Home Spelnyheter Call of Duty: Vanguard Patrol Game Mode förklarade

Call of Duty: Vanguard Patrol Game Mode förklarade

0
Call of Duty: Vanguard Patrol Game Mode förklarade

Call of Duty: Vanguard introducerar två nya spellägen, och medan mycket sägs om Champion Hill, har Patrol också potential.

Call of Duty: Vanguard s patrullläge är starkt inspirerad av Classic Mode Hardpoint. I Hardpoint kämpar spelare om en zon som rör sig över kartan. Zonen har flera börvärden, med spelare som kan memorera dem och ställa in på nästa position. De måste hålla poängen för att bygga poäng och arbeta mot en vinst, och den objektiva orienterade naturen i läget har gjort det till en favorit bland många spelare.

Precis som Hardpoint har Patrol en zon som Call of Duty: Vanguard spelare måste stå i så att de kan bygga upp poäng för sitt lag. Den viktigaste skillnaden mellan de två lägena är dock att zonen ständigt rör sig i patrull. Detta innebär att spelare som försöker vinna måste flytta tillsammans med zonen, något som kan riskera att de är flankerade eller dödade av människor som väntar i den rörliga zonens väg. Detta är en trevlig förändring från Hardpoint, eftersom spelare får slåss över alla delar av kartan och inte kämpar för att komma igenom ett campinglags försvar.

Bortsett från den rörliga zonen, kommer de som har spelat Hardpoint i den andra Call of Duty -spel att hitta läget mycket bekant. Det första laget som når 200 poäng segrar, och patrull kan vara oerhört intensivt eller långsamt baserat på Call of Duty: Vanguard s stridstimulering. Sammantaget är läget en trevlig twist på en fanfavorit, och även om det kan bli ett bra tillskott, kommer en viktig fråga att behöva fixas av Sledgehammer -spel före lanseringen.

Läs också  Pokemon Legends: Arceus beskriver vad spelare kommer att hitta i Jubilife Village

Problemet med Call of Duty: Vanguards patrullläge

I call of duty: Vanguard beta var spawns i patrull helt trasiga. Otaliga klipp publicerades online av spelare som gyckade framför fiender och dör för att de sköt någon annan. På samma sätt skulle vissa Call of Duty: Vanguard spelare släppa in precis bakom ett lag, torka ut dem och starta en Killstreak direkt. Även om detta var särskilt dåligt i större lobbies, led till och med 6v6 matcher av de bustade spawns.

Medan en Call of Duty: Vanguard patch hjälpte till med frågan, löste det verkligen inte det helt. Som sådan måste utvecklaren Sledgehammer Games se till att Spawns fungerar som avsett när hela spelet lanseras i början av november. Om korrigeringar inte görs kan alla potentiella bundna till denna smarta Hardpoint -variant slösas bort. Om spawns förbättras kan patrullen bara bli mer populär än desto mer som inspirerade den.

Call of Duty: Vanguard är tillgänglig 5 november på PC, PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series X.