Ana Sayfa oyun haberleri Halo Infinite Hayranları Çok Oyunculu Oyunda Oyuncu Çarpışması İstiyor

Halo Infinite Hayranları Çok Oyunculu Oyunda Oyuncu Çarpışması İstiyor

0
Halo Infinite Hayranları Çok Oyunculu Oyunda Oyuncu Çarpışması İstiyor

Halo Infinite’de takım arkadaşı oyuncu çarpışmasının olmaması, bazı oyuncuların lansmandan önce 343 Industries’den bir değişiklik yapmasını istemesine neden oluyor.

Xbox Game Studios ve 343 Industries, sonunda Halo Infinite‘in çok oyunculu modunu test için çok sayıda oyuncuya sundu. En son Halo Infinite testi sadece kayıtlı Halo Insider’lara değil, arkadaşlarına da açık. Sonuç olarak, çok çeşitli oyuncular ilk kez Halo Infinite çok oyunculu oyununa erişiyor ve burada oyunu kendi gözleriyle görüp yargılayabiliyorlar. Bir geri bildirim satırı şaşırtıcı derecede yaygındı. Halo Infinite oyuncuları, takım arkadaşı çarpışmasının nerede olduğunu sorguluyor.

Reddit ve Twitter’da paylaşılan gönderiler, Halo Infinite‘de önemli bir eksik özellik olarak gördükleri şeye dikkat çekiyor. Bu özellik, oyuncuların takım arkadaşları arasında hareket etmesini engelleyen takım arkadaşı çarpışmasıdır. Halo hayranları, takım arkadaşı çarpışmasının oyuna stratejik derinlik kattığına ve bunun Halo Infinite‘i daha iyi bir deneyim haline getireceğine inanıyor.

Halo oyuncularının stratejik derinlik derken işaret ettikleri şey, takım arkadaşlarının çarpışmasıyla ortaya çıkabilecek benzersiz etkileşimlerdir. Örneğin, bir oyuncunun çömeldiği ve diğerinin sırt üstü durduğu “istifleme”. Bu, rekabetçi bir ortamda beklenmedik görüş hatları oluşturabilir. Alternatif olarak, oyuncular bir takım arkadaşlarının sırtından atlayarak, aksi takdirde erişilemeyecek yerlere tek başlarına olduğundan daha hızlı veya daha kolay bir şekilde ulaşabilirler.

343, bu noktaya kadar, takım arkadaşı çarpışmalarını Halo Infinite‘e dahil etme olasılığı hakkında hiçbir şey söylemedi. Bu, ne yazık ki, çok şey hayal gücüne bırakıyor. Bu, Halo Infinite‘in Aralık ayındaki lansmanından önce 343’ün çarpışmayı hayata geçirmeyi planladığı anlamına gelebilir. Veya 343’ün oyuncuların basitçe kabul etmesini umduğu ve bunun bir konuşma konusu olmayacağı anlamına gelebilir. Ne yazık ki, 343’ün konuyla ilgili sessizliği göz önüne alındığında, muhtemelen ikincisi.

Ayrıca oku  Wandavision: Gösteri hakkında en çılgın 10 fan teorisi

Sonuçta 343 Industries’in potansiyel olarak oyuncu çarpışmasını tanıtmak istememesi için iyi bir neden var. Oyuncuların “stratejik derinlik” dediği şey, geliştiriciler için de stratejik bir kabus olabilir. Başka türlü olmayabilecek belirli alanları erişilebilir hale getirir ve oyuncuların istifleme ile yapabileceği çeşitli “hileler” nedeniyle haritaları dengelemeyi çok daha zor hale getirir.

Halo Infinite‘in lansmanına iki aydan fazla bir süre kala iki olası senaryo ortaya çıkıyor. Birinde, ya 343 zaten çarpışmayı uygulamayı planlıyor ya da Halo hayranları 343’ü ikna ediyor ve lansmandan önce değişiyor. İkinci senaryoda, çok geç veya 343’ün özelliği uygulamakla ilgisi yok. Her iki senaryoda da Halo hayranları 343’ün tercihlerini bildiğinden emin olmalıdır. Umarım, en azından 343’ten bir yanıt sunulur.

Halo Infinite 8 Aralık’ta PC, Xbox One ve Xbox Series X/S’de yayınlandı.