Ana Sayfa oyun haberleri En İyi 10 Korku Bulmaca Platformu

En İyi 10 Korku Bulmaca Platformu

0
En İyi 10 Korku Bulmaca Platformu

Tüm platform oyuncuları renkli ve neşeli değildir. Bu akıllı, ürkütücü oyunlar, siz platformlar arasında zıplarken tüylerinizi diken diken edecek.

Cadılar Bayramı’nın balkabaklarını kucakladığı gibi özel efektler ve yanıp sönen ışıkları kucaklayan bir platform oyunu, Tamashii duyusal aşırı yüklenme olarak korkudur. Kahramanının içinden geçmesi ve sıçraması gereken dünya grotesk, iğrenç yaratıklar, heykeller ve gravürlerle dolu, garip bir şekilde düşündürücü oldukları kadar çarpık ve aşağılık. Kısa bir korku oyunu, ama mükemmel.

Tamashii Çılgınca sıçrayışlar ve panikli sprintler arasında, çevresinin dikkatli bir şekilde incelenmesini ve birçok yapbozunun incelenmesini ödüllendirir. Cyphers ve diğer paskalya yumurtaları, cadılar, antik varlıklar ve temizliğe çok ihtiyaç duyan tapınaklarla ilgili bu hikayede oyunculara onları meşgul edecek çok şey veriyor.

kapatma

Indie delight Closure ‘un kahramanı bir örümcek iblisidir, ancak ne yazık ki karanlıkta bekleyen en korkunç şey değildir. Işık ve karanlık, ışığın dışındaki nesnelerin sanki hiç var olmamış gibi kaydileştiği bu oyunun kritik özellikleridir. Kapanışta, ışık dokunmaz diye bir şey yok.

Bu en zor bulmaca oyunu değil ve bu iyi bir şey. Sanat, bir Edward Gorey kitabındaki çizimlere benziyor ve hikaye üç insanın iç içe geçmiş hikayelerini anlatıyor. Ses, heyecan ve gerilimle vuruyor ve ışık manipülasyonunun merkezi mekaniği, oyun için birçok benzersiz yol açıyor.

DARQ

Lloyd bir kabusa hapsolmuştur ve şaşırtıcı bir şekilde bu haber onu heyecanlandırmaz. DARQ ‘un kahramanı, Grim Fandango veya The Nightmare Before Christmas’a büyük bir katkı sağlayacak, yalnız, iskelet gibi bir genç adamdır. oyunun en iyi şekilde yönlendirdiği iki dünya.

Bir kabusta kapana kısılmış birinin önermesi yeni olmayabilir, ancak DARQ , kahramanın fiziğini ve rüya manzarasının dokusunu kendi lehine çevirmesine izin vererek bu tanıdık önermeden en iyi şekilde yararlanır. İmkansız bulmacalardan ziyade zekice bulmacalara sahiptir ve çevresel navigasyonu bir M.C. Escher keyfi. DARQ , platform oluşturmanın mevcut korkuya dikkati dağıtmak yerine eklediği bir oyundur.

Ayrıca oku  Ubisoft Toronto, Far Cry 6 Sürümünden Önce Yeni Proje Üzerinde Çalışıyor

yağmur dünyası

Bir sümüklü böcek mi? O bir kedi mi? Evet, çünkü o, Rain World’ün baş kahramanı olan sümüklüböcek. Bu oyun platform oluşturma, korku ve hayatta kalma türlerini alır, bir karıştırıcıya atar ve bozuk bulamacın içine bir tutam pikselli canavar serpiştirir. Av aramak ve yırtıcılardan kaçmak için distopik harabelerde sinsice dolaşan bir sümüklüböcek olarak, oyunculara gerçekten yabancı hissettiren sanal bir dünyayı keşfetme fırsatı verilir.

Mızrak ve yıldırım reflekslerine rağmen, sümüklüböcek kırılgan bir canavardır ve Rain World ‘ün timsah gölgeleri tarafından avlanmak bazen korkunç bir deneyimdir. Yağmur bile karakterin ölmesini istediğinde, korku sadece uygundur.

ölü ışık

Randall Wayne’in keşfettiği yeni Seattle, 80’lerde insan ırkını sona erdiren bir felaketten önceki gibi görünmüyor. Randall şimdi ailesini arıyor ve onları bulana kadar sadece hızlı tırmanışlar, hassas sıçramalar ve umutsuz dövüşler onu tek parça halinde tutacaktır.

Çoğu korku platform oyununun aksine, Deadlight 2.5D’dir, oyuncunun geçmesi veya ölmesi gereken muhteşem bir kentsel çürüme manzarası. Deadlight , dövüş kadar geçişi de vurgulayarak zombi korku oyununa yeni bir hayat veriyor ve tekrarlayan katliamlardan sıkılan türün hayranlarına çok ihtiyaç duyulan bir soluklanma sunuyor. Mükemmel bir ses tasarımı ekleyin ve Deadlight sağlam bir rakip olsa da kolayca unutulmuş başka bir zombi oyunu olabilirdi.

Gölgeli Parçam

Oyun, animasyonu ve Coraline‘e yakışan estetiğiyle yaşayan bir hikaye kitabı olmaya çok yakın. Bu kısa bulmaca platform oyunu, belirsizlik ve ürkütücülük üzerine kurulu. Karanlık, gerçeküstü, duygusal olarak işlenmiş ve tamamıyla mükemmel olan Shady Part of Me aynı zamanda şaşırtıcı derecede içten.

Shady Part of Me‘in kahramanları küçük bir kız ve onun gölgesidir ve ışık ve gölge mekaniği, oyuncunun istediği zaman 3D ve 2D oyun arasında geçiş yapmasına olanak tanır.Bunlar Bunu oynayanlar, sesi bu karanlık peri masalının atmosferini derinleştirmek için harikalar yaratan Hannah Murray’in (Game of Thrones‘den Gilly) anlatımı olmadan oyunu hayal bile edemezler.

Ayrıca oku  Steel Assault Hakkında En İyi 4 Şey (& En Kötü 4 Şey)

Küçük Kabuslar

Six adlı bir çocuk, bir sonraki öğünlerini Six’i yapmaya kararlı canavarların yaşadığı garip ve devasa bir gemi olan Maw’da kapana kısıldı. Küçük Kabuslar ve devamı ürkütücüdür, ancak ikisi de korku ya da kana dayanmaz. Bunun yerine, her şeyin daha büyük ve daha tehlikeli olduğu, yetişkinliğin ve kelimenin tam anlamıyla canavarlar olarak kişileştirildiği bir dünyada çocukken oynarken hissedilen doğuştan gelen kırılganlıktan yararlanırlar.

Sanat, ses, seviye tasarımı ve dünya inşası, Little Nightmares etrafındaki en iyi korku platform oyunlarından biri yapmak için bir araya geliyor ve insan, üzücü salonlarını bir ziyareti yakında unutamayacak. Bunun gibi oyunlar az ve değer vermeye değer.

Leş

Dokunaçlardan, dişlerden ve dalgalı etten oluşan grotesk kırmızı bir kütle olan Carrion ‘un kahramanı oyunun canavarıdır. Carrion kaçtığı laboratuvarda isyan çıkaran bir yaratığın kontrolünü oyuncuya vererek, korku platform oyununu kafasına çevirir,olabilecek kadar talihsiz bir askeri parçalara ayırır. yaratığın yolunda yakalandı.

Bu oyun, tek bir yerde geçen ve ortamlarına önemli ölçüde çeşitlilik getiren bir oyun değil. Yaratığın kaygan hareketlerinin, dokunaçlarının kırbaçlanmasının ve kurbanlarının kanlı bir şekilde yutkunmasının animasyonları, Carrion‘u yeni bir şey arayan türün hayranları için bir zevk haline getiriyor ve bu yan kaydırmadaki vurgu daha fazla platformdan ziyade korku üzerine, yaratık sıçrayan uçurumlarda kambur değil.

araf

PlayDead’in Limbo , türün en iyi olduğu kadar en ünlü örneklerinden biri olabilir ve tek bir ekran görüntüsünden nedenini görmek kolaydır. Siyah, beyaz ve grinin tonları, oyunculara ana karakterin korkunç bir yerin karanlığına gömüldüğü ve bir daha asla çıkamayacağına dair yaygın bir his veriyor.

Tabii ki, ambiyans tek başına bir oyunu mükemmelliğe yükseltmek için yeterli değildir ve PlayDead, Limbo ‘nun mekaniğini mümkün olan en keskin noktaya getirdi. Bulmacalar oyun dünyasının en iyilerinden ve karanlığa karşı direnenler için bu oyunun yarattığı duygular, krediler toplandıktan çok sonra yankılanıyor.

Ayrıca oku  Resident Evil 2 hayranları oyunu gerçek hayatta yeniden yaratıyor

İçeri

Limbo‘nun manevi halefi olan bu oyun, oyuncuları araştırmacıların insanları kontrol ettiği bir dünyayla tanıştırıyor. Çocuk kahraman, araştırmacıların cihazlarından birinin komutasını alır ve başkalarının eylemlerini kontrol etmek için kullanır, böylece bulmacaları tamamlamalarına ve başka türlü hayatta kalmalarına izin verir. Dört saatten daha kısa bir oynama süresiyle Inside tek bir oturuşta yenilebilir ve atmosferini korumak için öyle olmalıdır.

Inside’ın hikayesi sembolik ve muğlaktır ve olayların çoğunu oyuncunun yorumuna açık bırakır. Taraftarlar arasında önemli spekülasyonlar ve tartışmalar taraftarlar arasında gerçekleşti. Bu anlatı seçimi, kuşkusuz oyunun güçlü yönlerinden biridir ve oyunun, aksi takdirde tek renkli bir şemada renk kullanımında tutumlu olması gibi. Sonu, türün en çok konuşulanlarından biri olmaya devam ediyor.