Ana Sayfa oyun haberleri Battlefield 6 Battle Royale, Firestorm’dan Neleri Geliştirebilir?

Battlefield 6 Battle Royale, Firestorm’dan Neleri Geliştirebilir?

0
Battlefield 6 Battle Royale, Firestorm’dan Neleri Geliştirebilir?

Battlefield’ın Firestorm battle royale’i pek iyi karşılanmadı, ancak bazı iyileştirmelerle Battlefield 6’nın söylentili modu daha iyi olabilirdi.

Bu, Firestorm’a özgü bir sorun değil: Warzone‘de de bu sorun var. Serbest bırakıldıktan sonra, Firestorm’daki karakterler öldüğünde, tüm ganimetleri, her bir küçük, önemsiz parçası doğrudan yere düştü. Bu, oyuncuların öldürdüğü düşmanları yağmalayarak, saatlik ücretle gelmesi gereken bir görevi yeterince sıkıcı hale getirdi. Bir oyuncunun istediği belirli bir şeyi yağmalamak için sadece birkaç piksel yukarıya bakmaları gerekir; ama bir pikseli fazla uzağa baktıklarında onu yeniden hizalamak zorunda kaldılar. Yayınlandıktan sonra durum biraz düzeldi, ancak Battlefield 6‘nın söylentili battle royale’inin Firestorm’dan daha iyi bir yağmalama sistemi ile piyasaya sürülmesi gerekiyor.

Bunun bir iki çözümü var. En iyi çözüm, ganimetleri Apex Legends ve PlayerUnkown’s Battlegrounds‘un yaptığı şekilde ele almaktır. Oyuncular öldüğünde bir kutu düşürürler ve oyuncular o kutuyu inceleyerek ne istediklerini kolayca görebilirler. Bu, bir oyuncunun hangi ganimetlere sahip olduğunu belirlemenin en doğal olarak en hızlı yolu olmasa da, bir oyuncunun tam olarak istediğini almak çok basit olduğu anlamına gelir. Diğer çözüm, bir düşmanın ganimetinin öldüğünde dağıldığı menzili büyük ölçüde artırmak olacaktır. Ganimet, bir sonraki en yakın ganimetten belirli bir mesafede olmalıdır ve her şey, oyuncuların tam olarak ne istediğini görmek ve almak kolay olacak şekilde yeterince aralıklı olacaktır.

Silah Eklentileri

Battlefield‘in eğlencesinin bir kısmı da silahları kişiselleştirmek. Bunun Battlefield 5‘in 2. Dünya Savaşı nişancı oyununda bir özellik olmadığı anlaşılır olsa da, Battlefield 6 gerçekten modern bir nişancıysa, silahları ve silah eklentilerini Battlefield 5 gibi ele almalıdır. em>PUBG, Firestorm ve Warzone‘un yaptığının aksine yapar. Oyuncuların eksiz bir silah almasına izin verin ve ardından istedikleri silah eklerini yerde bulup donatın.

Ayrıca oku  The Last of Us 2 Hayranı Abby ve Ellie'nin Eşsiz Sanatını Paylaştı

Battlefield 6 modern zamanda geçiyorsa, oyunda tonlarca anlamlı farklı eklenti mevcut olmalıdır. Oyuncuların yağmalamak istedikleri eklentileri seçip seçmelerine izin vermek, onlara oyun içinde silahları üzerinde biraz daha fazla yetki ve sahiplik sağlar.

Çoklu Battle Royale Haritası

Bu, büyük ölçüde ayardan kaynaklanan başka bir sorundur. Firestorm’daki harita fena değildi, sadece çok ilginç değildi. Ayar, haritada hangi yönlerin bulunabileceğini sınırlandırdı ve Firestorm’a dahil edilen yalnızca bir harita olduğu düşünüldüğünde, bu, haritanın birkaç gün sonra üzerinde zaman harcamak için biraz ilginç hale geldiği anlamına geliyordu.

Bu soruna en iyi çözümlerden biri, PUBG veya Apex ile aynı damarda birden fazla haritaya sahip olmak olacaktır. Bu, ile benzer sorunlar yaratabilir. PUBG, oyuncu tabanının çoğunun oynamaktan hoşlanmadığı belirli haritaların (Miramar) olduğu yer. Ancak, çeşitli ayarlar yaratacaktı, yani modun diğer battle royale oyunlarının yapmaya çalıştığı gibi aynı haritada bir ton farklı nota vurması gerekmeyecekti.

Harika bir Battle Royale haritası oluşturmak çok saçma bir iş olsa da, DICE zaten devasa haritalar yapmak için iyi ayarlanmış. Battlefield‘deki normal çok oyunculu modları dolduran haritalar şimdiden çok büyük. Bir battle royale haritasının olması gerektiği kadar büyük olmamasına rağmen, DICE açıkça birkaç büyük harita yapmak için pirzolaya sahip. Bu haritalar, Apex‘in kendi başına yaptığı gibi bir rotasyonda olabilir veya oyuncular, PUBG‘de olduğu gibi rastgele bir haritaya yerleştirilebilir. Her iki durumda da bu, ayarlarda çok çeşitli olabilir ve modu daha uzun süre taze tutabilir.

Battlefield 6 PS5 ve Xbox Series X için geliştirme aşamasındadır.