Home Spelnyheter Witcher 3 -fläkten använder AI för att göra realistiska NPC: er

Witcher 3 -fläkten använder AI för att göra realistiska NPC: er

0
Witcher 3 -fläkten använder AI för att göra realistiska NPC: er

En Witcher 3 -spelare och fan tar 7 NPC: er från spelvärlden och förbättrar dem med en AI -algoritm för att få dem att se mer realistiska ut.

AI -tekniken har kommit långt under de senaste tio åren men den förblir begränsad i sin kapacitet. Även om varje karaktär från The Witcher 3 är oerhört förbättrad, tenderar deras ögonfärger att förändras i övergången och några av de kvinnliga karaktärerna får också örhängen. Detta beror sannolikt på träningsuppsättningen av data. Om en algoritm tränas på ansikten som tenderar att ha vissa egenskaper kommer den sannolikt att lägga till dessa egenskaper till de nya ansikten.

Varje NPC ser ut som om de var faktiska bilder av människor snarare än sidotecken från The Witcher 3 . Även om de inte är exakta kopior, måste träningsuppsättningen ha varit imponerande för att skapa dessa bilder. Omarbetningarna är lika imponerande som en nyligen fan-tillverkad djup falsk anpassning till spelet 2018 Spider-Man .

Med det sagt är det lite skurrande att se NPC: er väckas till liv som detta. Den ursprungliga designen och utseendet på dessa karaktärer påminner spelare om The Witcher 3 och dess värld. Att göra dem mer realistiska tar bort lite av den nostalgi och erkännande. Hursomhelst är denna jämförelse en intressant titt på hur dessa karaktärer skulle se ut i verkliga livet.

Läs också  Daniel Craigs Run As 007 kommer att gå ner som en av de bästa genom tiderna