Home Spelnyheter Sony-patent kan leda till fler uppslukande skräckspel

Sony-patent kan leda till fler uppslukande skräckspel

0
Sony-patent kan leda till fler uppslukande skräckspel

Sony lämnade nyligen in ett patent som har omfattande konsekvenser, inklusive att skapa skräckspel som helt fördjupar spelarna i deras miljöer.

Patentet antyder att Sonys toppmästare vill använda olika kringutrustning för att avgöra hur spelare mår vid varje givet ögonblick och ha spel som kan anpassa sig i farten till dessa känslor. Även om implikationerna av sådan teknik är utbredda, verkar patentet peka på mer uppslukande skräckspelsupplevelser. Genren har en hel del outnyttjad potential som Sony helt klart vill dra nytta av.

Den primära insamlingsmetoden för spelarens känslor skulle vara en kamera och en mikrofon. Kameran skulle användas för att samla in spelarens ”gester” och mikrofonen skulle användas för att samla in spelarens ”ljud”. Baserat på hur en spelare reagerar på en jumpscare, till exempel, kan ett spel antingen öka eller minska dess intensitet. Om en spelare har en stor fysisk och verbal reaktion på något, skulle spelvärlden kunna anpassa sig och potentiellt göra saker mindre intensiva ett tag. Kommande spel som det lovande co-op-skräckspelet The Outlast Trials skulle till och med potentiellt kunna dra fördel av sådan teknik med flera spelare i mixen.

Medan teknikerna och tekniken som beskrivs i patentet kan användas för många olika genrer, skulle skräckspel gynnas mest. Att spela ett spel som Alien: Isolation kan bli ännu mer skrämmande att veta att xenomorfen som förföljer spelaren kunde höra alla deras ljud. Eller ett nytt Silent Hill-spel kan förvandla titelstaden på unika sätt baserat på hur spelarna reagerar på den.

Möjligheterna är verkligen oändliga om denna teknik implementeras. Målet med patentet är att säkerställa att spelare inte behöver explicita input för att förändra spelvärlden. Istället för att spelare bara reagerar på spel, skulle spel kunna reagera på och interagera med spelare på mer uppslukande sätt. Detta kan användas för att förbättra spel som redan finns på marknaden, men kan också vara en indikator på att Sony planerar något stort för ett nytt skräckspel.

Läs också  PS4 får systemuppdatering 9.6