Home Spelnyheter Deathloop svarar inte på alla frågor, och det behöver den inte

Deathloop svarar inte på alla frågor, och det behöver den inte

0
Deathloop svarar inte på alla frågor, och det behöver den inte

Deathloop ställer många frågor men svarar inte på alla, vilket överlåter vissa saker till spelarna att hitta svar på sig själva.

Många av frågorna som förblev obesvarade om Deathloop kretsar kring tidsslingan som spelets centrala berättelse är baserad på. Varje gång som en berättelse introducerar tidsresor, finns det oundvikligen frågor om dess regler och hur det kan motsäga sig själv någonstans längre fram. I takt med att fler och fler tidsresespel släpps fortsätter dessa problem att växa i medvetandet hos många spelentusiaster. Tidsresespel som The Forgotten City, 12 Minutes och Deathloop undviker att svara på dessa frågor genom att helt enkelt hoppas att spelarna accepterar berättelsen som berättas. Även om det fungerar för vissa spelare, kanske andra inte kan acceptera vissa steg i logik som ofta krävs av titlar för tidsresor.

Deathloop undviker att svara på många av dessa frågor genom att be spelare att bara acceptera historien för vad den är. I början av spelet ställer Colt många frågor angående sin plats i tidsslingan, men Juliana guidar honom inte igenom så mycket av det. Istället säger hon till honom, och i förlängningen spelaren, att i princip bara gå med det. Detta förhållningssätt till berättelser om tidsresor påminner mycket om det humoristiska sätt som Austin Powers går tillväga för att förklara sin tidsreseberättelse: genom att titta in i kameran och säga att tittarna inte ska ”oroa sig för sånt där” ” och att de bara ska trivas.

Att luta sig tillbaka och acceptera Deathloops obesvarade mysterier för vad de är är enkelt nog för vissa, men det kan verkligen stå i vägen för andras njutning. Något som hjälper spelare att acceptera Deathloops narrativa problem är att spelet fortfarande är roligt att spela. Istället för att vara full av frustrerande vägspärrar som andra tidsloopspel med mer pusselfokus har, är Deathloop full av högoktanig action som håller farten i historien i snabb takt.

Läs också  Konami bjuder indieutvecklare att göra spel baserade på klassiska franchiseavtal

Deathloops obesvarade frågor och mysterier

Även om det är lätt att säga att frågorna som förblir obesvarade om Deathloop är en del av poängen med spelet, har vissa mysterier helt enkelt inte tillfredsställande cliffhangers. Till exempel, medan en del av Colts förhållande till Julianna förklaras, finns det mycket mer i det som inte är det, vilket resulterar i ett otillfredsställande slut för vissa. Andra cliffhangers skapar dock intressanta samtal om tolkningen av vissa händelser. Till exempel ser Colt flera versioner av sig själv genom hela spelet, och anledningen till varför det är i stort sett obesvarad. Denna tvetydighet tillåter spelare att tolka det på olika sätt. Kanske, som han har visat, är Colt inte den mest pålitliga berättaren. När han tillbringade tid på ett asyl, kunde han lida av hallucinationer som visar sig i att han ser alternativa visioner av sig själv och en intern monolog som han bokstavligen kan läsa.

Deathloops avslut tillåter också massor av tolkningar, vilket ger meningsfulla diskussioner om spelets övergripande teman, budskap och betydelse. Tyvärr, för att nå dit, måste spelare avbryta sin misstro för en handfull logiska språng som inte alla lätt kan acceptera. Deathloop behöver inte svara på alla sina frågor, men det betyder också att vissa spelare inte kommer att kunna acceptera dess historia och de vändningar den tar.

Deathloop är tillgängligt för PC och PS5.