Home Spelnyheter Varför ny värld inte har klasser eller lopp

Varför ny värld inte har klasser eller lopp

0
Varför ny värld inte har klasser eller lopp

Amazons kommande MMO New World försöker skapa karaktärsbyggnadsvariation genom uteslutning av traditionella ras- och klassalternativ.

Att välja ett lopp och klass i MMORPGS är ett av, om inte det största beslutet en spelare kan fatta när man börjar. Det definierar vanligtvis en lekstil och roll inom PVE- och PVP -aktiviteter. Om den spelaren bestämmer sig halvvägs genom att de vill spela som en healer istället för en krigare, måste de vanligtvis starta en helt ny karaktär. Många MMO: er tillåter spelare att spendera riktiga pengar och återställa sin ras och klass samtidigt som du behåller erfarenhetspoäng. Även om det inte är ovanligt att någon kombination av traditionella raser och klasser är bra på alla roller, är vissa kombinationer fortfarande högsta. New World verkar sträva efter en flytande inställning till dessa traditionella roller genom att möjliggöra karaktärsförändringar på plats.

New World undviker loppet och klassvalet helt genom att göra karaktärsbyggnader bestäms av en spelares gynnade vapenklass och punktdistribution. Att använda vissa vapen som en krigshammer kommer att jämna ut den vapenstilen, som låser upp mer passiva och aktiva förmågor. Varje vapen i New World har två olika färdighetsträd som vanligtvis fokuserar på olika mål. Krigshammarens ”juggernaut” -träd är rent fokuserat på råskador, under tiden ”publik krossaren” handlar om publikkontroll. Detta gör att spelare enkelt kan välja olika roller i olika grupper, eftersom man kan gå från huvud DPS till en healer nästan omedelbart förutsatt att båda vapenstilarna är tillräckligt utjämnade.

Vid sidan av vapenval kommer de andra stora valspelarna att behöva göra hur man distribuerar poäng. Det finns fem attribut för New World karaktärer: styrka, skicklighet, intelligens, fokus och konstitution. Alla på New World’s aeternum börjar på samma spelplan och har fem poäng i varje, och de får mer varje nivå upp. Dessa attribut går hand i hand med vapenfärdigheter, som till exempel styrka ger enorma bonusar till krigshammerskador medan intelligens ger ingen-det ökar magiska skador.

Läs också  Diablo 2: Resurrected - Var är Spider Cavern?

Även om det kan verka som att uteslutningen av den typiska rasen och klassvalet är begränsande, kommer det fortfarande att finnas gott om byggrelaterade val för fans av New World att göra. Med tanke på New World har konsekvent lagt till nya vapenklasser, verkar det som att det hårdaste val som spelare kommer att behöva göra är som två att använda. På grund av detta verkar det osannolikt att människor kommer att känna sig tvingade att skapa flera karaktärer, eftersom de istället bara kan byta ut vapen och attribut för att skapa sin egen unika ’klass.’ Huruvida detta ovanliga designval kommer att skapa tillräckligt med byggvari i New World är oklart för tillfället, men det finns mycket potential.

New World släpper för PC den 28 september 2021.