Ana Sayfa oyun haberleri Gün Işığında Ölürken Zehirli Olmaktan Kaçınmak İçin 10 İpucu

Gün Işığında Ölürken Zehirli Olmaktan Kaçınmak İçin 10 İpucu

0
Gün Işığında Ölürken Zehirli Olmaktan Kaçınmak İçin 10 İpucu

Dead by Daylight maçlarında toksik olmaktan kaçınmanıza yardımcı olacak bazı ipuçları.

Dijital alay hareketlerinin en eski biçimlerinden biri olan çömelme düğmesine tekrar tekrar basmak, FPS oynamış herkesin aşina olduğu bir trolleme taktiğidir. Hayalet Yüz, Domuz ve hayatta kalanların hepsi çömelir ve bu bir Dead by Daylight‘da ortak bir görüş. Ne yazık ki, oyunda işaret etme ve el sallama dışında ifadeler bulunmadığından, istenmeyen çömelme, karakterler arasındaki tek geçerli iletişim yöntemlerinden biridir ve bu nedenle arkadaşça ifade etmek için kullanılır. olumsuz duygular kadar “merhaba” gibi duygular da sık sık yanlış anlamalara yol açar. Tahriş olmuş katil, hayatta kalanları ceza olarak tünellemeye karar verirse, bu, kişinin hayatta kalma şansını bile etkileyebilir.

Çıkış Kapısında Beklemeyin

Son jeneratör tamir edildikten sonra çıkış kapıları açılır ve hayatta kalanlar kaçabilir. Bununla birlikte, hayatta kalanlardan bazıları, el sallayarak, işaret ederek, el fenerine tıklayarak ve istenmeyen e-postalara çömelerek katille alay etmek için çıkış kapısında beklemeyi tercih ediyor. Bu ifadelerin zaten sorunlu kullanımının yanı sıra, çıkış kapısında beklemek katilin bir sonraki maça hazırlanmalarını engelleyerek zamanını boşa harcar. Ancak burada da belirsizlik var, çünkü hayatta kalanlardan bazıları katile son bir vuruş yapmak için bekliyor, böylece onlara daha fazla Kan Puanı veriyor. Çıkış kapısında beklemek doğası gereği toksik değildir, ancak olabilir ve tehlikeli bir uygulamadır, çünkü en iyi öldürücü avantajlardan bazıları, ayrılmaya çalışırken hayatta kalanları tuzağa düşürmelerine ve öldürmelerine izin verir.

Kanca Çiftliği Yapmayın

Katilin yakaladığı bir hayatta kalanın kancasını çıkarma zamanı geldiğinde, hayatta kalanlar, katil yakındayken takım arkadaşlarını çözerek bencilce Kan Puanları toplamayı seçebilirler. Kancadan kurtulmak, genellikle hayatta kalanın anında yeniden kancaya takılmasıyla sonuçlanır, çünkü zaten yaralıdırlar ve bu nedenle tek bir vuruşla yere serilebilirler. Hayatta kalanların en iyi avantajlarına sahip olsalar bile, çiftlikte hayatta kalan bir kişi çok büyük risk altındadır. Kolayca çiftçilik, daha iyisini bilmeyen yeni hayatta kalanlar arasında yaygındır, ancak aynı zamanda sadece Kan Puanı isteyen ve eylemlerinin birinin oyununu erken bitirmesini umursamayan toksik oyuncular tarafından da yapılır. İyi bir kurtulan, sadece kendilerinin değil, herkesin hayatta kalmasına ve gelişmesine yardımcı olmaya çalışır.

Ayrıca oku  Dirt 5, Ürkütücü Yeni Parça Dekorasyonları ve Daha Fazlasıyla Cadılar Bayramı Etkinliğini Başlattı

Takım Arkadaşlarını Kum Torbası Yapmayın

Canavar bir katilin mısır tarlalarından geçtiğini görmek ürkütücü bir manzara olabilir ve hayatta kalanlardan bazıları, katil yaklaştığında anlaşılır bir şekilde paniğe kapılır. Yaygın ve talihsiz bir tepki, diğer oyuncuları kuma gömmek ve kendi kaçışlarını sağlamak için kasıtlı olarak katili başkalarına yönlendirmek. Hatta bazıları hayatta kalan diğer kişilerin vücutlarını bloke ederek onların atlamalarını, paletleri düşürmelerini veya zamanında bir kapıdan kaçmalarını engelleyerek katilin onları vurmasını sağlar. Hayatta kalanlar için en iyi haritalarda bile, bir takım arkadaşı tarafından kum torbasına tıkılmak hızlı bir ölüm anlamına gelebilir. İşbirlikçi bir oyunda kum torbası, iyi takım çalışmasının antitezidir. Hayatta kalanlar birlikte durmalı, dağılmamalı.

Kancada DC Yapmayın

Bazen Wifi çöküyor ve birisi kendi hatası olmaksızın oyundan atılıyor. Diğer zamanlarda, birisi öfke bırakır. Gün Işığından Ölünce hayatta kalanlar ölüm olarak kabul edilir ve kalan hayatta kalanlar kendi başlarının çaresine bakarlar. DCd oyuncusunun yokluğu, aggro çekmek, gens üzerinde çalışmak, iyileşmek, eşya bulmak ve diğer şekilde takımın hayatta kalmasına katkıda bulunmak için hayatta kalan bir kişinin daha az olması anlamına gelir. Bazı oyuncular, ilk kez olsalar bile, bağlandıklarında DC’ye gidecekler ve bölgede onları kurtaracak hayatta kalanlar var.

İLGİLİ:

Diğer hayatta kalanların başarı şansını ne kadar etkilediği ve herkesin eğlenceli olması nedeniyle, kancaya DCing toksik bir davranıştır. Bağlanmak, özellikle maçın başlarında sinir bozucu olabilir, ancak oynamak her zaman daha iyidir.

Tünel Yapmayın

Tünel açma, saldırıları hayatta kalan tek bir kişiye odaklayarak onları hızla ortadan kaldırma pratiğidir ve birçok durumda sağlam bir stratejidir. Ancak bazen bir katil, kendi oyunlarının bariz zararına bile olsa bir hayatta kalana tünel açar, onları haritanın etrafında kovalar, kancalara takılır ve yalnızca kancaları çözüldükten sonra onları takip eder. hayatta kalanlar birbiri ardına bir jeneratörü onarır. En iyi katiller bile bazen gelgitleri kendi lehlerine çevirmek için tünel açarlar, ancak tünel sıfır stratejik amaca hizmet ettiğinde, zehirli zorbalıktır. Gerçek tünelleme, şu anda kedinin esasen uyuduğu bir kedi ve fare oyunu oynayan takım arkadaşları için de eğlenceli değil.

Ayrıca oku  PlayStation, Demon's Souls Remake Developer Bluepoint Games'i Satın Aldı, Sonraki Projeyi Anlatıyor

Kancaya Tokatlamayın

Katil, hayatta kalan birini yakalar, ancak daha sonra takım arkadaşlarını takip etmek için ayrılmak yerine, kancaya takılan kurtulana defalarca vurur. Kancaya tokat atmak hiçbir mekanik amaca hizmet etmez ve tek yararlı psikolojik amacı, hayatta kalanın dikkatini yeterince dağıtmak veya sinirlendirmektir; bu, yalnızca ilk kanca aşamasından sonra uygulanan beceri kontrollerini geçemez. Tokatlamak hem en zor katiller arasında hem de en kolayları arasında bulunabilir. Hatta bazı katiller, tıpkı hayatta kalanların çömelerek spam göndermeyi veya işaret etmeyi savunması gibi, kancaya tokat atmayı dostça veya kutlama amaçlı bir jest olarak bile savunuyorlar. Çoğu durumda, hayatta kalan birini kancaya tokatlamak, katilin niyeti ne olursa olsun, gereksiz ve küfürlü hissettirir ve birçok kişinin bunu zehirli olarak görmesine yol açar.

Hayatta Kalanları Kanamaya Bırakmayın

Hayatta kalanları kancalamak, Kan Puanları verir, çünkü Varlık fedakarlık ister ve bu nedenle kanca, teorik olarak katilin hedefidir, ancak Moris ayrıca doğrudan öldürmeleri mümkün kılar. Hayatta kalanlar, katil tarafından vurulurlarsa ve yerde kanamaya bırakılırlarsa ölebilirler. Dört dakika ayırmak, sümüklü haldeyken kanamak son derece tatsız (sıkıcıdan bahsetmiyorum bile).

İLGİLİ:

Bir jeneratörü tekmeleyecek, paleti kıracak ya da darbe alacak kadar uzun süre hayatta kalanları hırpalamak, bariz bir taktik amaca hizmet ettiği için hiçbir şekilde toksik değildir. Katil onları kancaya takıp maçı zehirlilik uğruna zehirli bir şekilde bitirirken, hayatta kalan dört kişiyi birden dövüyor ve kanlarının akmasına izin veriyorlar. Maç kazanılmışsa, yapılacak doğru şey onu bitirmektir.

Kampla Yüzleşme

Kamp yapmak (harita üzerinde seyahat etmek yerine tek bir yerde kalmak) Dead by Daylight’taki en tartışmalı taktiklerden biridir. Bir yandan, özellikle Oyun Sonu Çöküşü sırasında kancayı kamp yapmak uygulanabilir bir taktiktir. Ancak yüz kampı, katilin doğrudan önünde durduğu, bazen kelimenin tam anlamıyla kancalı kurtulanın baktığı özel bir kamp türüdür. Hayatta kalanların katiller hakkında bilmeyebilecekleri pek çok şey vardır, ancak Bubba’nın bodrumlarda kamp yapmayı sevdiğini bilmek öyle değil. Yüz kampı, belki de gerçek bir kişisel alan istilası gibi hissettirdiği ve dolayısıyla zorbalık olduğu için zehirlidir ve genellikle kancayı tokatlamak gibi diğer toksik davranışlarla birleşir. Neyse ki, hayatta kalanlar genleri bitirerek, kaçarak ve kampçı puanlarını reddederek bu davranışı kolayca cezalandırabilirler.

Ayrıca oku  Pokemon Hayranı, Charizard'a Gerçekçi Bir Bakış Yaratır

Oyun Sonrası Sohbette Nazik Olun

Birçok rekabetçi oyunun lobileri küfürlü konuşmalarla bilinir ve Dead by Daylight oyun sonrası sohbetler hiçbir şekilde birçok FPS lobisinin toksisitesine benzemese de, yine de olumsuzluk için yuva olabilirler. Birçoğu için en basit çözüm, sohbete asla bakmamak ve troller hakkında endişelenmeden bir sonraki oyuna geçmektir. Bir oyuncu saf saflığından dolayı zehirli olmadıkça, birkaç cümle nadiren yeterlidir. birinin davranışını değiştirmek. Ya hızlı bir “gg” deyin ve devam edin ya da sohbeti tamamen yok sayın. Son ders en basiti: empati kurun. Oyunlar eğlence içindir ve hala olabilecekleri şey budur.

DAHA FAZLA: