Home Spelnyheter NBA 2K22: Bästa efterbehandlingsmärken

NBA 2K22: Bästa efterbehandlingsmärken

0
NBA 2K22: Bästa efterbehandlingsmärken

Dunks och upplägg är de högprocentiga utseende som alla vill ha i NBA 2K22. Här är efterbehandlingsmärkena som förvandlar dessa bilder till säkra saker.

  • Ökar effektiviteten hos uppläggningar jämfört med högre försvarare.

Att gå mot korgen med hög hastighet är en brådska, men det är allt för ingenting om resultatet är en miss vid bågen. Mot stora män i mitten är detta ett problem som kan pågå för ett helt spel. Försvarare här behöver inte bra statistik om alla som attackerar inte har den längd de gör.

Giant Slayer gör det möjligt att skjuta över dessa högre försvarare med större framgång runt kanten. Att hitta sätt över huvudet och runt deras armar är avgörande för alla som hoppas kunna göra mål över motståndare än dem.

Vilken typ av spelare ska få det gigantiska Slayer -märket

Slashers bör betrakta detta som ett måste. Alla centra kommer att vara högre än dem, för det mesta av betydande marginaler. Många framåt kan också använda detta. De enda spelarna som inte behöver detta är verkligen höga centra som inte planerar att göra upplägget till sitt primära skott.

Mus i huset

  • Ger ett uppsving på uppläggningar om motståndaren är mycket mindre.

Partner till Giant Slayer -märket, musen i husmärket hjälper mot motståndare som är kortare istället för högre. Vissa kanske undrar varför ett sådant uppsving till och med skulle vara nödvändigt eftersom att dunkning mot korta motståndare egentligen inte är så tuffa.

Det är dock vilseledande. Med det ökade fokuset på försvar i ungefär varje byggnad, kommer varje mindre motståndare att ha hastigheten och hoppförmågan att swat en boll ur någons händer. Undantaget är någon som använder detta märke.

Vilken typ av spelare ska få musen i husmärket

Först och främst, någon som planerar att göra ett stort centrum eller framåt bör se detta som ett krav. Men det är inte helt ifrågasatt för vakter heller. När du gör en spelare som är på den höga sidan för positionen, tänk på att man-on-man matchups fortfarande kommer att dra nytta av detta märke på varje enhet.

Orubblig

  • Skyddar bollen medan du försöker göra en uppläggning eller dunk.

Spelet lägger in massor av nya animationer för att blockera och stjäla bollar när spelare kör mot kanten och börjar skjuta. Många slashers har blivit bara skulder för sina lag och vänder bollen över varje gång de går upp för att göra mål.

Det ostruppbara märket är också ett nytt i år och det finns för att motverka dessa defensiva ansträngningar. De bästa makt framåt kan förlita sig på sin styrka för att komma nära korgen, men de kommer att behöva detta märke på en hög nivå för att göra skottet mot ligans inre försvarare.

Vilken typ av spelare ska få det ostripbara märket

Slashers, eller någon annan som dribblar när de är på väg till bågen, kommer att behöva detta märke på en högre nivå. Postspelare kan gå vidare på det, men kom ihåg att de kommer att behöva kämpa med utomhushjälp Gunner för att stjäla varje så ofta.

Läs också  Nybörjartips för skyddad 2

Slithery

  • Förbättrar spelarens förmåga att undvika kontakt när du attackerar kanten.

Det händer alltför ofta; Det finns ett hål som går mot kanten, spelaren kommer att få bollen, och sedan försvararen bakifrån eller till sidan av den drivande spelaren plötsligt hindrar dem från att gå i full fart. Det är en inbyggd mekaniker att hindra snabba pauser från att vara för lätt.

Tack och lov sätter Slithery Finisher -märket dessa avbrott och övergångsbrädor tillbaka på medelstora svårigheter. Flera av de bästa poängvakterna använder sin hastighet för att komma till korgen och detta håller den hastigheten att gå full gas tills de får dunk av.

Vilken typ av spelare ska få Slithery Finisher -märket

Speed ​​Demons kommer att få ut mesta möjliga av detta märke eftersom det minskar intervallet där en försvarare räknas som ”framför”. De som vill glida förbi försvarare och lämna dem i dammet kommer att få massor av helt obestridda dunkar med Slithery Finisher -märket.

Postspinntekniker

  • Förbättrar förmågan hos en postspinn eller drivkraft att fungera effektivt.

Inlägget är faktiskt bra igen i år! Med en hel mängd nya drag såväl som en platt procentuell ökning av dess framgång hittar spelare äntligen byggnader som faktiskt fungerar bra mot både mänskliga och AI -motståndare.

De bästa centrumbyggnaderna kommer allvarligt att överväga att använda detta märke som den oftast krok mot kanten i stolpen för att avsluta poängen. Den ökade effektiviteten gör att uppläggningen är mer benägna att vara i mål och minskar effektiviteten i tryck mot detta specifika drag.

Vilken typ av spelare ska få TECH -märket efter spin -teknikern

Detta är flytten bör uteslutande användas av postspelare, slashers behöver inte få det. Specifikt är detta märke bättre för dem som roterar sin snurr mot kanten istället för bort från de tar skottet.

Gränslös start

  • Gynnar dunkar och upplägg från ett längre startområde.

Låter det obegränsade startmärket som ett märke för showoffs? Bra, för det är. Det finns emellertid ett mycket verkligt värde att använda det på domstolen. Ju tidigare dunk/layup -sekvensen börjar, desto mindre tid måste motståndarna försöka stoppa skottet.

Det är prickigt med ett syfte och släpper ut kraften i eventuella snabba dunk- och layup -paket som är utrustade. De flesta centra har svårt att komma in för att stoppa en slasher redan, detta märke ger dem ingen chans att hjälpa till när spelaren kommer förbi sin försvarare.

Vilken typ av spelare ska få det obegränsade startmärket

Att komma in i en dunk-animation minskar snabbare oddsen för att blockeras, så alla spelare som vill börja dunkla från precis inuti trepunkten som bör få den. Se också till att ha minst ett av de bästa dunkpaketen som börjar från den aktuella platsen, annars kommer karaktären att försöka skjuta från djup mellanklass.

Läs också  Pokemon BDSP Trailer visar Amity Square och andra funktioner

Hakspecialist

  • Ökar Post Hook -skottprocenten.

Det har redan nämnts att inlägget är tillbaka till att dominera igen i år. Den stora fördelen med inlägget är att spelaren kan skjuta nästan alla slags skott. De kan snurra och lägga, bleka, falska och stepback, slå en snabb bygel eller ansluta den.

Av alla dessa är kroken den säkraste bästa mot tätt försvar. Krokspecialisten är enkel; Det gör det ännu mer troligt att korgar går in. Med tanke på att krokar inte kan blockeras konventionellt är detta ett märke som gränsar till att vara övermannad.

Vilken typ av spelare ska få krokspecialistmärket

Som en ny spelare från posten är det enda sättet att tävla med de bästa nybörjarna i spelet att ha en solid krokskott. Specifikt går krokskottet direkt ovanför motståndare, så spelare som snurrar eller tar mellanhoppare från stolpen kan passera.

Fearless Finisher

  • Förbättrar förmågan att konvertera kontaktuppläggningar.

Såvida inte spelare regelbundet använder floaters, kommer nästan varje uppläggning i NBA 2K22 att bli en kontaktupplägg. Detta är ännu mer sant för efterbehandlare; Om det inte finns någon kontakt som ska göras, är varje efterbehandling värt någonting bara att dunkla bollen istället.

Att öka förmågan att konvertera kontaktupplägg är en bonus till i princip alla upplägg. Detta går utöver att bara vara korrekt. Detta märke fungerar också när kontakten drar en foul och ökar möjligheten för trepunktsspelare, vilket är en fantastisk förmån för spelare som inte tillbringar mycket tid utöver bågen.

Vilken typ av spelare ska få det oräddliga efterbehandlaren

De enda spelarna som inte borde få detta är sådana med ett idealiskt anpassat hoppskott som tänker skjuta långt borta. Annat än så kommer både stora män under fälgen och sprinterna än att tävla mot inre försvarare att få viktiga ökningar från det oräddliga efterbehandlarens märke.

Dropstepper

  • Förbättrar spelarens förmåga att effektivt använda droppar i inlägget.

De flesta spelare har förstörts av droppen utan att inse vad det är. Det är det rörelsen i inlägget där spelaren lägger benet bakom försvararen, snurrar mot korgen och sedan får ett helt öppet utseende. Dessa bilder är kaniner och spelare kommer att göra dem nästan 100% av tiden om de kan få flytten ner.

Dropstepper -märket gör detta drag snabbare, lättare att utföra och minskar chansen att försvarare tar upp det. Att fånga dem från vakt i inlägget är namnet på spelet, och det gör att rörelsen fungerar som en charm.

Vilken typ av spelare ska få Dropstepper -märket

Som underförstått har detta allt att göra med droppen från posten. Pump Fake Masters and Interior Defenders med stor hastighet bör ta detta skott ofta, men se till att para det med en fin skottanimation.

Backdown Punisher

  • Ökar chansen för att en spelare framgångsrikt stöder sin motståndare.

Att stödja en motståndare är en enkel styrka och uthållighetskontroll. Om en starkare spelare har uthållighet mot en svagare spelare kommer de att pressa mot kanten medan de backar ner. Men det finns många starka spelare i NBA och de rör sig inte lätt tillbaka.

Läs också  Destiny 2-fans vill ha en Nerf för överbelastningsmästare

Med fyra poäng i BackdownPunisher-märket kan en maximal styrka spelare inte förnekas från en resa till kanten oavsett vem som försvarar dem. Detta garanterar en dunk i slutet om inte en motståndare ger upp sin täckning för att hjälpa till.

Vilken typ av spelare ska få Backdown Punisher -märket

Det uppenbara svaret här är att starka postspelare som vill förbättra sin noggrannhet med närmare bilder kommer att behöva detta. Det rätta laget för ett centrum ger spelare extra utrymme för att utföra flytten. Se också till att fylla på uthållighet, eftersom denna rörelse dränerar baren något snabbt.

Akrobat

  • Öka förmågan att göra upplägg som har en hög svårighetsgrad.

Beskrivningen för Acrobat -märket läser att det ”ökar förmågan att göra upplägg som har en hög svårighetsgrad.” Uppläggningar som har en låg svårighetsgrad behöver uppriktigt sagt inte märken, skottmätaren spelar ingen roll ens.

Acrobat hjälper till med alla de omtvistade uppläggen. Som tidigare nämnts kommer de flesta upplägg för efterbehandlare att ifrågasättas. Av alla märken på denna lista kommer den här att vara den vanligaste att dyka upp och hjälpa till på de flesta bilder i närheten av backboard.

Vilken typ av spelare ska få Acrobat -märket

Saker kan bli ganska upptagna under kanten, särskilt för spelare som gör offensiva returer. Slashers som inte gillar att gå bort varje gång de laddar in vill att Acrobat -märket ska slåss genom försvaret.

Snabb ryck

  • Påskyndar stående upplägg eller dunkar runt kanten.

Stående skott händer oftare än spelare inser. På varje offensiv rebound kommer en stående dunk eller uppläggning sannolikt att inträffa. Och när man får ett pass när du kör till kanten kommer en genomsnittlig eller sämre passerande att tvinga den drivande spelaren att sakta ner för att dra passet in och omvandla körförsöket till ett stående.

I båda fallen är det viktigt att få dunk av snabbare. För returer kommer en motståndare att andas ner i spelarens nacke. För dåliga pass kommer försvararna att stängas snabbt in. Det snabba ryckmärket lades till i år och det är nästan skyldigt att motverka det nya blocket och stjäla animationer för försvarare runt kanten.

Vilken typ av spelare ska få det snabba ryckmärket

Eftersom detta är specifikt för stående dunkar, bör slashare och vakter förmodligen hålla sig borta från det. Men de som bor i färgen kommer att upptäcka att deras responstid på offensiva returer är för snabba för att möta något allvarligt hot om blockerare med det snabba ryckmärket.

NBA 2K22 släpptes den 9 september 2021 och är tillgänglig på Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch och PC.