Ana Sayfa oyun haberleri Fallout 76’nın Franchise İçin En Büyük Etkisi Henüz Hissedilmemiş

Fallout 76’nın Franchise İçin En Büyük Etkisi Henüz Hissedilmemiş

0
Fallout 76’nın Franchise İçin En Büyük Etkisi Henüz Hissedilmemiş

Fallout 76, franchise için yeni ve cesur bir yön oldu, ancak en büyük etkisi henüz birkaç yıl içinde ortaya çıkmayabilir.

Bethesda’nın diğer prömiyer RPG serisi The Elder Scrolls hayranları, yeni bir giriş için uzun süreler beklemeye yabancı değiller. Skyrim serisindeki son ana hat girişi neredeyse on yıl önce yayınlandı ve Bethesda kısa süre önce The Elder Scrolls 6‘nin hala tasarım aşamasında olduğunu söyledi. İki oyun arasındaki arada, Bethesda, Skyrim‘i yeterince kez yeniden yayınlamayı seçti ve oyun, oyuncuların isteyebileceği hemen hemen her platformda mevcutken bir meme haline geldi.

Şirketin seriyi ele alış biçiminin ilginç bir yönü, Oblivion ve Morowind<!– gibi oyunlara rağmen önceki Elder Scrolls oyunlarının hiçbirini yeniden yayınlamayı seçmemesidir. em> yeniden düzenlemeyi veya yeniden yayınlamayı sevecek, kendi haklarına sahip büyük oyuncu tabanlarına sahip olmak. Bethesda, oyuncular satın almaya devam ettiği sürece Skyrim‘i yeniden yayınlamaya devam edeceğini söyledi, bu da oyunun her yeniden yayınlanmasının şu ana kadar oldukça iyi performans göstermesi gerektiği anlamına geliyor. Bu, stüdyonun The Elder Scrolls 6 ile zaman ayırmasına izin verdi, çünkü serinin hayranları, her bir yeniden sürümün sunduğu artan iyileştirmelerle Skyrim‘i tekrar oynatarak görünüşte doygun hale geldi. . Fallout 5‘in yayınlanmasına ne kadar zaman kaldıysa, Bethesda bu seride de benzer bir şey yapmayı umuyor olabilir.

Fallout 76, Skyrim’den Ne Kadar Farklı?

Bethesda, Fallout 76‘ın kendi franchise’ı için Skyrim ile benzer bir rolü üstlenmesini hedefliyorsa, iki oyun arasında muhtemelen bunu çok daha zorlaştıracak bazı büyük farklılıklar var. böyle yap. Bunun büyük bir yönü, Fallout 76‘nin, oyuncuların sürekli olarak güncellenmeyi ve zaman içinde eklenmeyi beklediği canlı bir hizmet başlığı olmasıdır. Bu, oyunun Skyrim‘in olduğu gibi yeniden yayınlanamayacağı anlamına gelmez, aynı zamanda oyunun yeni oyuncuları ekosistemine çekmekte zorlanacağı anlamına da gelir. Skyrim‘in her yeniden piyasaya sürülmesi, yeni oyuncuların onu ilk kez denediğini görüyor, ancak yeni oyuncuların bununla mücadele etmesi gerektiğinde bunu başarması Fallout 76 için çok daha zor olacak. zaten düzinelerce ve düzinelerce saat oynayan diğer oyuncular.

Ayrıca oku  Twitch Streamer Asmongold, Yeni Dünya Sıra Zamanı Beklemeye Girdi

Fallout 76‘nın da zorlu lansmanından itibaren hala başlığa eklenmiş olan damganın üstesinden gelmek zorunda kalacağını belirtmekte fayda var. No Man’s Sky ve hatta Fallout 76 gibi oyunlar zorlu lansmanından bu yana kendilerini geliştirdiler, ancak yine de ilk izlenimleri nedeniyle onları asla kontrol etmeyecek birçok oyuncu var. yapılmış. Bu aynı zamanda, devam eden ekosistemine çekebileceği daha küçük bir potansiyel oyuncu havuzu olduğundan, Fallout 76‘nin franchise’ı kendi başına desteklemesini çok daha zor hale getirecek. Bu, Bethesda’nın, daha eski Fallout başlıklarıyla ne kadar iyileştirilmiş olursa olsun, serilerindeki eski girişleri yeniden düzenleme konusundaki bariz isteksizliğiyle daha da kötüleşiyor.

Fallout 5 için Bu Ne Anlama Gelebilir?

Fallout 5‘in eninde sonunda yayınlanması kaçınılmaz görünüyor, ancak Fallout 76‘nın ilgi odağında uzun süre kalması, yayınlandığında üzerinde çok büyük bir etki yaratabilir. Fallout 5 büyük olasılıkla Starfield ve The Elder Scrolls 6 sonrasına kadar beklemek zorunda kalacağından, pekala on yıl olacak- Fallout 4 ve Fallout 5 arasındaki uzun fark. Bu büyük boşluk, birçok genç oyuncunun tüm Fallout serisini yalnızca Fallout 76 ile ilişkilendirdiğini görebilir ve bu da Bethesda’nın birçok unsurunu en yeni ana hatta birleştirmesine yol açabilir. giriş.

Bu gelişme, şüphesiz, Fallout 3 veya Fallout New Vegas ‘a benzer bir deneyimi tercih eden birçok Fallout hayranı için çok hayal kırıklığı yaratacaktır. hayatta kalma MMO’su. Bu ayrıca, Fallout 5‘in The Elder Scrolls 6 ile aynı miktarda heyecan ve ilgi görmediği anlamına da gelebilir. Skyrim, kültürel bir mihenk taşıydı. oyun endüstrisi üzerinde bugüne kadar somut bir etkisi var, ancak Fallout 76‘nın damgalanması ve daha geniş bir etki yaratmaması, Fallout 5‘in duyurusunun yapılmamasına yol açabileceği anlamına geliyor. neredeyse bir karşılama kadar sıcak. Bu, daha geniş kitlelerin Fallout 5‘in seri üzerinde yapabileceği iyileştirmeleri görmezden gelmesine bile yol açabilir, ki bunu görmek çok talihsizlik olurdu.

Ayrıca oku  İç Savaş Korku Oyunu The Beast Inside korkunç görünüyor

Fallout 76‘nın gelecekte franchise ve bir bütün olarak Bethesda üzerinde nasıl bir kalıcı etki yaratacağını görmek çok ilginç olacak. Fallout serisinin muazzam başarısı, bir Fallout 5‘in eninde sonunda çıkacağını neredeyse garanti ediyor gibi görünüyor, özellikle de Bethesda’nın Xbox için birinci taraf bir stüdyo olduğu şimdi. Umarım The Elder Scrolls 6, hayranların sevdiği bazı iyileştirmeler yapar ve sonunda Fallout 5 de aynısını yapar. O zamana kadar Fallout hayranlarının sabırlı olması gerekecek.

Fallout 76 artık PC, PlayStation 4 ve Xbox One’da mevcut.