Ana Sayfa GR orijinalleri İçindeki kötülük yeniden yapılandırmayı hak ediyor

İçindeki kötülük yeniden yapılandırmayı hak ediyor

0
İçindeki kötülük yeniden yapılandırmayı hak ediyor

Tango GameWorks ve Bethesda’nın İçerideki Kötülük Sürrealist korkuda bir masterclass. İçindeki Kötülük ‘ın psikolojik hayatta kalma-korku ve korkunç üçüncü şahıs eyleminin evliliği, Tango’nun Resident Evil şöhretinin Shinji Mikami’sinden kaynaklandı, ancak bir yeşil ışık yakmak için yeterince başarılı olsa da Sequel, İçeride devam etmek için sözde planlar sunmamıştır. içindeki kötülüğün devam etmesi durumunda, alabileceği birden fazla yol vardır.

Orijinal İçindeki Evil klostrofobik koridorlar ve psikolojik görüntüler etrafında daha fazla odaklanırken, devam filmi yan görevlerle minyatür bir açık dünya mahallesi tanıttı. Her ikisinin de hayranları vardı ve Tango’nun nereden üç tane alabileceğini görmek heyecan verici olurdu. Bununla birlikte, Tango’nun yeniden yapması veya remaster Modern izleyicilerinin yeni oyuncularla hala franchise potansiyeline sahip olup olmadığını değerlendirmeleri için daha olası seçenek olacaktır.

İçindeki kötülük yeni kitleler için yeniden yapılabilir veya yeniden düzenlenebilir

İçindeki Kötülük bir yeniden yapım alırsa, bir argüman kesinlikle ihtiyaç duymadığı için bir argüman yapılır. Yeniden yapılanmalar, oyunun eski veya modası geçmiş olduğu ve bu nedenle yeni bir nesil için modernize edebilecek görsellere ve oyuna önemli bir geliştirmeye ihtiyaç duyduğu fikri ile engellenir. Taraftarlar, İçeride veya devam filmi modası geçmiş olup olmadığına kendileri için karar verebilirler, ancak orijinal oyun birkaç yıl içinde onuncu yıldönümüne yaklaştıkça, bir remake veya remaster’ın devam edip edemeyeceğini değerlendirmek adil görünüyor. masa.

İçeride , diğer üçüncü şahıs aksiyon oyunlarıyla aynı garip içeriğe sahiptir, ancak hareketi ve dayanıklılığı, bir yeniden yapımın veya remaster’ın iyileştirebileceği bir tartışma noktasıdır. ’in korkunç dayanıklılık yönetiminde, oyuncuların oyuncuların düşmanlardan özgürce yayılmasını önlemek için amaçlı olduğu anlaşılmaktadır, ancak Sebastian Castellanos’un sarılmadan ve doyurulmadan 10 saniye boyunca koşamayacağı pek mantıklı değildir.

Ayrıca oku  Bir sonraki hayvan geçişi oyunu, New Horizons'un başarısından sonra zorlanacak

Bir yeniden yapımın, oyunun modern hissetmesine yardımcı olacak The Evil IN ile tanıtabileceği çoklu yaşam kalitesi iyileştirmeleri vardır. Bu arada, grafik güncellemeler, Orijinal İçindeki Kötülüğün sahip olduğu, ancak mevcut nesil görseller ve performansla aynı tonu ve atmosferi koruyacaktır.

Franchise’ın devam edecek kadar iyi yapmadığı talihsiz bir durumdur, ancak bir yeniden yapım veya remaster potansiyel olarak daha olumlu bir şekilde yeniden icat edebilir. Bir yeniden yapım dikkate alındığında anlatı detayları da değiştirilebilir, ancak bu muhtemelen ’in Canon’daki The Evil’de yeni bir devam filmi veya ilgisiz giriş için ayrılmıştır.

İçindeki kötülük üç kat alabilir

Başka bir nedenden ötürü, İçeride franchise’ı gençleştirmek ve başka bir devam filmine kapıyı açmak için bir yeniden yapım veya remaster alabilir. Alan Wake Remastered , hayranlarını franchise’ını hatırlatmak ve yeni nesillere yaklaşan devam filmine hazırlanmak için davet etmek amacıyla başlatılan temel bir grafik güncellemesiydi. İçindeki Kötülük , onu başka bir devam filmine itmek için benzer bir pazarlama stratejisine girebilir. Oyundaki gerçek değişikliklerle önemli bir yeniden yapım tercih edilecektir, ancak mevcut nesil grafikler ve performans Ray-Tracing, VRR desteği ve daha fazlasının yolunu açtığı için basit bir remaster da heyecan verici olacaktır.

İçindeki Kötülük ’ın muazzam kan havuzları, oyuncular geçtikçe alışveriş dalgaları ile inanılmaz görünebilir. Ayrıca, Laura gibi düşmanlar içindeki kötülük, korkunç yaratıcı karakter modellerinde daha iyi detaylarla harika görünecekti. Tam bir devam filmi veya ilgisiz bir giriş açıklanmış olsaydı, kesinlikle diğer modern hayatta kalma-korku oyunlarına rakip olan grafiklere sahip olurdu.

Sebastian’ın anlatısı The kötülüğün sonunda 2 içinde sonuçlanmış gibi görünse de, başka bir taksitte geri dönebilmesi mantıklı. Aksi takdirde, franchise’ı tamamen yeniden icat etmek ve belki de Tango’nun sürdürebileceği başka bir yöne yönlendirmek için farklı karakterlerle farklı bir yerde yeni bir taksitin gerçekleştiğini görmek harika olurdu.

Tango o zamandan beri Ghostwire: Tokyo geliştirdi, bu da 3 içinde kötülük olarak ortaya çıktı. Görünüşe göre o zamandan beri The Evil ‘ü güçlendirme planı yoktu, ancak Tango’nun ilk franchise’ında daha fazla potansiyel var ve süresiz olarak rafta kaldığını görmek utanç verici olurdu.

Ayrıca oku  League of Legends: VI ve Caitlyn'in hikayesi açıkladı

İçeride PC, PS3, PS4, Xbox 360 ve Xbox One’da mevcuttur.