Ana Sayfa oyun haberleri Devasa Overwatch 2 Karakter Reworks Neden Gereklidir?

Devasa Overwatch 2 Karakter Reworks Neden Gereklidir?

0
Devasa Overwatch 2 Karakter Reworks Neden Gereklidir?

Overwatch 2’nin tasarım felsefesi, metaya daha iyi uyması için belirli kahramanların yeniden işlenmesini gerektiren ilk oyundan çok farklıdır.

Belirtildiği gibi, beş kişilik takımlar yeni bir oyunu garantilemek için büyük bir değişiklik gibi görünmeyebilir, ancak bu gerçekten oldukça büyük bir fark. Rekabetçi oyunlarda bir tane daha az tank oyuncusu, maçların şu anda olduğundan çok daha fazla aksiyon dolu olması gerektiği anlamına gelir. Bu, en iyi Bastion ve Sombra için yakın zamanda açıklanan iki yeniden çalışmada görülüyor. Bu iki kahraman, Overwatch‘daki en etkileşimli karakterler değildi, ancak farklı nedenlerle. Bastion’ın tasarımı oyuncunun seçeneklerini sınırlandırırken, Sombra’nın tasarımı diğerlerinin seçeneklerini sınırlandırdı. Daha fazla Overwatch kahramanının bunun gibi önemli revizyonlar alıp almayacağını göreceğiz, ancak her ikisi de umut verici.

Overwatch‘da Bastion, katıldığı nadir maçların çoğunda sabit kalıyor. Beş kişilik takımlar, her oyuncunun daha önemli olduğu anlamına gelir ve takımın beşte birinin hareketsiz bir taret olması, etkili bir şekilde dörde karşı beş maç. Bu sadece eğlenceli olmayan bir oyun oynamakla kalmaz, aynı zamanda izlemesi çok heyecan verici olmaz. Overwatch 2’nin bir eSport olarak başlığı vurguladığı göz önüne alındığında, Blizzard her oyunu izlemeyi eğlenceli hale getirmeye kararlı görünüyor. Overwatch 2‘deki Bastion, taret formundayken hareket etme yeteneğinin yanı sıra tamamen yeni bir nihai ve taktik kazandı, ancak bunu kendi kendini onarma pahasına yaptı.

Buna bağlı olarak, Sombra’nın kapsamlı yeniden çalışması, onu bir baş belası olmaktan çok bir suikastçı yapmayı amaçlıyor. Şu anda, yetenekleri onun bozulması etrafında dönüyor. Sombra’nın saldırısı, düşmanların yeteneklerini kısa bir süreliğine devre dışı bırakır ve pozisyon dışında yakalandıklarında kaçmalarını engeller; gizliliği, savaşa girmek yerine düşmanların arkasına geçmek için kullanılır ve ultisi, kısa bir yarıçap içindeki tüm düşmanları hackler. Tüm bunlar Overwatch 2 için oyunun diğer tasarım felsefesine göre daha az kalabalık kontrolüne uygun olarak değiştirildi. Sombra’nın saldırısı artık yetenekleri yalnızca bir saniyeliğine devre dışı bırakıyor, ancak saldırıya uğramış düşmanlar da Sombra’dan %50 daha fazla hasar alıyor ve bu da onu hassasiyet ve uygun zamanlama talep eden mükemmel bir casus yapıyor.

Ayrıca oku  Demon Slayer oyunu yeni fragmanda macera modunu vurgular

Şu anda Overwatch‘a uyarlansalardı bu yeniden çalışmalar kesinlikle saçma olurdu, ancak Overwatch 2‘de her oyunun akışını değiştirecek olan önemli takım boyutu değişikliğini hatırlamak çok önemlidir. Bastion ve Sombra’nın kağıt üzerinde güçlü görünmesi mümkündür, ancak Overwatch 2 metasının orijinal oyunda görülenden ne kadar farklı olacağı nedeniyle oyun içinde berbat olabilir. Bu yeniden çalışmalar iki karakterin hayranları için heyecan verici, ancak belirli kahramanların Overwatch 2‘nin temel tasarım vizyonlarıyla daha uyumlu olması için de gerekli. Yani, daha az kalabalık kontrol yeteneği ve daha etkileşimli oyun.

Overwatch 2, PC, PS4, Switch ve Xbox One için geliştirme aşamasındadır.