Home Spelnyheter Guerrilla -spel beskriver hur Aloy har utvecklats i Horizon: Forbidden West

Guerrilla -spel beskriver hur Aloy har utvecklats i Horizon: Forbidden West

0
Guerrilla -spel beskriver hur Aloy har utvecklats i Horizon: Forbidden West

Guerrilla Community Lead Bo de Vries belyser alla sätt Horisont: Forbidden West-huvudpersonen Aloy har utvecklats både visuellt och berättande.

Medan det första Horizon -spelet fick en viss kritik för hur ansikten och uttryck animerade, har Guerrilla bekräftat att PS5 -hårdvaran har gjort det möjligt för teamet att öka antalet skelettleder i varje karaktärsmodell. Detta i sin tur möjliggör mycket mer realistiska deformationer och ansiktsuttryck, vilket gör att de känner sig mer trovärdiga och ser mer uppslukande ut än tidigare.

Guerrilla konstaterar också att PlayStation 4 -versionen av Horizon: Forbidden West också har testats i stor utsträckning. Även om det kanske inte kan skryta med samma visuella tryck som sitt PS5 -syskon, kunde laget hitta några outforskade resurser för att hjälpa till att driva karaktärstillgångarna lite från det första spelet.

Aloys uppdaterade visuella design var inte alltid en hit med spelare och kom under kontroverser från dem som inte uppskattade några av de mer subtila förändringarna. En del av frågan var emellertid jämförelserna som var gjorda av skärmdumpar i sista gen och de från en nästa gen-maskin, som har fler polygoner och tillgång till bättre teknik.

Horizon Forbidden West släpps för PS4 och PS5 den 18 februari 2022.

Läs också  Fan-Made GTA 6 Concept Video föreställer tidsresefunktion