Ana Sayfa Listeler Gün ışığında ölü en iyi katil

Gün ışığında ölü en iyi katil

0
Gün ışığında ölü en iyi katil

Bazen herkes bir korku filminde katil olmak için karanlık bir fantezisi vardır, değil mi? Tonlarca oyuncu, gün ışığından ölü ‘daki hayatta kalanları avlamayı seviyor. Ünlü korku franchise’larından katillerle, orijinal kreasyonlar arasında, oyunda bir ton eğlence var.

Yine de, tüm katiller eşit yaratılmaz. Büyük binalar ve dezavantajlar sunan benzersiz yeteneklerle geliyorlar. Oyuncular gün ışığında öldü ‘de başarılı olmak istediklerinde, işi yapmak için en iyi katilleri bilmeleri gerekir. Favori film kötü adamları, rekabetçi olmak isteyen oyuncular için her zaman en iyi seçim değildir.

4 Eylül 2022’de Patrick Armstrong tarafından güncellendi: Birçok oyuncu için Jill, Leon ve Nemesis’in Resident Evil’e eklenmesi bir rüya crossoverıydı. Bu franchise’dan başka bir geçit almak sormak için çok fazla görünüyordu. Project W ve The Mastermind Wesker’ın tanıtımı ile Dead by Daylight, oyuna ikonik karakterler ekleme konusunda her şeyin mümkün olduğunu kanıtladı. Serbest bırakılmasından yıllar sonra, Dead by Daylight sadece daha karmaşık ve eğlenceli büyür. Daha da iyisi, bu eğilim yavaşlama belirtisi göstermez.

Michael Myers – şekil

Evet, bu Michael Myers! Bu korku filmi simgesi, hayatta kalanları takip edebilir ve bunu yaptığı gibi onları indirmek için daha fazla güç kazanabilir. Eğer katiller III. Bunu gerçekleştirmek her zaman kolay değildir ve sonsuza dek sürmez.

Anında yayından kaldırma saldırısına sahip hemen hemen her katil yüksek katmanlı ve güçlüdür, ancak şekil, yavaş hızı ve düşük olan azaltılmış hamle aralığından dolayı şekil, son derece zayıf bir erken oyundan muzdariptir. Genel olarak, şekil sinemasının öne sürdüğünden daha zayıftır, Ancak oyuncular onu asla reddetmemelidir, çünkü mezar taşı eklentileri ona anında hayatta kalanlar yapma yeteneği verir.

Şekil için avantajlar

  • Son için en iyisini kaydedin: Katil, saplantı olmayan temel bir saldırı ile vurdukları her hayatta kalan için 1 jeton kazanır. Jetonlar, saldırılarda istiflenebilir% 5 soğutma azalmasına neden olur.
  • Yemeğinizle oynayın: Katil, saplantıyı her kovaladıklarında 1 jeton kazanır, ancak kaçmalarına izin verir. Bu jetonlar istiflenebilir 3, 4 veya% 5 acele etkisine uygulanır.
  • Ölmekte Işık: Katil her saplantı olmayan bir kurtulana her kancaya bağlandığında, bir jeton kazanırlar. Takıntı dışındaki hayatta kalanlar, takıntı hala hayatta olduğu sürece onarım, iyileştirme ve sabotajlama için istiflenebilir 2, 2.5 veya% 3 cezadan muzdariptir.

Güç: İçinde Kötülük

Katil tespit edilemez etki yeteneklidir. II içindeki kötülük terör yarıçapını ve tonoz zamanını azaltır. III içindeki kötülük, hayatta kalanların 60 saniye boyunca maruz kalmasına neden olur.

Evan Macmillan – Tuzakçı

Evan MacMillan oyunun ilk katili oldu ve aslında bu noktada franchise maskotu. Bear tuzaklarını kullandığı için adı yeteneğini açık hale getirebilir. Buradaki en büyük sorun, ayı tuzaklarını hızlı bir şekilde ayarlamak kolay olmamasıdır. Oyuncunun hayatta kalanları düşürdüğünden emin olabilmeleri için mükemmel bir konuma sahip olmaları gerekir, aksi takdirde her zaman hiçbir şey için olmaz.

Oyuncular, hayatta kalan müttefikleri tuzaklardan da yardımcı olabileceğinden, gruplar halinde seyahat edenler yeteneği oldukça hızlı bir şekilde reddedebilirler. Oh, ve oyuncular onları tespit ederlerse gerçekten güvenli bir şekilde başlayabilirler. Bunları etkili bir şekilde kullanmayı çok daha zorlaştırır ve kullanacak daha iyi katiller vardır. Bununla birlikte, oyundaki birkaç şeyden kaçmak, bu katil tarafından hapsolmuş bir bodrumdan daha zordur.

Tuzakçı için avantajlar

  • sinir bozucu varlık: Hayatta kalanlar jeneratörleri tamir eden veya terör yarıçapında iyileşme bu dikenden etkilenir. Beceri kontrolleri için bir tetikleyici olasılığını% 10 artıracak ve başarı bölgesini 40, 50 veya% 60 oranında azaltacaktır.
  • Acımasız Güç: Paletler, kırılabilir duvarlar ve hasarlı jeneratörler için aksiyon hızı 10, 15 veya%20 artar.
  • Ajitasyon: Terör yarıçapı 12 metre arttırılır ve bir oyuncu taşırken taşıma hızı 6, 12 veya% 18 arttırılır.

Güç: Ayı Tuzağı

Katil denemeye 2 ayı tuzağı ile başlar; 6 Ayı Tuzakları zaten haritada ortaya çıktı. Bear tuzakları oyuncuları tuzağa düşürecek ve ölmekte olan duruma sokacak. Katil ayrıca bir ayı tuzağı tarafından sıkışabilir, ancak sadece geçici olarak.

Amanda Young – Domuz

Ünlü Saw franchise’dan esinlenen domuzun elinde çok fazla topçu var. Oyuncuya ters ayı tuzakları koyabilir, çömelerek gizli girebilir ve yüklü bir grev yapabilir. Yine de, bu hareketlerin her birinin sorunları var. Ayı tuzaklarının geri sayılması çok uzun sürer ve hayatta kalanlar tarafından çıkarılması neredeyse garantilidir. Ayrıca, ciddi şekilde sınırlıdırlar, bu yüzden çıktıktan sonra bu basınç aracı tamamen gitti.

Bahsetmemek gerekirse, gizli grevinin de çarpmadan önce yaptığı yüksek aslanın kükremesi nedeniyle telgraf etmek ve kaçmak da kolaydır. Tüm bu zayıflıkların kombinasyonu, hayatta kalanları çıkarmakta zorlanıyor. Domuz bir dizi (tartışmasız gereksiz) nerf aldı, ancak oynamak için zorlu katil olsa da eğlenceli bir şekilde kalıyor.

Domuz için avantajlar

  • Hangman’ın Hile: Bir oyuncu bir kancayı sabote etmeye başladığında katil yüksek bir gürültü bildirimi alacaktır. Bir oyuncu taşınırken 2, 4 veya 6 metre bir kancanın içinde hayatta kalanların auraları ortaya çıkar.
  • Gözetim: Regresseratörlerin auraları katile ortaya çıkar.
  • Seçiminizi yapın: Bu, bir kurtulan katilin 32 metre içinde bir kancadan kurtarıldığında etkinleşir. Kurtarıcı önümüzdeki 40, 50 veya 60 saniye boyunca maruz kaldı.

Güç: Yapboz Vaftiz

Katil denemeye 4 ters ayı tuzağı ile başlar. Oyuncular ölmekte olan durumdayken, katil başlarına bir ayı tuzağı yerleştirebilir. Ayı tuzakları bir jeneratör tamamlandığında etkinleştirilir. Oyuncular, ayı tuzağından kurtarmak için bir anahtar bulmak için haritanın etrafında arama yapmalıdır.

Freddy Kruger – Kabus

Freddy Kruger, Elm Caddesi’ndeki gün ışığında olduğu kadar bir kabus. Bir zamanlar oyunun en kötü karakteriydi, güçlü bir yeniden iş aldı ve sonra tekrar sinirlendi ve onu listeye geri itti. Freddy’nin yapması gereken tek şey, hayatta kalanların, yeteneklerini en iyi şekilde kullanabileceği kabus alanında olmaları için uykuya dalmaktır.

Işınlanmasıyla güçlü bir baskıya ayak uydurabilme, rüya durumundayken iyi gizli yetenekleri vardır ve hayatta kalanları izole tutarsa ​​işleri zorlaştırabilir, böylece müttefikleri onları uyandıramaz. Anti-döngü kan havuzu yeteneği harika değil, ama yine de sahte palet alternatifinden çok daha güvenilir. Öğrenmesi kolay bir katil, ama artık bir zamanlar kabus canavarı değil.

Kabus için avantajlar

  • ateş: Bu perk, bir jeneratör her tamamlandığında ücret alır. Paletleri ve kırılabilir duvarları kırmak, jeneratörlere zarar vermek, pencereleri atlamak ve hayatta kalanları almak veya düşürmek için istiflenebilir bir 3, 3.5 veya% 4 hareket hızı vardır.
  • Beni hatırla: Katil, saplantıya her saldırdıklarında 1 jeton kazanır. Çıkış kapıları için açılış süresi her jeton için 4 saniye arttırılır.
  • Kan Müdürü: Bu perk, bir çıkış kapısı açıldığında etkinleşir. Çıkış kapısı alanında duran hayatta kalanların auraları ortaya çıktı. Bu dikme aktifken bir kurtulan bağlanırsa, varlık çıkış kapılarını 30, 40 veya 60 saniye boyunca engeller.

Güç: Dream Demon

Katil 32 metreden daha uzun bir süre daha görünmez. Deneme alanlarındaki varlık, hayatta kalanların 60 saniye boyunca uykuya dalmasına ve rüya dünyasına girmesine neden olur. Rüya Dünyasında, hayatta kalanlar kayıtsız kalırlar. Temel saldırılar oyuncuları rüya dünyasına taşıyacak.

Ayrıca oku  Savaş Tanrısı: Mitolojilerinde çok daha güçlü olan tanrılar

Danny Johnson – Hayalet Yüz

Hit film franchise Scream ‘dan, Ghost Face, hayatta kalanları ayrı ayrı takip etmesini gerektiren benzersiz bir yeteneğe sahiptir. Eğer yeterince iyi yaparsa, kısa bir süre için onları anında indirmeyi başarabilir. En büyük gücü gizliliğinden geliyor, böylece hasta oyuncuları onu güzelce çalıştırabilir.

Tek sorun, gizliliği başarısız olduktan sonra oldukça işe yaramaz hale gelmesidir. Hayatta kalanlar onu tespit ederse veya herhangi bir şekilde vurursa, oluşturduğu tüm avantajları kaybeder ve özellikle önemli bir hareketlilik avantajı olmadığı için onları tekrar geri almak can sıkıcı olabilir. Ölümcül takipçi ve diğer bilgi avantajları, bu zayıflıklarla mücadeleye yardımcı olabilir, ancak hayalet yüzüne ölümcül bir şekilde geri döner.

Hayalet Yüz için Perks

  • Ben tamamen kulaklarım: Katilin 48 metre içinde acele bir eylem gerçekleştiren hayatta kalanlar auralarını 6 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
  • Heyecan verici titreme: Onarılmayan jeneratörler, bir kurtulan aldıktan sonra varlık tarafından 16 saniye boyunca engellenir.
  • Furtive Chase: Katil, 2, 3 veya 4 jetona kadar saplantıyı her kanca bağladıklarında 1 jeton kazanır. Terör yarıçapı, bir kovalamaca iken jeton başına 4 metre azaltılır.

Güç: Gece Örtüsü

Katil tespit edilemez. Bir kurtulan katili ortaya çıkarırsa, konumları 2 saniye katil içgüdüyle ortaya çıkar.

Jeffrey Hawk – Palyaço

Palyaçonun listede bu kadar düşük olmasının nedeni onun özel yüzünden. Hayatta kalanları zehirlenme şişeleri ile yavaşlatmak ilk başta güçlü görünebilir, ancak yeniden yükleme süresinin uzunluğu işleri çok zorlaştırır. Ayrıca, akıllı oyuncular, özellikle tükenme avantajları varsa, azaltılmış görünürlük yeterince güçlü olmadığı için gazdan geçebilirler.

Kulakla çok şey oynuyor, bu da onu daha yüksek saflarda başarılı olmasını zorlaştırıyor. Şişe türleri arasında nasıl değişeceğini bilen iyi bir palyaço oyuncusu güçlü olabilir, ancak yine de bu komik adamın yapabileceği çok şey var. Harita baskısı eksikliğine rağmen, palyaço, özellikle parti şişeleri ve kızıl pinkie parmağında hala iyi bir zaman.

Palyaço için avantajlar

  • bamboozle: tonozlar 5, 10 veya% 15 daha hızlıdır. Varlık, bu tonoz konumunu 8, 12 veya 16 saniye boyunca engelleyecektir
  • Coulrophobi: Terör yarıçapındaki oyuncular iyileşme hızları 30, 40 veya%50 oranında azaltılmıştır.
  • Pop gelinciye gider: Bu dikme, bir kurtulana bağlandıktan sonra 35, 40 veya 45 saniye sonra etkinleştirilir. Katil tarafından hasar gören bir sonraki jeneratör, ilerlemesinin% 25’ini kaybedecek.

Güç: Sonrası tonik

Sonrası tonik, oyuncuları görme, öksürük ve engellenmiş etkisi ile enfekte edecek bir gaz bulutu yaratacaktır. Bu, gaz bulutundan ayrıldıktan sonra 2 saniye sürer. Bu, sonrası panzehir tarafından nötralize edilebilir.

Sadako Yamamura – Onryro

Onryyo, televizyonlar arasında ışınlanabileceği gerçeği sayesinde inanılmaz hareketliliğe sahip ve Demanifest yeteneği nedeniyle gizli. Gücü tarafından tamamen kınanmalarına izin veren hayatta kalanlar da kısaltılmış bir MORI ile idam edilebilir.

Onryyo’nun en büyük sorunu, ölümcüllük eksikliğiyle birleştiğinde, hayatta kalanları ölmekte olan duruma sokmayı ve bir takım üzerindeki baskıyı sürdürmeyi çok zorlaştıran döngü karşıtı yeteneklerin eksikliğidir. Güçleri eğlenceli ve ürkütücü olsa da, aslında insanları öldürmekte o kadar iyi değiller. Bununla birlikte, belirli eklentilerle kınama gücüne yaslanacaklar hala şaşırtıcı derecede ölümcül olabilir.

Onryro için avantajlar

  • Scourge Hook: Öfke Selleri: Bir kurtulan bir bela kancasından her açıldığında, diğer tüm hayatta kalanların auraları 7 saniye boyunca ortaya çıkar.
  • Salamura Çağrısı: Bir jeneratöre zarar vermek% 200 hızda gerilemesine ve aurasını 60 saniye boyunca ortaya çıkarmasına neden olur. Hayatta kalan bir jeneratör üzerinde her iyi beceri kontrolünü tamamladığında, katil yüksek bir gürültü bildirimi alır.
  • Acımasız Fırtına: Bir jeneratör%90’a kadar onarıldığında, hayatta kalanlar onarılan hayatta kalanlar sürekli beceri kontrolleriyle karşı karşıya kalır. Birini kaçırırlarsa veya onarmayı bırakırlarsa, jeneratör 20 saniye boyunca engellenir.

Güç: Korku Tufanı

Korku Deluge, Sadako’nun haritaya dağılmış televizyonlar arasında ışınlanmasına izin verir, Demanifest’in tespit edilemez hale gelmesi ve hayatta kalanlar üzerinde kınama inşa etmesine izin verir ve zamanında rahatsızlıkları kaldırmayanları Mori’ye izin verir.

Philip Ojimo – Wraith

Oyundaki orijinal katillerden biri olan Wraith, bir zil halkasında görünmez olabilir. Görünmezlik tamamen kırılmış gibi geliyor, ama sonunda hayatta kalanlar için bir tehditten daha fazla güçlük. Oyuncular bir kez daha görünür olmak ve saldırı için bir zil çalmak zorunda kaldıkları için, hayatta kalanları saldırı ile pusuya düşürmeyi zorlaştırıyor. Ayrıca, bir el feneri olan hayatta kalanlar hala görünmez bir Wraith’i tespit edebilir. Wraith, oyunu öğrenmek için tartışmasız en iyi katildir, ancak daha rekabetçi seviyelerde oldukça iyi değildir.

Wraith için avantajlar

  • Predator: çizik işaretleri, oyuncu tarafından açılan katmana bağlı olarak ya hafif, orta derecede veya önemli ölçüde daha yakındır.
  • Bloodhound: kan havuzları 2, 3 veya 4 saniye daha görülebilir. Parlak kırmızı renkte görünürler.
  • Shadowborn: görüş alanı 9, 12 veya 15 derece artırılır.

Güç: Ağlama Bell

Katil kendilerini gizleyerek onları görünmez hale getirebilir. Katil de tespit edilemez etki yeteneklidir. Görünmezken saldıramaz veya etkileşime giremezler.

Frank Julie, Susie ve Joey – Lejyon

Lejyon, Feral Frenzy’ye ölümcül bir potansiyel geri döndüren ve Lejyon’un Frenzy sırasında beşinci bir vuruşla hayatta kalanları düşürebilmesini sağlayan yakın tarihli bir yeniden iş aldı.

Tüm takımı yaralanan ve yeni oyuncuların alması için kolay tutan bir güç merkezi olan Lejyon, bilgili oyunculara ayak uydurmak ve başladıkları kanlı işleri bitirmek zor bir zaman geçiriyor. Üst düzey Lejyon oyuncularının gösterdiği gibi, hayatta kalanlardan bir kurtulandan diğerine hızlı bir şekilde hareket etme ve hayatta kalanlar dikkatli olmazsa eşleşmeleri tersine çevirebilir.

Lejyon için avantajlar

  • uyumsuzluk: Jeneratörlerin auraları, katilin 64, 96 veya 128 metre içinde 2 veya daha fazla hayatta kalan tarafından onarılan. Bu aynı zamanda yüksek bir gürültü bildirimini de tetikleyecektir.
  • Mad Grit: Bir oyuncu taşırken kaçırılan saldırılar üzerinde soğutma etkisi yoktur. Başarılı bir saldırı, taşıyan oyuncunun 2, 3 veya 4 saniye boyunca kıpır kıpır kıpır kıpır kıpır kıpır kalacaktır.
  • Iron Maiden: Dolaplar 30, 40 veya% 50 daha hızlı açılabilir. Dolaptan çıkan hayatta kalanlar 30 saniye boyunca maruz kalır. Auraları katilde ortaya çıkar.

Güç: Feral Frenzy

Güç göstergesi dolu olduğunda, vahşi çılgınlık etkinleştirilebilir. Bu, katilin daha hızlı hareket etmesini ve palet kasası ve vahşi eğik çizgi yeteneklerine erişim sağlayacaktır.

Herman Carter – Doktor

Tıbbi TSSB’nin nihai sağlayıcısı olan doktorun iki ana yeteneği vardır. Şok terapisi, menzildeki hayatta kalanlara delilik verir ve kısa bir süre boyunca konumlarını yanıp söner, bu da doktorun hastalarını özel bir randevu için ziyaret etmesine yardımcı olur. Statik patlama, daha fazla delilik kazanmak için hayatta kalan herhangi bir hayatta kalanları zorlar. Şok terapisinin aksine, bu yeteneğin uzun bir şarj süresi yoktur.

Oyuncular, bir kurtulan III. Tier III’e getirmek için yeterli delilik getirebilirlerse, sadece dışarı çıkmayı beklerken oturup çığlık atabilirler. Yine de, yeteneklerinin çoğu, hayatta kalanları bulmak, hasar vermekten daha iyidir ve kazanma anlaşmasını mühürleme söz konusu olduğunda ona sorunlar verir.

Ayrıca oku  Forza Horizon'daki en hızlı arabalar 5

Doktor için avantajlar

  • Ezici Varlık: Oyuncular tarafından kullanılan ürünlerin tükenme oranı, terör yarıçapında 80, 90 veya% 100 arttırılır
  • Monitör ve Kötüye Kullanım: Terör yarıçapı 8 metre arttırılır. Bir kovalamaca dışında, görüş alanı 3, 5 veya 10 derece artırılır.
  • aşırı şarj: Katil bir jeneratöre zarar vererek fazla şarj edebilir. Bir sonraki beceri kontrolü hayatta kalanlar için ekstra zor olacaktır. Başarısız bir beceri kontrolü, 3, 4 veya%5’lik aşamalı bir kayıpla sonuçlanacaktır. Başarı, ilerleme bonusu vermez.

Güç: Carter’ın Spark

Özel bir yeteneğin her greviyle, hayatta kalanların deliliği artacak ve delilik etkisi ile sonuçlanacaktır.

Ji-woon hak-tüzük

Dead by Daylight’tan Ji-Woon Hak için Konsept Sanat

Fan favorisi ve eski K-pop yıldızı Ji-Woon Hak, oyundaki en tehditkar kötü adam olmayabilir, ancak hala oyuncuları ayak parmaklarında tutacak birkaç hile var. Showstopper gücünü oyunculara bıçak atmak için kullanabilir ve onu uzaktan bile ölümcül hale getirebilir.

Avantajlarının çoğu, çevrenin engelleme alanları ve hayatta kalanlar etrafında dönüyor; Bu özellikle, işletmenin tüm çıkış geçidi anahtarlarını engelleyebileceği denemenin sonuna yakın oyuncular için geçerlidir. Avcılığın aksine, düzenbaz, gücünü azaltan şeyin bir parçası olan hayatta kalanları yaralamak için birden fazla oyuncuya inmelidir.

Düzenbaz için

  • Starstruck: Bu perk, yalnızca katil bir oyuncuyu aldığında etkinleşir. Terör yarıçapında hayatta kalanlar maruz kalan etki ile uygulanacaktır. Terör yarıçapından ayrıldıktan sonra, etki 26, 28 veya 30 saniye sürecektir. Perk, katil taşıyan oyuncuyu düşürür veya kanca yapar olmaz devre dışı bırakır.
  • Hex: Kalabalık Kontrolü: Hayatta kalanlar bir pencereden acele bir tonoz gerçekleştirdiğinde, varlık pencereyi 14, 17 veya 20 saniye boyunca engeller. Bu dikme, bağlı totem temizlendiğinde devre dışı bırakır.
  • Çıkış Yok: Katil, yeni bir kurtulan her kanca aldığında 1 jeton kazanır. Çıkış kapıları açık olduğunda, katil yüksek bir gürültü bildirimi alacaktır. Varlık, çıkış kapısı anahtarlarını 12 saniye engelleyecektir. Her jeton için varlık, 6, 9 veya 12 saniye ek bir anahtarları bloke edecektir.

Güç: Showstopper

Katil denemeye 44 atılabilir bıçakla başlar. Katil, olay ölçer doldurulduktan sonra etkinleştirilebilen ana etkinlik sırasında sınırsız bıçaklar atabilir. Etkinlik ölçer her bıçak isabetiyle artacaktır. Bıçaklar dolaplarda yenilenebilir.

Max Thompson Jr. – The Hillbilly

Max Thompson Jr., her ikisi de motorlu testereler kullansa bile, Texas Chainsaw Massacre ‘dan öldürücü ilham deri yüzünden biraz daha kötü. Temel fark, köylüün sadece yan yana sallanmak yerine silahıyla ilerlemesidir. Yamyamın yapabileceği gibi hayatta kalan birden fazla kişi alamasa da, köylü, testere ile sprint yaparken haritayı inanılmaz bir hızla geçebilir. Killbilly tartışmasız öğrenmek için en zor katillerden biridir, ancak çok tatmin edicidir. Köşelerde dolaşırken zor zamanlar geçirdiği için dikkat edin.

Köylü için avantajlar

  • Kalıcı: Palet stunlarının süresi 40, 45 veya% 50 azalır
  • Lightborn: Katilleri kör etmeye çalışan hayatta kalanların auraları 6, 8 veya 10 saniye boyunca ortaya çıktı. El fenerleri, flashbanglar ve patlama madenleri tarafından kör olmaktan bağışıklık var.
  • Tinkerer: Bu perk, bir jeneratör%70’e kadar onarıldığında tetiklenir. Bu jeneratör için yüksek bir gürültü bildirimi var. Katil 12, 14 veya 16 saniye boyunca tespit edilemez hale gelir.

Güç: testere

Testere sprint tarafından vurulan hayatta kalanlar otomatik olarak boyalar durumuna konur.

Caleb Quinn – The Deathslinger

Dikkat et, zıpkın adamı! Tamam, bu Saturday Night Live değil, bir korku oyunu ve Deathslinger’ın inanılmaz derecede yararlı olabilecek menzilli bir saldırı var. Hayatta kalanlara vurduklarında, onları daha yakın bir şekilde yakalayabilir, çıkıntılardan çıkarabilirler veya aşağı indirmek için çıkış kapılarından uzaklaşabilirler.

Tek sorun, zincirinin kırılabilir olmasıdır, bu yüzden yeterince güçlü mücadele becerilerine sahip hayatta kalanların onu hızlı bir şekilde işe yaramaz hale getirebilmeleri, ancak kaçış olsalar bile derinden yaralanacaklardır. Caleb oyundaki en yavaş katillerden biri olduğu için onları avlamak hala biraz zor. En kötü katil değil, sadece bir seferde hayatta kalanlara gerçekten odaklanabileceği için zor zamanlar geçiriyor.

Deathslinger için avantajlar

  • Gearhead: Bu dikme, temel bir saldırıya iki kez vurduktan sonra 20, 25 veya 30 saniye etkinleştirilir. Bir kurtulan bir jeneratörü onarırken iyi bir beceri kontrolünü başardığında, bu jeneratörün aurası, onarılırken katile açıklanacaktır.
  • Dead Man’s Switch : Bu dikme, takıntıyı bağladıktan sonra 35, 40 veya 45 saniye sonra etkinleştirilir. Varlık onarılmamış jeneratörleri engelleyecektir. Bu jeneratörlerin auraları katilde ortaya çıkar.
  • Hex: İntikam: Bir totem temizlemek, hayatta kalanlar üzerinde 35, 40 veya 45 saniye boyunca habersiz etkiye neden olacaktır. Hayatta kalan tüm auralar katilde ortaya çıkar.

Güç: Kurtarıcı

Katil, kendisini bir kurtulanda bırakabilen bir zıpkınla silahlandırılmıştır; Katil daha sonra kurtulanları kendilerine doğru çekebilir.

Demogorgon

Stranger Things İçeriğinde Dead by Daylight ‘deki içerik, serinin hayranları için heyecan verici oldu. Demogorgon olarak oynamak, baş aşağı portallardan geçerken özellikle eğlenceli olabilir. Bununla birlikte, portalları bile kullanmamak ve sadece normal hareket etmek daha hızlı olma eğilimindedir. Bunu zor bir kit ile birleştirin ve hareket ederken çok fazla gürültü kazanması ve daha yüksek saflarda kullanılması zorlaşır.

Lisans sona ermesi nedeniyle, Demogorgon da dahil olmak üzere tüm Stranger Things içeriği artık satın alınabilir ve indirilebilir. Bununla birlikte, daha önce DLC’yi indiren oyuncular hala Demogorgon olarak erişebilir ve oynayabilirler. Birçoğu için hayran olduğu için bu şanslı.

Demogorgon için avantajlar

  • dalgalanma: katilin 32 metre içindeki jeneratörler patlar ve katil bir oyuncuyu temel bir saldırı ile ölmekte olan duruma sokar. % 8 ilerleme cezası var.
  • Zalim Sınırlar: Pencereler ve tonozlar, bir jeneratör tamamlandıktan sonra 20, 25 veya 30 saniye boyunca oyunculardan engellenir. Vauls auras katilde ortaya çıkar.
  • Mindbreaker: Hayatta kalanlar bir jeneratörü onarırken tükenmeye uygulanır. Bu etki 3, 4 veya 5 saniye boyunca kalırsa, hayatta kalanlar onarmayı durdurursa.

Güç: Abyss

Katil, portalları etkinleştirebilir ve baş aşağı geçebilir ve haritanın başka bir kısmına ışınlanabilir ve daha sonra tespit edilemez bir şekilde yeteneklidir. Bir portalı mühürleyen oyuncular habersiz olacaklar.

Nemesis T-Type-Nemesis

Gün ışığına göre Dead in Nemesis için Konsept Sanat

Resident Evil 3 ‘in yeniden yapımından, nemesis dikkate alınması gereken bir güçtür. Yetenekleri, yakınlarda olmasa bile oyuncuları karıştırmasına ve yönünü kaybetmesine izin verir. Ayrıca jeneratörleri etkileyebilir, bu da bir oyuncuyu yaraladığında patlamalarına ve gerilemelerine neden olabilir. Ayrıca maçın başından itibaren tüm oyuncuların Auras’ı görerek başlayacak. Oh, ve aynı zamanda oyuncuları düşürmesine yardımcı olan bir zombi ordusu olacak. Tentache’nin palet tahrip edici yeteneği hiçbiri ikinci değil, ancak zombilerinin araziye takılıp iyi olmaktan daha fazla zarar verme alışkanlığı var.

Düşman için avantajlar

  • Ölümcül Takip: Hayatta kalanların auraları, oyunun başlangıcında 7, 8 veya 9 saniye boyunca ortaya çıkar.
  • histeri: yaralı hayatta kalanlar, bir oyuncuyu yaraladıktan sonra 20, 25 veya 30 saniye sonra habersiz etki ile uygulanır.
  • Patlama: Nemesis bir jeneratörü patlamayla etkileyebilir. Bir kurtulan ölmekte olan duruma konduğunda, etkilenen tüm jeneratörler patlayacak ve gerileyecektir. Bu gerçekleştiğinde bir jeneratörü tamir eden hayatta kalanlar, 12, 14 veya 16 saniye boyunca etkisiz hale getirilmiş etkiden etkilenecektir.
Ayrıca oku  Elden Ring: En İyi Güçlü Silahlar, Sıralı

Güç: T-virüs

Katil, oyuncuları kontaminasyonla uygulayacak bir dokunaç grevini açığa çıkarabilir. Bu onları engellemesini sağlar. Her grevle, katilin mutasyon oranı büyür, çarpıcı menzil ve hareket hızını arttırır.

Bubba Sawyer – Yamyam

Doğrudan Texas Chainsaw Katliamı ve oyunda hayata geçiren Bubba Sawyer, testere nedeniyle oldukça güçlü bir katil. Elbette, onu iptal etmek biraz zaman alıyor, ancak temas ettiği hemen hemen hayatta kalanları düşürecek. Testere kullanımını genişletmek için jetonlarından birini kullandığı sürece, aynı anda hayatta kalan iki kişiden aşağı inmesi bile mümkündür ve onu kamp kancaları için oyunda en iyi katil haline getirir.

Yamyam için avantajlar:

  • nakavt: Bu dikme, bir kurtulan ölmekte olan duruma temel bir saldırı ile konulduğunda etkinleşir. Hayatta kalanın aurası, hayatta kalan 32, 34 veya 16 metreden ortaya çıkamaz. Ölmekte olan kurtulanlar azalmış görüş alanına sahiptir,% 50 daha yavaştır ve 15 saniye körlükle uygulanır.
  • barbekü ve chill: Bir kurtulan taktıktan sonra, 40 metreden daha fazla hayatta kalanların auraları 4 saniye boyunca ortaya çıktı.
  • Franklin’in ölümü: Temel saldırılar hayatta kalanların eşyaları düşürmesine neden olur. İşletme, 150, 120 veya 90 saniye içinde kurtarılmazsa, suçlamaları tükenecektir. Auraları katilde 32 metre içinde ortaya çıkar.

Güç: Bubba’nın testere

Katil yargılamaya 3 suçlama ile başlar. Katil bir şarj tüketebilir ve 2 saniye boyunca bir testere çizgisi gerçekleştirebilir. Bu, hayatta kalanları ölmekte olan duruma sokar. Motor çizgisi devreye girerken, öfke nöbeti ölçer doldurulur. Tantrum, yakındaki hayatta kalanları otomatik olarak ölmekte olan duruma sokacaktır.

Tarama

Dredge olarak bilinen kabus iğrençliği karanlıkta ve belirsizlikte gelişir. Dolaplardan ışınlanabilir, içinde hayatta kalanları ele geçirebilir veya kendi bıraktığı kalıntıya geri dönebilir, hayatta kalanları döngülerde kesebilir.

Nightfall, Dredge’in ışınlanmasını önemli ölçüde hızlandırır, tespit edilemez durum etkisi verir ve hayatta kalanlar için haritayı koyulaştırır. Bu etkiler, hayatta kalanları bulmak ve öldürmek için akıllı bir katilden sayısız yol verir. Ne yazık ki, katilin kalıntısından nasıl kaçınacağını bilen hayatta kalanlar döngülerden kaçabilir ve yakalanması zor olabilir.

Tarama için avantajlar:

  • Çözünme: Bir kurtulandan yaralandıktan 3 saniye sonra, çözünme 20 saniye boyunca aktive olur. Hayatta kalan bir kişi, katilin terör yarıçapı içindeyken bir palet üzerinde hızlı tonozlarsa, palet kırılır ve çözünme devre dışı kalır.
  • karanlık ortaya çıktı: Bir dolabı aradığınızda, herhangi bir dolabın 8 metre içindeki tüm hayatta kalanların auraları 5 saniye boyunca ortaya çıkar.
  • septik dokunuş: Bir kurtulan, katilin terör yarıçapında iyileştirici bir eylem gerçekleştirdiğinde, hayatta kalanların körlük ve tükenmeden muzdarip olduğu. Bu etkiler iyileşme eylemi hiçbir şekilde kesintiye uğradıktan sonra 10 saniye boyunca oyalanır.

Güç: Karanlığın hükümdarlığı

Katil yargılamaya 3 suçlama ile başlar. Katil, dolaplar arasında ışınlanmak için bir ücret tüketebilir veya kalıntısına geri dönmeye karar verene kadar deneme alanlarında dolaşabilir. Hayatta kalanlara zarar vermek ve ışınlanmak, tarakın geliştiği gece vakti ortaya çıkar.

Pinhead – Kenobit

Pinhead in Dead by Daylight

Tüm zamanların en ikonik korku kötü adamlarından biri olan Hellraiser ‘dan Pinhead, Dead by Daylight oyuncularına işkence yaptı. Pinhead, büyük ölçüde hayatta kalanlara işkence etmek için kullanabileceği tüm araçlar nedeniyle karşı çıkmak için bir acı olabilir. Bu özellikle kancaladığı hayatta kalanlar için geçerlidir. Pinhead iken, katil, kanamadan lanetli durum efektlerine kadar çeşitli etkilerden muzdarip olacak. Söylemeye gerek yok, oyuncular Kenobit’in diğer tarafında olmak istemiyorlar. İstifçiyi kullanarak oyuncu, Cenobit’in küpünün nerede ortaya çıkacağını tahmin edebilir ve denemenin başında hayatta kalanlara bir sıçrama alabilir.

Kenobit için avantajlar

  • kilitlenme: Varlık, bir jeneratör tamamlandığında en yüksek sürdürülen jeneratörün 20, 25 veya 30 saniye boyunca ilerlemesini durduracaktır. Bu jeneratörün aurası katilde ortaya çıkar.
  • Hex: Plaything: Haritada donuk bir totem olduğu sürece, Hex: Plaything etkinleştirilecektir. İlk kez bağlanmış hayatta kalanlar, donuk totem temizlenene kadar lanetli ve habersiz etkilerden muzdarip olacaklar. İlk 90 saniyede sadece lanetli hayatta kalan totem temizleyebilir; Totemin aurası 24, 20 veya 16 metre içinde oyuncuya açıklanır.
  • Scourge Hook: Ağrı Hediyesi: 4 rastgele kanca Scourge kancaları olacak; Auraları katilde ortaya çıkar. Hayatta kalanlar kanamadan çıktıktan sonra kanama ve karışık etkilerden muzdarip olacaklar; İyileşene kadar bu etkilerden muzdarip olmaya devam edecekler. İyileştirilmiş hayatta kalanların, yaralanana kadar iyileşme veya onarma konusunda 7, 8 veya% 9 eylem cezası vardır.

Güç: ağrı çağrıları

Bir zincir katile çağrılabilir. Zincir bir oyuncuyu bağlayabilir ve etkisiz hale gelmelerine neden olabilir.

Victor ve Charolette Deshayes – İkizler

İkizlerin çalışmak için bazı benzersiz mekanikleri var. Victor, kız kardeşinden ayrıldığında daha hızlı olabilir, ancak hayatta kalanlar tarafından ezilebilir veya pouning yaptıktan sonra sadece onlardan ayrılabilir. Charlotte’un içinde bir kez yeniden büyümesi uzun sürer, bu da oyuncuları onları indirecek kadar zarar vermezlerse zorlaştırabilir.

Aldatıcı bir şekilde güçlü bir katil olan İkizler, kardeşler arasında takas ederken bazı cezalandırıcı bekleme sürelerinden muzdarip, birçok oyuncunun bu aksi takdirde heyecan verici ve ölümcül karakterleri öğrenmesini önler. Yine de, doğru ellerde, ikizler olarak başarı bulmak mümkündür.

İkizler için avantajlar

  • İstifçi: Bir kurtulan bir göğüs açarsa veya 32, 48 veya 64 metre katil içinde bir ürün alırsa, yüksek bir gürültü bildirimi tetiklenir.
  • Baskı: 3 diğer jeneratörler gerileyecekken, katil bir jeneratöre zarar verir.
  • Coup de Grace: Katil her jeneratör tamamlandığında bir jeton kazanır. Bir hamle saldırısının mesafesini 40, 50 veya%60 artırmak için jetonu kullanabilirler.

Güç: kan bağı

Bu yetenek, çevreyi büyük hızlarda geçebilen Victor’u serbest bırakıyor. Victor bir dolapta bir oyuncu bulursa, oyuncu kontrolü Charolette’e geri dönecek ve Victor kurtulanı 10 saniye yerinde tutacak. Victor, yakındaki hayatta kalanlarda katil içgüdüsünü tetikleyecek bir çığlık atabilir.

Anna – Avcı

Anna basit ve açıktır, bu da katil olarak gücünün bir parçasıdır. En büyük çekilişi balta atabiliyor. Anna daha yavaş katillerden biridir, ancak oyuncular balta atışlarını nasıl hedefleyeceklerini öğrendikten sonra, bu hız eksikliği gerçekten önemli olmayacaktır. Böyle güçlü bir menzil saldırıya sahip olmak ona büyük bir avantaj sağlar ve dolaplardan daha fazla balta alması gerekmeyen yeterince iyi olanlar genellikle hayatta kalanları kesinlikle yok edecektir. Avcıdan bir çapraz harita balta yakalamaktan çok az şey var.

Avcı için avantajlar

  • Yırtıcı Beast: Bu, katil kanlı etkisi verildiğinde etkinleşir. Katil tespit edilemez hale gelir ve avcı eylemleri için kan noktalarına 30, 40 veya% 50 bonus verilir.
  • Bölgesel zorunluluk: Bodrum katına giren hayatta kalanlar, katil 32 metre içinde ise auraları 3 saniye boyunca ortaya çıkarırlar.
  • hex: Huntress ninni: Hayatta kalanların başarısız beceri kontrollerinde 2, 4 veya% 6 regresyon cezasına sahipler. Katil bir kurtulana her bağlandığında, 1 jeton kazanırlar. Her jeton, uyarı sesi ile beceri kontrolü arasındaki süreyi kısaltır.

Güç: av kuluçkası

Katil denemeye 5 av balta ile başlar. Baltalar dolaplara atılabilir ve doldurulabilir.