Det finns tio skolhistorier för spelare att sätta tänderna i i Lost Judgment, av vilka många erbjuder sina egna unika och roliga minispel.
Tillgänglig från | Kapitel 2: Ond cirkel |
---|---|
Upplåsningskrav | Bli klubbens externa rådgivare (automatiskt) |
Ledarskapsegenskaper uppnådda | N/A |
Primär plats | Seiryo High School, 1F |
MRC är inte bara den första skolberättelsen som spelare kommer att få tillgång till, utan det är också den allra sista som de kommer att slutföra. Det ser Tak och Amasawa undersöka Professorn: en mystisk figur med kopplingar till skändliga aktiviteter över hela staden. Det är den överlägset mest utförda av de tio berättelserna, men kommer inte riktigt igång förrän efter att de andra nio har utforskats fullt ut.
Dansklubb
Tillgänglig från | Kapitel 2: Ond cirkel |
---|---|
Upplåsningskrav | Slutför MRC-handledningen (automatisk) |
Ledarskapsegenskaper uppnådda | Lagarbete & överklagande |
Primär plats | Seiryo High School, B1F |
Dansklubbsutredningen ser att Tak blir en extern rådgivare för Seiryo Rabbits: en danstrupp med stora drömmar om att gå till medborgare. Spelare kommer att behöva delta i ett rytmbaserat minispel samt slutföra några miniutredningar för att hjälpa dem att nå sitt mål.
Robotklubb
Tillgänglig från | Kapitel 3: Två sidor av samma mynt |
---|---|
Upplåsningskrav | Kom först i den andra Dansklubbstävlingen |
Ledarskapsegenskaper uppnådda | Lagarbete & fokus |
Primär plats | Seiryo High School, 4F |
När Seiryo Highs Robotics Clubs signaturbultar hittas på en brottsplats, föreslår Amasawa att Tak ska utreda. För att vinna deras förtroende och komma till botten med mysteriet måste spelarna slutföra ett territoriumbaserat minispel som involverar robotar och hjälpa klubben att vinna Robot RE Rally-tävlingen.
Boxningsgym
Tillgänglig från | Kapitel 3: Två sidor av samma mynt |
---|---|
Upplåsningskrav | Nå nivå 2 i fokus |
Ledarskapsegenskaper uppnådda | Fokus & Guts |
Primär plats | Todoroki boxningsgym |
När en mystisk figur känd som Payback Boxer börjar överfalla människor, anmäler Tak sig till det lokala boxningsgymmet för att ta reda på vem som ligger bakom attackerna. Spelare kommer att behöva besegra många boxare för att slutföra utredningen, samt hjälpa Payback Boxer att övervinna en demon från sitt förflutna.
Bikergänget
Tillgänglig från | Kapitel 3: Två sidor av samma mynt |
---|---|
Upplåsningskrav | Nå nivå 2 i Guts |
Ledarskapsegenskaper uppnådda | Överklagande & Guts |
Primär plats | Garage |
Biker Gang-utredningen ser att spelare deltar i ett speciellt Death Race-minispel för att infiltrera och upplösa ett lokalt motorcykelgäng. De kommer att behöva slutföra 12 av dessa lopp totalt, var och en svårare än den förra. Det finns också ett tailing-uppdrag och några färgglada karaktärer inblandade.
Fotoklubb
Tillgänglig från | Kapitel 3: Två sidor av samma mynt |
---|---|
Upplåsningskrav | Nå nivå 5 i vilken ledarskapskategori som helst |
Ledarskapsegenskaper uppnådda | Fokus |
Primär plats | Seiryo High School, 3F |
The Photography Club är en av de kortare skolhistorierna i Lost Judgment, där spelare helt enkelt behöver ta tre fotografier för att slutföra den. Det sista föregås dock av ett ganska irriterande infiltrationsuppdrag, vilket kan ta vissa spelare ett par försök att bemästra.
Skridskoåkare
Tillgänglig från | Kapitel 3: Två sidor av samma mynt |
---|---|
Upplåsningskrav | Nå nivå 3 i lagarbete |
Ledarskapsegenskaper uppnådda | Överklagande & Fokus |
Primär plats | Hamakita Park |
Även om det verkligen är funktionellt är minispelet för skateboardåkning som ingår som en del av Skaters-historien otroligt grundläggande. Den goda nyheten är att den också är väldigt kort, med spelare som helt enkelt behöver slutföra en handfull körningar för att avslöja sanningen bakom ett par stridande skridskoåkare.
e-sportklubb
Tillgänglig från | Kapitel 3: Två sidor av samma mynt |
---|---|
Upplåsningskrav | Nå nivå 2 i överklagande |
Ledarskapsegenskaper uppnådda | Fokus |
Primär plats | Seiryo High School, 4F |
Utredningen av eSports Club är också ganska kort. Spelare måste ta reda på om klubbens ledare fuskat i en nyligen genomförd turnering, men de kommer inte att kunna göra det förrän de har besegrat alla medlemmar i klubben i en omgång Virtua Fighter 5 Final Showdown. Tack och lov är de alla ganska dåliga, så det här bör inte ta mer än några minuter.
Kasino
Tillgänglig från | Kapitel 4: Röd kniv |
---|---|
Upplåsningskrav | Slå Ikeda Technical College Robot Research Club |
Ledarskapsegenskaper uppnådda | Fokus & Guts |
Primär plats | Hemligt kasino |
Kasinohistorien kräver att spelare undersöker presidenten för Board Games Club, som nyligen har börjat spela på ett underjordiskt kasino. För att slutföra den korta undersökningen måste de följa henne till kasinot, få tillgång och sedan hitta ett sätt att omintetgöra hennes anmärkningsvärda läsförmåga för att slå henne i en pokerhand.
Tjejbar
Tillgänglig från | Kapitel 4: Röd kniv |
---|---|
Upplåsningskrav | Tail Bomber som en del av Biker Gang-historien |
Ledarskapsegenskaper uppnådda | Överklagande |
Primär plats | Tjejs bett |
För att slutföra Girl’s Bar School Story måste spelare förtjäna förtroendet från en populär Girl’s Bar-arbetare genom att bli stammis på hennes klubb och bli vän med några av hennes medarbetare. Detta kan göras genom att köpa drinkar till dem och sedan spela ett minispel för berusad meningskonstruktör eller slå dem vid pilar. Det är också det enda sättet att låsa upp flera av spelets sidofodral och är därför definitivt värt att slutföra trots dess något tråkiga karaktär.