Ana Sayfa oyun haberleri Dark Souls 3: 13 En İyi Soul Farming Locations

Dark Souls 3: 13 En İyi Soul Farming Locations

0
Dark Souls 3: 13 En İyi Soul Farming Locations

Fromsoftware’in Dark Souls 3 kadar zorlu bir oyunda, öğütme genellikle hayati önem taşır. Lothric’te ruhlar için çiftlik için en iyi alanlar nelerdir?

Erken oyunda mücadele eden oyuncular, Lothric’in yüksek duvarındaki ilk iki şenlik ateşi arasında koşarak Souls’u çiftlik için karlı bulacaklar.

Bu koşu özellikle kolaydır, çünkü düşmanların birçoğu duada diz çökmüştür, bu da onları geri çekilmeleri inanılmaz derecede kolay hale getirir, ayrıca duvardaki ejderha, içi askerleri hiç savaşa ihtiyaç duymadan öldürmek için kullanılabilir. Oyuncular, Firelink tapınağında illüzyon duvar bulanarak edinilen sevimli bir gümüş yılan halkasıyla ruh verimini artırabilirler.

Düşman başına ruhlar düştü

(Tüm ruh numaraları, NG+ veya Optimal Soul Farming Gear’ı olmayan normal bir oyuna dayanmaktadır)

  • Oyuk: 30
  • Hollow Askerler: 30-80

Keep kalıntılarındaki yararlı karanlık wraith’ler

Ashen biri, uçurum gözlemcilerini yenmeye çalışmadan önce ruhları öğütmeye karar verirse, GHRU’yu sis kapısının dışında yetiştirebilirler.

Bu koşu, GHRU’ya saldıran avludan şarj edecek iki karanlıkwraith tarafından çok daha verimli hale getirilir, yani oyuncu üç düşmanı en sağa temizledikten sonra, Wraith’lerin geri kalanını öldürmesini bekleyebilirler /Strong>. GHRU imha edildikten sonra, oyuncu şenlik ateşine dönmeden önce daha fazla ruh için zayıflamış Darkwraith’leri öldürebilir.

Düşman başına ruhlar düştü

  • Ghru Grunt: 350
  • GHRU Conjuror: 350
  • Mad Ghru: 600
  • Darkwraith: 2500

*Corvian yerleşiminde zorlu ama ödüllendirici bir ruh çiftliği

Dark Souls 3’ün ilk DLC’si, Ashen Olan’ı Ariandel’in boyalı dünyasına çeker. Bu donmuş manzaradaki düşmanlar tehlikelidir ve genellikle gruplar halinde saldırırlar. Birçok düşman çok fazla ruh bırakmadığından, bu DLC çiftçilik için en iyi yer değildir.

Oyuncuların seviyeleri başarılı bir şekilde öğütebileceği bir alan, Corvian yerleşim şenlik ateşinin hemen dışındaki köydür. Buradaki zayıf düşmanlar sadece önemsiz sayıda ruh sağlarken, öldürmek için çok şey var. Dahası, Corvian Şövalyeleri yenmek zordur, ancak çabaya değer. Bu katil şövalyelerle mücadele eden oyuncular, salınımlarının arkasında kaçmayı ve backstab’a gitmeyi hedeflemelidir. Alternatif olarak, sihirli kullanıcılar bu ölümcül rakiplerle uğraşırken hem gizli beden hem de uyum bulacaklar.

Düşman başına ruhlar düştü

  • Covian yerleşimci: 110
  • Trawling Corvian yerleşimci: 90
  • Corvian Mage: 180
  • Büyük Corvian yerleşimci: 160
  • Kanalizasyon kırkayak: 750
  • Corvian Knight: 2800

Snowy Mountain Pass’taki Farron takipçileri

Corvian yerleşimi ruh çiftçiliği amacıyla iyi olsa da, Ariandel DLC’nin küllerinde biraz daha verimli olan başka bir alan var. Snowy Mountain Pass şenlik ateşinin hemen önündeki bükülme yolları, öldürülmesi acımasız Corvian şövalyelerinden çok daha kolay düşmanlarla doludur.

Ayrıca oku  Shang-Chi Yıldızı Tony Leung Mandarin Gibi Yapılmayabilir

Bu alandaki arazi, oyuncuların dolaşan gruplar Farron takipçilerini etkili bir şekilde ayırmalarını sağlar, böylece birer birer seçilebilirler. Bu düşmanların bir dizi farklı silahı ve saldırısı var, ancak hepsi sersemletmeye karşı savunmasızdır . Doğru seviyedeki güçlü bir güç silahı, bu düşmanları tek bir atışta düzenli olarak öldürebilir.

Düşman başına ruhlar düştü

  • Farron takipçisi: 700

Yorshka döngüsü kilisesi

Yorshka Kilisesi’nden ana girişten çıktıktan ve sola döndükten sonra, oyuncu bir boreal immolator’a saldırabilir ve Pontiff Sulyvahn için sis kapısına kadar savaşmaya devam edin.

Dark Souls 3: Oyundaki en iyi 15 kalkan, sıralandı

Sis kapısının yakınındaki iki Boreal Şövalyesini öldürdükten sonra, oyuncu isteğe bağlı olarak, oyunun en zor patronlarından biri olan Pontiff Sulyvahn için çağırma imzalarını bırakabilir ve muhtemelen onu öldürmeye yardım ederse daha fazla ruh verir. Patron Arena’nın hemen karşısında, oyuncunun bir şövalyeyi öldürmek ve merdivenden kiliseye geri dönmek için düşebileceği bir çıkıntıdır. Bu döngü küçüktür, bu da çok sayıda ruhun üretilmesi için çok verimli hale getirir.

Düşman başına ruhlar düştü

  • Boreal Immolator: 1800
  • Pontiff Knight: 900
  • Irithyllian köle: 250

Irythill altındaki kanalizasyon kırkayakları

Uzak Manor Bonfire’a çok yakın, kanalizasyon kırkayakları ile dolu Irythill’in altında yarı suya batırılmış bir oda var. Bu korkunç, insektil yaratıklar saldırıya kadar boğulmuş bayanlara benziyorlar.

Kabus gibi görünümlerine rağmen, özellikle güçlü bir dükkanlık silahıyla öldürmek nispeten kolaydır. Bu bölgedeki oyuncuyu pusuya düşürmeyi bekleyen dokuz kırkayak var ve bunalmış olmaktan kaçınmak için onları birer birer denemek ve denemek gerekir . Tüm odayı tekrar tekrar öldürerek ve şenlik ateşine geri dönerek, oyuncu hızlı bir şekilde ağır bir ruh sayısını hazırlayacaktır.

Düşman başına ruhlar düştü

  • Kanalizasyon kırkayakları: 750

Keşfedilen başkentte hapishaneler ve gargoyles

Dark Souls III’teki daha ilgi çekici seviyelerden biri olan Irythill Dungeon ile savaştıktan sonra, oyuncular küfürlü sermayenin yeraltı kalıntılarına ulaşacaklar.

Yhorm için Boss Arena’nın dışındaki hapishaneleri ve gargoylları öldürmek, ruhlar toplamanın kolay bir yoludur. Yhorm oyundaki daha az zorlu patronlardan biri olduğundan, şenlik ateşinin kilidini açmak bu koşuyu çok hızlı ve karlı hale getirecektir. Dikkat edilmesi gereken tek şey düşmanlarla çevrelenmektir, bu yüzden onları tek seferde bir tane denemek ve seçmek önemlidir veya küçük yönetilebilir gruplar halinde. Strong> ayrıca oyuncunun hapishanelerin birden fazla mermisinden kaçınmasına yardımcı olacaktır.

Ayrıca oku  Nintendo, Şeffaf Renkli Donanımı Yeniden Sunmalı

Düşman başına ruhlar düştü

  • Jailer Handmaid: 850
  • Başsız Gargoyle: 2500

Pontiff Sulyvahn’dan Sonra Uyuyan Devler ve Deacons

Pontiff Sulyvahn, Dark Souls III ‘deki daha zor patronlardan biridir, ancak onu yendikten sonra zorlukların çoğu daha da yorucudur. Neyse ki, patron dövüşünden hemen sonra iyi bir ruh tarım alanı var.

Oyuncular Pontiff’s Arena’daki tüm kapıları açtıktan sonra, küçük kapıdan asansörün soluna doğru ayrılabilir ve derinlerin sekiz deaconunu öldürebilirler. Bu düşmanlar, büyüme gizli bedenle kandırılabilir , ateş topları tarafından batırılmadan seçilmelerini kolaylaştırır. Onları bitirdikten sonra, oyuncu ikisi canlı ve horlama olan devlerle dolu bir avluya gidebilir. Şenlik ateşine dönmeden önce bu devleri öldürmek, bu koşudan elde edilen ruh sayısını en üst düzeye çıkaracaktır.

Düşman başına ruhlar düştü

  • Deepon of the Deep: 600
  • Dev köleler: 3800

Anor Londo’nun koruyucuları

Anor Londo’nun Dark Souls III ‘a dahil edilmesi, oyunun çıkışını çevreleyen doğru ortaya çıkan birçok söylentiden biriydi. Efsanevi kaleye yapılan adımların dibindeki şenlik ateşi de çok etkili bir ruh tarım noktasıdır.

Oyuncular hareket setlerini öğrendikten sonra, dev merdivende devriye gezen iki gümüş şövalyenin bir keresinde birer birer ayrılması ve öldürülmesi kolaydır. Öldürme başına yüksek ruh verimi ve şenlik ateşine yakınlığı, oyuncular, tanrıların yurtarıcı olan Aldritch’e karşı savaş için becerilerini geliştirirken ruhları çiftçilik için daha verimli yerlerden biri haline getiriyor.

Düşman başına ruhlar düştü

  • Gümüş Şövalyeler: 2500

Yüzük Şövalyeleri

Ringed City DLC , birçok Darks Soul hayranlarının istediği destansı sonuçtu. En büyük alanlardan bazılarına ve en zorlu patron dövüşlerine sahip olmanın yanı sıra, ruh çiftçiliği için en iyi düşmanlardan birine sahiptir.

DLC’nin başlık alanında bulunan müthiş zil şövalyeleri, sadece ruhları değil, aynı zamanda titanat parçaları ve levhalar gibi diğer birçok öğeyi de toplamak için parlak. Bu, silahlarını +10’a çıkarmaya çalışan oyuncular için onları özellikle yararlı bir düşman yapar. Dört şövalyenin hepsini öldürmek zor olabilir, ancak donmaya zayıf olduklarını ve hasar verdiklerini hatırlayarak daha kolay hale getirilir . Zil şövalyeleri ile mücadele için en iyi strateji, itme saldırılarını yapmak ve backstab için arkalarında yuvarlanmaktır .

Ayrıca oku  Tom Hiddleston bu hayran sanatında klasik bir Batman kötü adamı rolünü üstleniyor

Düşman başına ruhlar düştü

  • Yüzük Şövalye: 7000

Şenlik ateşini kullanmadan sonsuz ruh çiftçiliği

Archdragon Peak’te öldürme başına en az 4000 ruh bırakan bir Drakeblood şövalyesi var ve oyuncular onu yetiştirirken şenlik ateşine geri dönmek zorunda kalmayacak.

Bu şövalye, Archdragon Peak’te karşılaşılan ilk insan-serpent sihirbazı tarafından çağrıldığı için düzenli bir düşman değildir. Oyuncu sihirbazını öldürmezse , bu düşman süresiz olarak öldürülebilir, bu da onu Dark Souls III ‘de ruhları toplamanın en etkili yolu haline getirir. Verimliliği en üst düzeye çıkarmak için, şövalyenin çağrıldığı yerde durun ve ‘nin gerçekleştiği anda onu geri çekin. Demon’s Greataxe (oyundaki en iyi eksenlerden biri) gibi iyi bir güç silahı ile, bu düşman genellikle öldürülmesini gerektirmez ve oyuncunun 5-10 dakikada 100.000’den fazla ruhu kolayca toplamasına izin verir.

Düşman başına ruhlar düştü

  • Drakeblood Knight: 4000
  • Serpent-Man Summoner: 2400

Geç oyun sihirbazları için son derece karlı bir ruh çiftliği

Oyuncular oyun boyunca ilerledikçe, genellikle son patronlarla yüzleşmek için yeterli seviyeye sahip olduklarını görecekler. Bununla birlikte, ruh çiftçiliği yeni silah satın almak için hala yararlı olabilir ve bunları geliştirmek için gerekli yükseltme malzemeleri.

Geç oyunda ruh toplamak için harika bir yer, İkiz Prens patron dövüşü için şenlik ateşinin hemen dışındaki mahkeme salonu. Burada oyuncu, patron dövüşüne merdivenden inen 4 Lothric Şövalye bulabilir. Dört iyi yerleştirilmiş Crystal Soul Spears, bu şövalyelerin hızlı çalışmasını sağlayacak, bu da büyücü binaların zekalarını yükseltmek veya DLC’lerin zorluklarına hazırlanmak için harika bir tarım noktası haline getirecek.

Düşman başına ruhlar düştü

  • Lothric Knight: 4000

Büyük Arşivlerin çatısında kanatlı şövalyeler

Büyük Arşivler, ruh çiftçiliği amacıyla tekrarlamak için zaten harika bir seviyedir. Bununla birlikte, daha kısa bir çalışma arayan oyuncuların sadece asansörü sağa götürmesi ve çatıya doğru yol alması gerekir.

Arşivin üzerindeki çatılarda, üç Gertrude şövalyesi grubu var. Bu şövalyeler zor düşmanlardır, bu yüzden onları birer birer öldürmek için birbirinden ayırmayı ve ‘ı denemek tavsiye edilir ve o zaman bile önemli bir zorluk sunacaklar. Çok iyi çalışan bir taktik, 15 seviyeyi zekaya koymak ve Rapport adlı bir piromancy satın almaktır . Doğru kullanıldığında, bu büyü şövalyelerin birbirleriyle savaşmasını sağlayacaktır, yani oyuncunun sadece sonunda zayıf bir şövalyeyi öldürmesi gerekir.

Düşman başına ruhlar düştü

  • Gertrude Knight: 13000