåvorna, men det kan också påverka affärsmodellen för Activision som starkt förlitar sig på dessa årliga utsläpp. För att lindra det, kanske det skulle vara en bra tid att fylla i de tomma åren med fler remaster, eftersom dessa inte är okända men som sällan görs, och specifikt remaster utanför modern krigföring franchise.

World At War startade Black Ops -historien

Call of Duty World at War tjänade som det första kapitlet i de mycket populära Black Ops subseries. Även om det inte delar namnet på titlarna som kom efter, innehåller berättelsen många karaktärer som överfördes till resten av serien. Vid den tiden var historien och spelet också mogenare än de tidigare posterna i franchisen. Det var också mycket mer öppet än resten av serien, och den har en berättelse som visar spelare två sidor av andra världskriget.

Läs också  Resident Evil Village's tredje person DLC kan vara en perfekt ledning till Resident Evil 4-remake

Historien om World at War följde tre olika karaktärer genom hela historien. Spelare fick kontrollera privat Miller under Stillahavskampanjen, privata Dimitri Petrenko på östra fronten och små officer Locke som fungerar som vapenoperatör på en PBY Catalina flygbåt. Vid sidan av dem kom karaktärerna till sergent Viktor Reznov, Sergeant Tom Sullivan och Private Polonsky. Tecken som Reznov och Dimitri Petrenko återvänder i kampanjen Black Ops .

Berättelsen presenterades från två olika sidor, amerikanerna och sovjeterna. Båda kampanjerna följer soldater när de kämpar sig igenom andra världskriget 2. Spelet avskräcker sig inte från krigets brutalitet eftersom det innehöll ökat grafiskt våld jämfört med andra poster i franchisen. Det var den första Call of Duty som inkluderade förmågan att ta bort fienden, och det var en av de mest exakta skildringarna av andra världskriget vid den tiden.

World At War skapade Zombies -läget

Zombies -läge har blivit en häftklammer i call of duty franchise, men det skulle inte ha varit fallet utan världen i krig . Detta var zombies i sin mest grundläggande form eftersom det var den första iterationen innan serien lägger till massor av förmåner, gimmicks och en hel historia. Detta var helt enkelt fyra spelare som kämpade tillbaka mot obegränsade vågor av zombies i ett roligt läge.

Spelare skulle döda zombies och få poäng som de gjorde. Dessa punkter skulle sedan användas för att köpa vapen som är ströda om kartan och låsa upp nya rum som spelare skulle behöva skydda. De skulle också behöva reparera träbarriärer som skyddade fönstren och skulle behöva göra sitt bästa för att överleva så länge som möjligt. Det blev snabbt ett fan-favoritläge, och tre extra kartor lades till i -världen vid krig DLC för att ytterligare bygga ut det.

Läs också  PS Plus gratis spel för maj 2022 är bättre än april, men juni kan toppa dem båda

Det var inte det mest avancerade zombies -läget som Call of Duty någonsin har haft, men det var det första. Serien har tagit Zombies-läget och sprang med det, lägger till alla slags nya saker eller provat helt nya versioner som Call of Duty Black Ops 2 s Tranzit. Det kan känna mycket daterat på grund av detta, men en remastered version kan hjälpa till att låta den lysa igen, även om dessa kartor har omarbetats eller fixats i andra spel. Det är alltid trevligt att hedra det som kom tidigare, och att ge detta zombies -läge skulle ett nytt färgskikt gå långt för att hedra början av denna häftklammer i Call of Duty franchise.

World at War hade en ganska rolig multiplayer

Den största delen av Call of Duty är alltid multiplayer, och World at War var inte annorlunda. Multiplayer spelade mycket som alla andra Call of Duty titlar vid den tiden, och det är det som gör det speciellt. De nyare spelen har alla kritiserats för hantering av multiplayer medan många serieveteraner betraktar den äldre eran av Call of Duty som några av de bästa multiplayer runt. Så många minnen gjordes på att starta upp spel som World at War och hoppa in i en multiplayer -lobby, och en remaster kunde hjälpa till att föra tillbaka dessa dagar.

Multiplayer of World at War innehöll sex olika lägen som Call of Duty spelare alla är bekanta med. Lägen som Team Deathmatch är fokuspunkten för denna multiplayer, och kartorna var alla ganska roliga. Till skillnad från några nyare Call of Duty -spel, erbjöd multiplayer här bara tre olika Killstreak -belöningar. Dessa kom i form av ett recon -plan, en artillerstrejk och attackhundar. Det är väldigt grundläggande enligt dagens standarder, men så roligt tillbaka på dagen.

Läs också  PS plus extra tillägg av 3 fantastiska lokala co-op-spel den här månaden

World at War var också första gången som serien erbjöd co-op-spel tillsammans med PVP-multiplayer. Spelet erbjöd en co-op-kampanj som skulle göra det möjligt för spelare att rangordna och låsa upp förmåner för den huvudsakliga multiplayer, och som gav spelarna en anledning att fortsätta besöka den. De kunde göra detta antingen genom split-screen med två personer eller online med upp till fyra. Det lade till en ny dynamik i spelet som inte hade sett förut.

Mycket Call of Duty World at War kan dateras av dagens standarder, men det är där remasterens kraft kommer in. Denna titel introducerade mycket av häftklamrarna av franchisen, och det startade också ett av de mycket populära underverken. Det förtjänar att hedras med en HD -ansiktslyftning som vissa Modern Warfare spel har fått, och nu skulle vara den perfekta tiden att leverera.