Ana Sayfa Anime Haikyuu !!: Her ana karakterin yaşı, yüksekliği ve doğum günü

Haikyuu !!: Her ana karakterin yaşı, yüksekliği ve doğum günü

0
Haikyuu !!: Her ana karakterin yaşı, yüksekliği ve doğum günü

Karasuno High, serinin çoğunluğu için ana sahneyi alan ekip olabilir, ancak haikyuu !! rakipleriyle. Ana Karasuno üyelerine ek olarak, deplasman takımlarından diğer birçok oyuncu serinin tamamında kritik bir rol oynamaktadır. Tüm arkadaşlar ve düşmanlar (ama esas olarak arkadaşlar) güçlü Kage-Hina ikilisi yolculukları boyunca buluşuyor.

Karasuno dışında, haikyuu !! Eşsiz oyun tarzları ve kişilikleri için her birini takdir etmek. Herhangi bir özel hayran veya diziye girmek isteyen yeni yüzler için, haikyuu !! ‘deki ana karakterlerin tüm profilleri.

Haikyuu !! İstatistik grafiği

Voleybol söz konusu olduğunda (bir avuç diğer sporlar arasında), yükseklik gibi istatistikler bir oyuncunun genel profili için çok önemli olabilir. Diğer durumlarda önemsiz bir ayrıntı olsa da, bu özel voleybol oyuncuları yüksekliklerini olabildiğince doğru kaydetmeyi bir noktaya getiriyor. Bu istatistiklerin çok daha erişilebilir olmasına yardımcı olmak için, her bir ana karakterin yaşını, doğum gününü ve yüksekliğini ‘i takip etmek için aşağıdaki tablo yapılmıştır.

Karakter Yaş Doğum günü Yükseklik
Shoyo Hinata
  • 16
  • 21 Haziran 1996
  • 5’4.6 “/164.2cm
Tobio Kageyama
  • 16
  • 22 Aralık 1996
  • 5’11.6 “/181.9cm
Daichi Sawamura
  • 18
  • 31 Aralık 1994
  • 5’9.6 “/176.7cm
Koshi Sugawara
  • 18
  • 13 Aralık 1994
  • 5’8.7 “/174.6cm
Asahi Azumane
  • 18
  • 1 Ocak 1995
  • 6’1.4 “/186.4cm
Yu nishinoya
  • 17
  • 10 Ekim 1995
  • 5’3.2 “/160.5cm
Ryunosuke Tanaka
  • 17
  • 3 Mart 1996
  • 5’10.2 “/178.2cm
Kei Tsukishima
  • 16
  • 27 Eylül 1996
  • 6’2.8 “/190.1cm
Tadashi Yamaguchi
  • 16
  • 10 Kasım 1996
  • 5’10.9 “/180.0cm
Itetetsu Takeda
  • 29
  • 10 Ocak 1983
  • 5’5.6 “/166.5cm
Keishin Ukai
  • 26
  • 5 Nisan 1986
  • 5’10 “/178.2cm
Tetsuro Kuroo
  • 18
  • 17 Kasım 1994
  • 6’2 “/188cm
Kenma Kozume
  • 17
  • 16 Ekim 1995
  • 5’6.9 “/170cm
Toru Oikawa
  • 18
  • 20 Temmuz 1994
  • 6’0.6 “/184.3cm
Hajime Iwaizumi
  • 18
  • 10 Haziran 1994
  • 5’10.6 “/179.3cm
Takanobu Aone
  • 17
  • 13 Ağustos 1995
  • 6’4.1 “/193.3cm
Kanji Kogangawa
  • 16
  • 9 Temmuz 1996
  • 6’4 “/193cm
Kotaro Bokuto
  • 18
  • 20 Eylül 1994
  • 6’1.2 “/186cm
Keiji Akaashi
  • 17
  • 5 Aralık 1995
  • 6’0/183cm
Wakatoshi Ushijima
  • 18
  • 13 Ağustos 1994
  • 6’2.6 “/189.5cm
Satori tendo
  • 18
  • 20 Mayıs 1994
  • 6’1.9 “/187.7cm
Yuji Terushima
  • 17
  • 18 Nisan 1995
  • 5’9.8 “/177.2cm
Atsumu Miya
  • 17
  • 5 Ekim 1995
  • 6’0.3 “/183.6cm
Osamu Miya
  • 17
  • 5 Ekim 1995
  • 6’0.4 “/183.8cm
Aran Ojiro
  • 18
  • 4 Nisan 1994
  • 6’0.7 “/184.7cm
Shinsuke Kita
  • 18
  • 5 Temmuz 1994
  • 5’9 “/175.2cm
Rintaro Suna
  • 16
  • 25 Ocak 1996
  • 6’1.1 “/185.7cm
Kiyoomi Sakusa
  • 16
  • 20 Mart 1996
  • 6’2.4 “/189cm

Shoyo Hinata

Dizi boyunca ana kahraman olan Hinata, Karasuno ekibinin neşeli, iyimser ve çalışkan bir üyesidir. Daha kısa taraftayken (voleybol oyuncuları ile ilgili olarak), bunun büyük hayal kurmasını ve hala rakip takımlar için ciddi bir tehdit olmasını engellemesine izin vermiyor.

Hinata seri boyunca katlanarak büyüdü; Eski bir rakip olan Tobio Kageyama ile rekabetiyle mücadele etmekten onunla yan yana çalışmaya ve Karasuno’nun güç ikilisi olarak hareket etmeye kadar.

Tobio Kageyama

Hinata’nın suç ortağı ve aynı zamanda dizinin geuteragonisti Kageyama, Hinata’nın (ve aynı zamanda kendi) kişisel büyümesinde büyük bir rol oynadığı için hikayenin önemli bir parçası. Kageyama ve Hinata birbirleri için folyolar görevi görür, ancak yine de birbirlerini daha güçlü hale getirmeyi başarırlar. Başlangıçta Kageyama bencil bir “Mahkeme Kralı” olarak görülürken ve takım çalışmasını anlamadığı için, dizi boyunca ve Hinata ile birlikte çalışan yolculuğu sonunda büyüdü ve olgunlaştı.

Bir zamanlar bencil ve soğuk Kageyama sonunda kooperatif bir takım oyuncusuna dönüştü.

Daichi Sawamura

Üçüncü yıl ve takım kaptanı Daichi, genellikle grubun “babası” olarak görülür ve genç üyenin kavgası ve maskaralıklarıyla başa çıkmak için sürekli olarak bırakılır. Daichi, Karasuno’nun bel kemiğidir; Liderliği olmadan üyeler motivasyon ve yönü kaybederler.

Karasuno’nun daha olgun üyelerinden biri ve baskı altında çatlamamayı biliyor; Sadece ekibinin geri kalanını güvence altına almak için sakin bir görünüm sürdürmek için bile.

Koshi Sugawara

Takım kaptanı Daichi genellikle Karasuno’nun babası figürü olarak görülürken, Suga takımın sert ama adil anne figürü olarak hizmet ediyor. Suga nazik bir üst sınıftır ve sık sık diğer üyeleri düştüklerinde rahatlatır, ancak yine de yanlış olduklarında onları azarlar.

Ayrıca oku  Chainsaw Man anime Crunchyroll'da yayınlanacak

Sugawara bir ayarlayıcı ve aynı zamanda Karasuno’nun başkan yardımcısıdır. Bununla birlikte, nazik görünüşüyle ​​kandırmayın, Suga öğrenilecek önemli bir ders olduğunda kendi takım arkadaşlarını kınama söz konusu olduğunda geri çekilmeme eğilimindedir.

Asahi Azumane

Asahi Takım Ace ve altı metre boyunda göz korkutucu dururken, göründüğünden çok daha az tehditkar. Diğer sınıf arkadaşları tarafından “korkutucu” bir görünüme sahip olduğu için sık sık alay edilirken, inanılmaz derecede nazik ve bir sineklere zarar vermez. Bu nazik dev şaşırtıcı derecede çok hassastır ve genellikle daha fazla deneyime sahip üçüncü bir yıl olmasına rağmen, bir maçın sonucunun stresinin ve/veya suçluluğunun omuzlarında ağırlığının ağırlığına izin verir.

Suga ve Daichi’nin yaşı olmasına rağmen, fakir Asahi sık sık ikisi tarafından yeteneklerinde yeterince güvenmediği için azarlanır.

Yu nishinoya

Yükseklik kesinlikle voleybol alanında bir avantaj olsa da, ikinci yıl, noya, daha kısa oyuncuların parlamak için zamanlarına sahip olabileceğinin kanıtıdır. Noya, Karasuno ekibinin liberosudur ve yüksekliğini kendi yararına kullanır. Daha uzun oyuncular spiking veya engelleme gibi şeylerde mükemmel olsa da, Noya çeviklik konusunda uzmanlaşmıştır.

Noya’nın libero olarak yetenekleri Karasuno’nun savunmasını hesaba katılması gereken bir güç haline getiriyor. Takımın en kısa üyesi olmasıyla bile (Hinata’nın arkasına birkaç santimetre düşüyor), Noya herkes kadar katkıda bulunuyor.

Ryunosuke Tanaka

İkinci yıl ve kanat spiker Tanaka, genç takım arkadaşlarının büyük bir üst sınıfıdır. Tanaka sık sık Hinata ve Kageyama’nın akıl hocası olarak görülür, Tsukki ve Yamaguchi’yi kontrol altında tutar veya kavgaları kırar. Tanaka’nın korkutucu ve sert, derinden çıkma çabalarına rağmen, takım arkadaşlarına iyi davranmayı ve alt sınıflarına iyi bakmayı gerçekten önemseyen nazik bir insan.

Ancak, mahkemede Tanaka söz konusu olduğunda, sanki tamamen farklı bir insan gibi. Tanaka’nın altın bir kalbi olabilir, ancak rakiplerine karşı çıkmaya gelince, inanılmaz derecede rekabetçi ve gururlu bir insan olma eğilimindedir.

Kei Tsukishima

Orta engelleyici ve ilk yıl Tsukki, Karasuno’daki yolculuğuna soğuk ve işbirliği yapmayan bir takım arkadaşı olarak başladı. Hala bir yolun bir yolu olsa da, Tsukki’nin dizi boyunca kişisel gelişiminin ekibin genel kimyası için anahtardı. Tsukki soğuk ve uzak bir insan olarak başladı; Ekibin bir parçası olarak katılmak, ancak ekibin diğer üyeleri olarak gerçek bir dürtü veya motivasyon bulamamak.

Sonunda Tsukki, oyunu fark ettiği büyük anını yaşadı ve takım arkadaşları onun için çok şey ifade ediyordu.

Tadashi Yamaguchi

Yamaguchi, baskı altında çatlama eğilimine rağmen, Karasuno’nun çimdik sunucusu. Yamaguchi birinci yıl ve Tsukki’nin en yakın arkadaşı. Tsukki’yi takımın sinerjisini bozmaya başladığında Tsukki’yi geri döndüren Yamaguchi’nin azmi sayesinde oldu.

Yamaguchi başlangıçta çok gergin bir insan olarak tanıtıldı ve sonuç olarak, takımın ona en çok ihtiyaç duyduğu zaman baskı altında iyi performans göstermedi. Takım arkadaşlarının ve desteklerinin yardımıyla Yamaguchi sonunda endişelerini aştı ve baskıyı bir profesyonel gibi nasıl ele alacağını öğrendi.

Itetetsu Takeda

En deneyimli baş antrenör olmasa da, Bay Takeda hala Karasuno’nun yolculuğunun ana katalizörlerinden biri olarak hizmet etti. Fakülte danışmanı Bay Takeda, yumuşak konuşulan bir kişidir. Voleyboldaki deneyim eksikliği nedeniyle, pratik koçluğun çoğunu ele almak için (çok ikna ettikten sonra) Keishin Ukai’yi işe aldı; Takeda’yı rakip okullara karşı takım için maçlar düzenlemek için bırakıyor.

Takeda çoğu zaman ekiple uygulamalı bir yaklaşım almasa da, her zaman takım dinamiklerini ve stratejilerini düzeltmeye yardımcı olmasını sağlar.

Keishin Ukai

Keishin Ukai, Karasuno voleybol takımının yetenekli koçudur. Karasuno mezunu statüsü başlangıçta Ukai’yi koç olarak reddetti, çünkü Karasuno’da zamanını “hoş nostaljiden” başka bir şey olarak tutmada ısrar etti. Takeda’nın birçok denemesinden sonra, Ukai sonunda memnuniyetini verdi ve resmi olarak Karasuno’nun koçu olarak görev aldı.

Yakışıklı antrenör Ukai, lisedeyken takımında bir settördü ve ekibine öğretirken ve rehberlik ederken yılların deneyimini kullanıyor.

Tetsuro Kuroo

Nekoma’nın şiddetli kaptanı Kuroo da takımın orta bloker. Aynı zamanda “şema kaptanı” olarak da bilinir. Kuroo’nun varlığı Tsukki’nin dizideki büyümesi için şarttı. Rakip okullardan olmalarına rağmen, Kuroo Tsukki (diğer rakip takım üyeleriyle birlikte) ile pratik yapmak için onu aldı ve Tsukki’nin hem kendisini hem de sporu daha iyi anlamasına yardımcı oldu.

Ayrıca oku  Kayıp Yu-Gi-Oh! Çoğu hayranın görmediği seri

Zaman zaman olgunlaşmamış olsa da, hala kaptan olarak unvanını çok ciddiye alıyor ve sık sık başkalarını azarlarken veya takım arkadaşı Kenma’nın uygulama sırasında video oyunlarına fazla yatırım yapmamasını sağlıyor.

Kenma Kozume

Kenma yumuşak konuşulan bir insan olabilir, ancak bu voleybol sahasında tehdit oluşturmadığı anlamına gelmez. Kenma genellikle ekibin “beyni” olarak adlandırılır ve takımı bir araya getirmekten ve rakip takımın zayıf yönlerini çözmekten sorumludur. Kenma’nın takım arkadaşlarının çoğu oldukça yüksek ve enerjiktir, bu da onu oldukça kolay bir şekilde dışarı çıkarır.

Voleyboldan hoşlanırken, aynı zamanda video oyunlarından da hoşlanıyor ve odaklanmak için sürekli olarak takım kaptanı Kuroo tarafından azarlanıyor.

Toru Oikawa

Oikawa üçüncü yıl ve Aoba Johsai’nin kaptanı olabilir, ancak bu, Karasuno’nun ilk yılı (ve diğer setter) Kageyama ile rezil kavgasını sürdürmesini engellemez. Serinin önceki yayları sırasında Oikawa ana antagonistlerden biri olarak görev yaptı.

Oikawa kibirli ve gururlu bir insan gibi görünebilir, ancak takım için en iyi olana gelince, her zaman doğru olanı yapacak. Bununla birlikte, diğer birçok takım bu tarafı ona sık sık görmez ve ona “Trashykawa” veya “Crappykawa” gibi çirkin takma adlar vermez.

Hajime Iwaizumi

Oikawa’nın ortağı ve kaptanı Iwaizumi, Aoba Johsai High’da da üçüncü bir yıl. Iwaizumi ve Oikawa’nın kimyası bir gecede inşa edilmedi; İkili, mahkemedeki sinerjileri için teşekkür etmek için uzun çocukluk dostlukları var. Iwaizumi, Aoba Johsai’nin ası, başkan yardımcısı ve kanat spiker olan üçlü bir tehdittir.

Iwaizumi genellikle Oikawa’ya bir folyo görevi görür ve ona yardım eli vermek veya çocukça davranışlarını çağırmak için var mı? İkisi Aoba Johsai’de en iyisini ortaya çıkarmak için birlikte çalışıyor.

Takanobu Aone

Date Tech’in meşhur “Demir Duvarı” daha yaygın olarak Aone olarak bilinir. Aone ikinci bir yıldır ve altı metrelik bir orta bloker olarak duran ekibinin savunma hattının ana direği olarak hareket eder. Ancak, Aone’nin soğuk ve korkutucu dış görünüşü tarafından aldanmayın; Aslında oldukça nazik.

Aone, birçok kez ekibindeki daha hafif huylu üyelerden biri olduğunu ve hatta arkadaşları arasında çatışmayı sevmediği için herhangi bir kavgayı veya tartışmayı kıran olduğunu gösterdi.

Kanji Kogangawa

Birinci yıl, Koganegawa, tarih teknolojisi için ayarlayıcıdır. Koganegawa neredeyse Aone’nin tam tersidir. Koganegawa yüksek sesle ve enerjiktir, genellikle önce harekete geçmeye ve daha sonra düşünmeye başvurur. Kendisi ve ekibi için becerilerini iyileştirmek için çok motive olsa da, genellikle yanlış yönlendirilir ve yanlış alanlarda gelişmeye çalışır.

Takım arkadaşı Aone kendine saklanma eğilimindeyken ve yumuşak konuşulurken, Koganegawa oldukça tam tersi ve çok dışa dönük ve genellikle rakip takımlarda diğer oyuncularla arkadaş oluyor.

Kotaro Bokuto

Genellikle bir baykuşla karşılaştırıldığında, üçüncü yıl Bokuto, Fukurodani’nin voleybol takımının hem ası hem de kaptanıdır. Bokuto ilk olarak ülkenin ilk beş asından biri olarak tanıtıldı. Mahkemede güçlü bir oyuncu olsa da, Bokuto inanılmaz derecede kararsızdır ve duygularının ondan daha iyi olmasına izin verir; özellikle gergin durumlarda.

Bu, Fukurodani’de biraz kargaşaya neden olur, ancak neyse ki, Bokuto’nun oyuna geri dönmesi ve diğer takıma hükmetmesi için sakin ve düz başlı kalmaya yardımcı olmak için en iyi arkadaşı Akaashi’ye sahiptir.

Keiji Akaashi

Akaashi, Fukurodani’nin akıllı ikinci yıl yardımcısı kaptanı ve ayarlayıcısıdır. Akaashi çoğu zaman çok sessizdir ve genellikle takım kaptanı Bokuto’yu, kendini kayıpta bulduğunda veya cesaretini kırdığında kontrol altında tutmaktan sorumludur.

Akaashi, Bokuto’yu çocuksu maskaralıkları için çağırmak için elinden geleni yaparken ve kendi başına dersleri öğrenmesine izin verirken, Akaashi’nin Bokuto’nun olgunlaşmamış davranışına verdiği ve hala Bokuto’nun takım arkadaşlarından arzuladığı övgü verdiği görülüyor.

Wakatoshi Ushijima

Üçüncü yıl, Ushijima, Shiratorizawa voleybol takımının kaptanı ve asıdır. Karasuno’nun ekibine karşı karşılaştığı ark sırasında ana antagonist olarak görev yaptı. Ushijima çok soğuk bir bireydir ve genellikle kendi iyiliği için çok körelir ve başkalarını hoşnutsuz hissettirir.

Ayrıca oku  Sondan sonraki başlangıç: bu fantezi webcomic hakkında bilmeniz gereken şeyler

Şaşırtıcı olmayan bir şekilde Ushijima, işleri tam anlamıyla alma eğilimindedir, onunla arkadaş olmasını ve şaka yapmasını zorlaştırır. Ushijima çok rasyonel bir insandır ve insanları temelsiz güven veya haksız iyimserlik ile sevmez.

Satori tendo

Tendo, Shiratorizawa’nın üçüncü yıl orta bloker. Mahkemedeki bloklarıyla rakipleri sürekli olarak inkar etme yeteneği nedeniyle başkaları tarafından genellikle “Guess Monster” olarak anılır. Mahkemede iken, Tendo yüksek ve neşeli olma eğilimindedir, genellikle diğer üyelerini eğlenmek için can sıkıcı bulur, bir oyunda tamamen farklı bir kişidir.

Tendo, oyuna girme ve tüm enerjisini rakiplerini okumaya odaklama yeteneğine sahiptir. Tendo’nun Hinata ile karşılaşması, daha sonra rakiplerini okuma yeteneğinin Hinata’nın da başarılı olduğu bir beceri olduğunu öğrendiği için önemli bir şeydi.

Yuji Terushima

Terushima, Johsenji High’daki voleybol takımının kaptanı. İkinci sınıf öğrencisi ve çok enerjik. Sık sık çocukça davranır ve takımdaki yerinin tamamen eğlence için olduğunu ve sporu gerçekten önemsemediğini veya daha iyi hale gelmediğini belirttiği için işleri çok ciddiye almaz.

Bununla birlikte, Terushima’nın Karasuno High ile karşılaşmasından sonra, işleri farklı görmeye başladı ve bir kişinin kalbini spora koyduktan sonra zaferin çok daha tatmin edici olduğunu anladı.

Atsumu Miya

Atsumu, Inarizaki High’ın voleybol takımının ikinci yıl başlangıç ​​ayarlayıcısıdır. Atsumu kurnaz bir insandır; Daha da yükselmek için serin bir dış cepheyi korurken, etrafındaki başkalarını provoke etmekten genellikle hoşlanır. Atsumu aynı zamanda sert ve inatçı bir insandır ve çok nadiren başkalarını dinler.

Atsumu başkalarıyla oynamaktan ve en iyisini almaktan hoşlanırken, hala sahip olduğu her şeyi voleybola koyuyor ve takımdaki pozisyonunu çok ciddiye alıyor.

Osamu Miya

INARizaki takımının ikinci yılı ve kanat örümcüsü Atsumu’nun ikiz kardeşi Osamu’dur. Kardeşi Atsumu’nun aksine, Osamu çok sıcak bir kafa değil ve çok geri döndü. Bununla birlikte, sakin tavrı ile bile, Osamu, ikiz kardeşi gibi, hala takımdaki yerini çok ciddiye alıyor ve hala zaman zaman aşırı rekabet edebiliyor. Osamu ve Atsumu sık sık (bazen bilmeden) birbirlerini daha iyi hale getirmek ve takım için becerilerini geliştirmek için birlikte çalışırlar.

Osamu, Inarizaki’deki rolü konusunda ciddi olsa da, Osamu’nun diğer tutkusu yiyecektir ve çoğu zaman mahkemede bile dikkatini dağıtır.

Aran Ojiro

Aran, Inarizaki High’da üçüncü sınıf öğrencisidir ve voleybol takımının kanat spikerlerinden biridir. Tıpkı Bokuto gibi Aran da Japonya’nın en iyi aslarından biriydi. Bazı takım arkadaşlarının aksine, Aran çok düz başlı bir insan ve çok olgun. O sık sık diğer Inarizaki’nin diğer tuhaf maskaralıklarının birçoğu için “düz adam” dır ve onları her zaman saçmalıklarına çağırır.

Aran, Miya ikizlerini çok genç yaşlardan itibaren tanıyor ve yıllar boyunca çocukça davranışlarına alışmıştı.

Shinsuke Kita

Kita, Inarizaki High’ın voleybol takımında hem kaptan hem de kanat spiker. Kita üçüncü sınıf öğrencisidir ve kör tarafta olduğu bilinmektedir. Kita soğuk tavırından dolayı biraz korkutucu gibi görünse de, Kita aslında çok iyi kalpli bir insandır.

Kita, kaptan olarak pozisyonunu çok ciddiye alır ve her zaman takım arkadaşlarına iyi bakmayı sağlamak için kendi başına alır; Özellikle hasta olduklarında.

Rintaro Suna

Suna, Inarizaki’nin sessiz ikinci yıl orta blokeridir. Suna sık sık yüzünde çok soğuk, sürgü ifadesi ile görülür. Ancak Suna bazen takım arkadaşları arasında küçük çatışmalar izlemekten hoşlanır. Hala biraz daha tembel olsa da, SUNA çok hesaplanmış bir kişidir ve genellikle her durumu dikkatli bir şekilde analiz etmek için zaman ayırır.

Suna, diğer oyuncuları okumakta ve kendilerini ve ekibine öngörülebilir hale getirmek için oyun tarzlarını anlar.

Kiyoomi Sakusa

Sakusa, Itachiyama Enstitüsü için Ace ve Kanat Yasasıdır. Sakusa, ülkenin en iyi aslarından biri seçildi, bu da sadece ikinci sınıf öğrencisi olduğu için etkileyiciydi. Sakusa çok sakin ve toplanan bir bireydir ve en iyi hamleyi yapmak için her durumu değerlendirmek için her zaman zaman alır. Mahkemede çok temkinli bir oyuncu ama yine de çok rekabetçi.

Sakusa’nın mükemmeliyetçi ve germaphobe olduğu bilinmektedir.