Ana Sayfa oyun haberleri Cris Tales Geliştiricileri Crisbell’in ‘Kolombiyalı Disney Prensesi’ Olmasını İstiyor

Cris Tales Geliştiricileri Crisbell’in ‘Kolombiyalı Disney Prensesi’ Olmasını İstiyor

0
Cris Tales Geliştiricileri Crisbell’in ‘Kolombiyalı Disney Prensesi’ Olmasını İstiyor

Cris Tales kreatif direktörü Carlos Andres Rocha Silva, Game Rant’a oyunun Kolombiya’nın ‘sihrini’ nasıl temsil etmeye çalıştığı hakkında konuşuyor.

Silva’nın fikri, Haimrik‘in geliştiricisi Under The Game ile çalışmasını bitirirken aynı anda geçmişi, bugünü ve geleceği gösteren bir oyunun Cris Tales’ deneysel kibri fikriydi. Bu fikirle Sebastian Villarreal (sanat yönetmeni) ve Yaddir Villamizar’a (oyun yönetmeni) yaklaştı ve birlikte, Silva’nın Cris Tales‘i adadığı kardeşi Kamilo ve adlarından oluşan bir kısaltma olan SYCK’yi kurdular. android karakter JKR-721 için temel olarak kullanılır.

Ekip, potansiyeli olan bir prototipe sahip olduğunda, “konsepti ön plana çıkardılar” ve Dreams Uncorporated ile tam üretime başladılar; Silva’nın kurucusu ve CEO’su olduğu. Villarreal ilk olarak bir Kolombiyalı Disney Prensesi yaratma fikrini ortaya attı: oyunun kahramanı Crisbell. “Kalesi” bir katedral olarak hayal edildi ve memleketi Narim’deki bir Zaman Büyücüsü’nün gizli güçlerini uyandırdığı katedral, Las Lajas Tapınağı’na dayanıyor.

Disney, geleneksel olarak canlandırılan ve oyunun en büyük satış noktalarından biri olan Cris Tales‘ sanat tasarımı üzerinde büyük bir etkiye sahipti; ve en sınırlayıcı faktörlerinden biridir. Silva, “Orada olan her şey harika görünüyor, ancak uzun zaman alıyor” dedi. Tarzı ağırlıklı olarak klasik JRPG’lerden ve Shonen manga/anime’den ve ayrıca Samurai Jack ve Foster’s Home for Imaginary Friends gibi çizgi filmlerden esinlenmiştir. Silva’ya göre Villarreal Cris Tales‘den önce video oyunu deneyimine sahip değildi ve bu arka planı tür için benzersiz bir şey tasarlamak için kullanmayı amaçladılar.

Cris Tales‘deki her yerel ayar, Kolombiya’ya “dağlarca gönderme” içerir. St. Clarity, Santa Marta gibi şehirlere dayanmaktadır; Neva Tulira, bir tuz madeninin tünelleri içinde inşa edilmiş bir Roma Katolik kilisesi olan Zipaquira Tuz Katedrali’ni ele geçirdi; ve Cinder’in lav göllerinde yer alan yumurta şeklindeki bir dağ, El Penon de Guatape’ye görsel bir saygı duruşu niteliğindedir.

“Buradaki seyahatlerimizden ve günlük hayatımızdan ilham aldık. İnsanların dünyayı nasıl gördüğümüzün bir kısmının bu fantazi merceklerden olduğunu fark etmelerini istedik. Bu, Kolombiya’ya romantik ve fantastik bir şekilde küçük bir gezi.”

Cris Tales’in Karakterlerini ve Fantezi Yarışlarını İnşa Etme

Cris Tales, oyunculardan “Geçmişten ders al, şu anda hareket et, geleceğini yarat” diye soran zamanla ilgili bir oyun olduğundan, Silva’nın sahip olduğu bir fikir, aynı ilkel hayvanların antropomorfik hale dönüştüğünü göstermekti. yarışlar. İnsanlar, Narim ve St. Clarity’nin büyük bir bölümünü doldurur, ancak Cinder, goblin halkı için olduğu için Tulira kuşların evidir. Tulira’daki bir müze, ortak atalarını “daha akılcı, düşünen toplumlar” haline getiren farklı evrim aşamalarını tasvir ediyor.

Ayrıca oku  Hayran Sanatı Vin Diesel'i Batman Kötü Adam Bay Donduruyor

Silva, Cinder’ın halkının özel olarak Kolombiya’dan ilham almadığını, bunların Cris Tales‘ Volcano Sisters’ın “olabildiğince sevilen” hale gelmesinin sonucu olduğunu ve geliştiricinin onlara daha büyük bir ilgi göstermesine yol açtığını söyledi. Bununla birlikte, Tulira’nın sakinleri, Kolombiya’ya özgü çeşitli kuş türleri kullanılarak tanımlandı. Annesinin ölümünde kötü bir oyundan şüphelenen Oroitz ailesinin varisi Rysa, Chlorochrysa nitidissima’dan geliyor. O aileyi devralmayı amaçlayan yabancılaşmış teyze Rhallus, Rallus semiplumbeus’tan geliyor.

Crisbell’in konuşan, silindir şapka takan kurbağa partneri Matias’ın bir Phyllobates terribilis – altın zehirli kurbağa olarak da bilinir – olması gibi daha fazla karakter Kolombiya vahşi yaşamına kadar götürülebilir. Aynı zamanda, Cris Tales‘deki hemen hemen her NPC, zaman içinde hikayeler anlatan üç sanatsal render ile benzersizdir ve onlarla konuşmak, Silva’ya göre “birçok bakış açısının Kolombiyalılarla paylaşıldığını” ortaya koymaktadır. . Ekip, Kolombiya’nın yalnızca yerli halktan daha fazlasına sahip olduğunu veya medyada Pablo Escobar gibi kişiler tarafından popüler hale getirilen “şiddetin” türünü göstermek istedi. Aslında, Oroitz ailesinin ölen reisi Gladys, Silva’nın büyükannesinin adını almıştır.

Cris Tales’da Sosyal Yorum

Cris Tales, Kolombiya’nın güzelliğini dünyayla paylaşmayı amaçlayan Dreams Uncorporated ve SYCK aracılığıyla, yaratıcılarının büyüdüğü adaletsizlikleri yansıtmak için kasıtlı olarak tasarlanmıştır. St. Clarity, Floodside Bölgesi’nin kenar mahallelerinde mahsur kalan, seçkinler yüksek bir Duvarlı Şehir’de yaşarken mahsur kalan yoksullar etrafında dönen hikayesiyle özel bir yuvadır. Floodside’a adını veren taşan su, yağmurda yedeklenen hatalı kanalizasyon sistemlerine sahip Kolombiya’daki kıyı şehirlerine dayanıyor.

Kriz Masalları‘nın 2021’de yayınlanması, St. Clarity’deki devrimci temaların, Başkan Ivan Duque’nin “herkes için olumsuz olacağını” önerdiği bir vergi revizyonuna yanıt olarak Kolombiya genelinde patlak veren kitlesel protestolarla aynı zamana denk gelmesi anlamına geliyordu, Silva dedim. En son 6 Haziran 2021’de güncellenen bir New York Times makalesine göre, büyük ölçüde Duque’nin ulusal polis reformunu duyurmasına yol açan polis ihlallerinin bir sonucu olarak, bu protestolar sırasında 46 kişi öldü.

Ayrıca oku  Pokemon Efsaneleri: Arceus - Muhafızlar Kim?

Silva, bu yıl protestoları ateşleyen eşitsizliğin yeni bir şey olmadığını söyledi. Apple’ın kurucu ortağı Steve Jobs ile aynı yıl ölen ve “neredeyse aynı servete sahip olan” Kolombiyalı işadamı Julio Mario Santo Domingo’ya işaret etti. Yine de, bu konuları vurgulamanın önemli olduğunu söylese de, Cris Tales diğerleriyle aynı “sosyal yorum” yaklaşımını benimsememeye çalıştı. Geliştiricilerin amacı ayrıca, Lady Kilisesi için Anne Superiors gibi anaerkiller tarafından yönetilen bir dünya yaratarak Kolombiya’nın ataerkil toplumuna da odaklandı.

“En zor kısım olağan şeylere dokunmamaktı ve ben de yoksulluğa diğerlerinin yaptığı gibi dokunmak istemedim. Biz buna sefalet pornosu diyoruz ve bunu istemedik. Biz istemedik. ne kadar fakir olduğumuz için egzotik hissediyorum.”

Silva, hem iyiyi hem de kötüyü almak, geliştiricilerin “burada Kolombiya’da türlere çok benzersiz yaklaşımlarla harika oyunlar yapabileceğimizi dünyaya gösterme” çabasının bir parçasıydı. Cris Tales, “Kolombiya tadı” sayesinde zengin, nüanslı bir dünyaya sahiptir ve Silva sevdiği vatanın genel olarak kültüre daha da fazlasını sunabileceğini umuyor. Ekiplerinin Disney’in Encanto‘sunun bu Kasım’da piyasaya çıktığında tamamen farklı yönlere odaklanmasından ve Crisbell’in Disney’den ilham alan peri masalının yanında durmasından heyecan duyduğunu söyledi.

Cris Tales artık PC, PS4, PS5, Stadia, Switch, Xbox One ve Xbox Series X/S’de mevcut.