Home Spelnyheter Stardew Valley-video påpekar stora brister i spelets ekonomi

Stardew Valley-video påpekar stora brister i spelets ekonomi

0
Stardew Valley-video påpekar stora brister i spelets ekonomi

En Stardew Valley-spelare påpekar en intressant prisskillnad i spelet mellan Carpenter’s Shop och The Stardrop Saloon.

Ekonomin inom Stardew Valley är starkt beroende av att spelare odlar sina egna grödor och säljer dem med vinst. Guldet som tjänas genom detta tillåter dem att göra inköp och uppgradera sin gård och intjäningspotential. Men när han köpte en silo från Robin fann en undersökande spelare att det som gynnar dem kanske inte faktiskt hjälper den NPC i Stardew Valley.

Stardew Valley släpptes 2016 och byggdes som ett simuleringsrollspel med öppet slut. Starkt inspirerat av Harvest Moon-serien börjar spelet när spelare ärver sin avlidne farfars gård. Det finns ett antal olika NPC:er i Stardew Valley och Robin, som stadssnickare, är en viktig sådan när det gäller att bygga upp en spelares gård.

Videon från The Prophecy går in i detalj om när spelare köper en silo från Robin i Stardew Valley. Hon är den enda personen i stan från vilken spelare kan köpa nya byggnader till sin gård. I spelet kostar silon bara 100 guld och den spelar en viktig roll för de spelare som vill ha djur på sin gård. För detta pris lägger Robin sedan 20 timmar eller 2 dagar på att bygga silon, som videon säger, för 5 guld i timmen. Och efter allt det arbetet har Robin fortfarande inte ens råd med en halv sallad på The Stardrop Saloon som kostar vilda 220 guld i jämförelse.

Som The Prophecy hävdar är något fel här. Antingen undertar Robin spelare när det kommer till den här byggnaden eller så tar Gus för mycket mat för sin mat. En teori går till och med så långt som att säga att Robin inte betalar det priset och att kanske spelarna på The Stardrop Saloon debiteras mer än NPC:erna. Vilket skulle vara chockerande, särskilt för dem som har blivit vän med Gus i Stardew Valley.

Stardrop Saloon-objektlistan är bara början när det kommer till höga priser i Stardew Valley. Till exempel säljer en melon på den lägsta kvalitetsnivån för 250 guld. Och om spelare arbetar hårt och uppnår en melon på iridiumnivå, kan de sälja den för samma värde som 5 silos.

Läs också  Overwatch Releases New Malevento Deathmatch Map

Men allt detta beror på att en valuta i spelet fungerar. Utvecklaren måste hitta balansen mellan att göra viktiga föremål tillgängliga utan att göra dem för billiga för att ta bort all utmaning. Detta kan leda till stunder där, i det här exemplet, en silo är mindre värd än en sallad. Trots detta är balansen som utvecklaren har uppnått en del av anledningen till att Stardew Valley har blivit en sådan framgång.

Stardew Valley är ute nu för mobil, PC, PS4, Switch och Xbox One.