Home Spelnyheter Dragon Age Franchise och Star Wars-uppföljartrilogin är konstigt lika

Dragon Age Franchise och Star Wars-uppföljartrilogin är konstigt lika

0
Dragon Age Franchise och Star Wars-uppföljartrilogin är konstigt lika

Även om det kanske inte är direkt uppenbart på ytan, har både Dragon Age-serien och Star Wars-uppföljartrilogin liknande berättelsestrukturer.

När The Force Awakens släpptes för första gången märkte många snabbt hur likt det var A New Hope. Kylo Ren är i grunden en ny Vader, åtminstone när det gäller att vara relaterad till den mörka sidan och båda arbetar för någon mer kraftfull. Starkiller Base var i grunden en större Death Star, en mentors död (Ben Kenobi/Han Solo) bevittnas av den hjälplösa huvudpersonen (Luke/Rey), det finns en droid med viktig information om en ökenplanet, X-wings flyger genom ett skyttegrav att attackera ett massivt vapen och så vidare. Kort sagt kan The Force Awakens sammanfattas som en ny version av vissa strukturella element.

Detsamma gäller Dragon Age: Origins. Det fanns inget Dragon Age-spel innan det, men det fanns massor av spel inspirerade av Dungeons and Dragons-system som Baldur’s Gate. Dragon Age: Origins lade in nya element och nya tag, men strukturellt sett var det inte nödvändigtvis nytt i sig. Både Dragon Age: Origins och The Force Awakens använde det gamla för att starta något nytt.

Dragon Age 2 vs. The Last Jedi

Dragon Age 2 är omtvistad, med ivriga supportrar och allvarliga belackare. Det gick i en helt annan riktning än det tidigare spelet, blev mer actionfokuserat och ibland som om det inte hanterade händelserna i det första spelet som många förväntade sig att en uppföljare skulle göra. Om det låter bekant beror det på att The Last Jedi har visat sig vara tvist med många som älskar den och som hatar den. Den gick i en helt annan kreativ riktning än den föregående filmen, och hanterade inte dessa händelser som många trodde att den skulle göra.

Läs också  Xbox Game Pass kan få en enorm höst 2021 om läckorna är verkliga

Dragon Age: Inquisition vs. The Rise of Skywalker

Den tredje posten i varje franchise försökte få den tillbaka i linje från den föregående delen, och vissa skulle hävda att det gick mycket längre. Ibland känns Dragon Age: Inquisition som ett MMO utan multiplayer-elementet, och även om det ger mycket tillbaka som gjorde Origins bra, fördubblades det i områden som gjorde det Det verkar inte vara absolut nödvändigt.The Rise of Skywalker försöker under tiden komma tillbaka från The Last Jedi, rada upp den med element från den första filmen som Riddarna av Ren, och slutar med att gå överbord för att köra hem liknande element jämfört med den första posten.

Naturligtvis, även om strukturerna kan vara likartade, är innehållet väldigt olika. Ändå säger det något om berättande när vissa element kan hittas i helt olika genrer, och det gör både Dragon Age och Star Wars desto mer intressanta.

Dragon Age 4 är under utveckling.