Home Spelnyheter Halo Infinites tekniska förhandsgranskning ställer in sin inlösenbåge

Halo Infinites tekniska förhandsgranskning ställer in sin inlösenbåge

0
Halo Infinites tekniska förhandsgranskning ställer in sin inlösenbåge

Den senaste Halo Infinite Beta kompenserar för skepsisen och sätter grunden för vad som kan vara en otrolig haloupplevelse.

Förra årets Halo Infinite -kampanj avslöjade en blandad mottagning, med fansen besvikna över Halo Infinite s grafik. Objekt med låg upplösning och karaktärsmodeller, texturpop-in och framerera dopp ledde till ett nedslående första intryck av att Halo Infinite till en början led av. Lägg till det en oundviklig försening mitt i en global pandemi, och saker såg inte ut för lovande för Halo Infinite .

Hittills har 343 branscher gjort ett bra jobb med att lyssna på fansens kritik mot Halo Infinite och implementera nödvändiga förändringar baserat på feedback som behövs för att redo spelet för sitt 2021 -utgivningsfönster. De månatliga utvecklingsuppdateringarna från 343 branscher hittills har varit insiktsfulla och har gjort ett rättvist jobb med att reglera fansens förväntningar på trovärdiga sätt.

Nyheterna om bristen på co-op och smide-läge vid lanseringen har emellertid också lämnat en sur smak, vilket får många att ifrågasätta om Halo Infinite kommer att vara redo att lansera i år eller inte. Trots allt behandlar den senaste Halo Infinite beta några av de ovannämnda problemen och målar en hoppfull bild av Halo Infinite Kom denna högsäsong.

Veckans Halo Infinite beta gjorde det möjligt för spelare att testa spelets 4v4 -slayer, fånga flaggan och fäste -spellägen mot faktiska spelare. Vid sidan av de tidigare utforskade kartorna som Bazaar och laddning fick fans prova den nya Behemoth, som introducerade fordonsstrid. Fans var extatiska för att se återkomsten av klassiska fordon som Warthog och spöket på en arenakarta för första gången sedan Halo 3 .

Även i betatillståndet känns Halo Infinite s strid lyhörd och polerad, med de flesta ikoniska och nya vapen som känns i stort sett balanserade. Den senaste beta återspeglar också hur långt spelets visuella trohet har kommit sedan det avslöjar. Även om fansen ännu inte har fått en ny titt på Halo Infinite s kampanj, känns strukturen, belysningen och kontrasten, även på multiplayer -kartorna som en drastisk förbättring från förra årets avslöjande. Sådana eleganta bilder och stadiga prestanda, även på en Xbox One, har fans som rusar om hur spelets kampanj skulle se ut.

Läs också  Skräckfans bör försöka spela den ursprungliga tysta kullen 2 istället för HD-samlingsversionen

Det är ingen överraskning att Halo Infinite har kommit långt sedan förra årets avslöjande. Medan bristen på nyheter och uppdateringar av spelets kampanj är en besvikelse, är det kanske dags för fans att ha tro på 343: s kapacitet. Om Halo Infinite s beta var någon indikation, verkar 343: s första och främsta prioritering vara frakt Halo Infinite i sitt mest polerade och optimerade tillstånd. Även om detta innebär att vissa fan-favoritfunktioner kommer att missa lanseringen, kommer det som kommer att vara där-solo-kampanj och multiplayer-att vara i sitt bästa tillstånd.

Halo Infinite har fortfarande en lång väg till inlösen. Frigöringsdatumet är fortfarande två och en halv månad bort, och saker kan eskalera båda sätten under de kommande veckorna. Men om 343 fortsätter att implementera fläktfeedbacks och improvisera spelets olika funktioner före lanseringen, kan Halo Infinite s utgåva vara lika populärt och framgångsrikt som Microsoft vill att det ska vara.

Halo Infinite Lanserar 8 december för PC, Xbox One och Xbox Series X/S.